About Me

My Photo
Chelseatamc
TCG Network Level 45
View my complete profile

My TCG NETWORK GANG

Us-commando
audit
Giftrin
Oonyoy

Dota map 6.69b download

Dota map 6.69b download

http://www.getdota.com/

Dota map 6.69 Changelog สิ่งที่เปลี่ยนแปลง


Dota 6.69

This patch is focused primarily on balance improvements. Rather than wait until more content is finished for one bigger patch, I've decided to release a smaller patch first for general gameplay improvements while working on content for next patch. Let me know what you guys think and as always feel free to email me any requests.






Heroes



Alchemist

- Unstable Concoction stun duration rescaled from 2.5/3/3.5/4 to 1.75/2.5/3.25/4

- Added an AoE effect indicator for the Alchemist player while he is charging his Unstable Concoction



Axe

- Battle Hunger slow increased to 10%

- Cooldown on Aghanim's Culling Blade reduced from 15 to 10 seconds



Bane Elemental

- Brainsap damage rebalanced from 75/150/225/300 to 90/160/230/300

- Enfeeble damage rebalanced from 30/60/90/120% to 40/60/80/100% (above 100% didn't work properly)

- Added -disablehelp for Nightmare, to stop direct casting on allies (3123839)

- Nightmare fixed so it properly stops enemy potions (3123839)



Batrider

- Fixed a bug with Sticky Napalm overhead text (+1, +2, etc) that was recently added from being visible to the enemy



Beastmaster

- Hawk's HP reduced from 100/200 to 50/100

- Invisibility on Hawk reworked. It now fades out automatically whenever it hasn't moved for 8 seconds.



Bone Fletcher

- Death Pact attack damage rebalanced from 6/7/8% to 4/6/8% of targets HP



Bounty Hunter

- Jinada critical strike increased from 1.4/1.6/1.8/2.0 to 1.5/1.75/2/2.25

- Track cast range increased from 750/950/1150 to 900/1050/1200



Broodmother

- Increased XP given for killing Broodmother's Spiderlings



Clockwerk

- Movement speed increased from 310 to 315



Crystal Maiden

- Crystal Nova slow duration reduced from 5 to 3.5/4/4.5/5 seconds.

- Crystal Nova damage increased from 80/130/180/230 to 100/150/200/250.



Dazzle

- Shallow Grave now has a duration indicator for allies



Dirge

- Fixed over-sized click boundaries for Tombstone



Doom Bringer

- Base armor reduced by 2

- Doom cast range reduced from 650 to 550



Enchantress

- Aghanim's Scepter added to Enchantress (Increases her attack and Impetus range by 150)







Enigma

- Eidolons HP reduced from 200/225/225/275 to 180/200/220/240



Faceless Void

-Strength growth increased from 1.4 to 1.6



Furion

- Wrath of Nature (Aghanim's version) max chain increased from 12/14/16 to 14/16/18

- Force of Nature Treants can now attack air units (275356)

- Sprout code improved to reduce the chances of heroes sometimes popping out of it

- Sprout targeting change from 6.67 removed

- Wrath of Nature can now be cast through the minimap and it will select the closest unit as the initial target (275356)







Gyrocopter

- Homing Missile now adds an ally only visual effect on targeted enemies

- Homing Missile cast range increased by 150

- Homing Missile cooldown from 20/18/16/14 to 20/17/14/11

- Rocket Barrage damage improved from 10/12/14/16 to 10/13/16/19



Huskar

- Berserker's Blood attack speed bonus increased from 2/4/6/8 to 3/6/9/12



Invoker

- Invoker now gains attribute points for each orb he levels







Jakiro

- Increased Macropyre (Aghanim's version) travel distance



Juggernaut

- Omnislash no longer wastes a strike by considering banished units in its search



Keeper of the Light

- Recall is now targetable through the minimap



Lone Druid

- Leash range increased to 1100

- True Form movement speed from 270 to 280

- The "-ms" command now shows the movement speed of your Spirit Bear as well (298418)

- Spirit Bear attack point improved

- Fixed common scenarios where Spirit Bear would miss its attack as the target was moving

- Casting Summon Spirit Bear while the bear is still alive will restore that bear's health instead of not allowing you to cast.



Leoric

- Hellfire Blast damage redistributed to some on impact and some dps (312517)

- Scoreboard now displays Skeleton King's ultimate cooldown time

- Skeleton King will be automatically selected for you after he reincarnates



Leshrac

- Pulse Nova AoE increased from 300/350/400 to a constant 400



Lina Inverse

- Laguna Blade (Aghanim's version) damage increased from 600/875/1150 to 600/925/1250



Luna

- Eclipse (Aghanim's version) target limit increased from 5 to 6

- Strength growth increased from 1.75 to 1.9

- Movement speed increased from 320 to 330



Lycanthrope

- Shapeshift duration increased from 14/15/16 to a constant 18 seconds



Meepo

- Strength gain increased from 1.3 to 1.6

- Improved Geomancer's base damage by 5

- Fixed some targeting issues with casting poof (300996)



Magnataur

- Skewer damage rescaled to 70/140/210/280



Morphling

- Adaptive Strike damage type changed from Physical to Magical (248693)

- Replicate cannot target Morphling's own illusions anymore



Necrolyte

- Attack range reduced from 600 to 550



Pandarean Brewmaster

- Cooldown on the Boulder ability on Primal Split's Earth Panda decreased from 10 to 7 seconds



Phantom Assassin

- Base Strength increased from 17 to 20

- Strength growth decreased from 2.05 to 1.85

- Phantom Strike cooldown from 30/20/10/5 to 20/15/10/5



Phantom Lancer

- Strength growth reduced from 2.0 to 1.7



Pit Lord

- Dark Rift AoE increased from 375 to 450



Priestess of the Moon

- Leap cooldown improved from 40/35/30/20 to 30/26/22/18



Queen of Pain

- Sonic Wave (Agahnim's version) cooldown improved from 120/100/80 to 100/70/40

- Shadow Strike cooldown rescaled from 20/17/14/11 to 20/16/12/8



Razor

- Static Link drains damage over 8 seconds instead of 10.

- Static Link damage per second rescaled from 5/10/15/20 to 7/14/21/28

- Plasma Field cooldown from 16 to 14



Sand King

- Epicenter (Aghanim's version) now gives one more pulse

- Fixed some lag with Epicenter

- Fixed a bug with Sand Storm if you recast it very quickly while still invisible



Shadow Fiend

- Added a new command (-souls) to see the number of souls you have collected



Slark

- Decreased base Agility from 21 to 15 and increased starting damage by the same amount

- Pounce damage rescaled from 50/75/100/125 to 40/80/120/160

- Dark Pact cooldown reduced from 10 to 10/9/8/7



Spirit Breaker

- Greater Bash no longer messes up the target's command

- Nether Strike mana cost from 200/250/300 to 125/150/175

- Nether Strike (Aghanim's version) now Greater Bashes everyone in 250 area around you when you teleport to the primary target (306008)



Storm Spirit

- Intelligence base and growth reduced from 26 + 2.6 to 23 + 2.2

- Electric Vortex mana cost increased from 100 to 100/110/120/130



Techies

- Base damage increased by 5

- Remote Mine autoselection removed

- Remote Mines cast time reduced from 2 to 1.5 seconds

- Added a new sub ability Focused Detonate that you can use on the minimap or in an area to detonate all nearby remote mines (AoE of 700) (297625)







Tinker

- Laser's miss mechanic reworked.







Tiny

- War Club hit count and AoE increased



Terrorblade

- Base Intelligence increased from 15 to 19

- Fixed melee/range item to update properly for Metamorphosis transformation

- Fixed Manta Style interaction with Metamorphosis (so he can use it properly now)







Thrall

- Static Storm cooldown increased from 60 to 75



Troll Warlord

- Battle Trance self duration increased from 8 to 10 seconds

- Fixed melee/range item to update properly for Berserker Rage transformation



Vengeful Spirit

- Magic Missile stun duration rescaled from 1.75 to 1.45/1.55/1.65/1.75



Venomancer

- Plague Ward's bounty increased from 3-9 to 14-17



Viper

- Viper Strike (Aghanim's version) mana cost reduced from 125/175/250 to 125



Guardian Wisp

- Tether Stun duration reduced from 1.25/1.5/1.75/2.0 to 1/1.25/1.5/1.75

- Relocate cooldown increased from 80/60/40 to 90/75/60



Warlock

- Increased Infernal movement speed from 320/330/340 to 320/340/360

- Immolation from multiple Infernals now stack (281065)



Wind Runner

- Night vision reduced to that of normal heroes (1200->800)

- Shackleshot's search angle reduced from 30 to 26 degrees



Witch Doctor

- Casks first bounce no longer stuns for additional duration, it now lasts the same as all the bounces

- Voodoo Restoration mana cost per second from 6/9/12/15 to 8/14/20/26





Items



Animal Courier

- Automatically upgraded to Flying Courier when you put the recipe on it (148581)



Aghanim's Scepter

- Now requires all three +10 attribute items instead of 2 and a 1100 gold recipe



Armlet of Mordiggian

- HP regen and lifedrain increased by 2 (overall +2 regen while inactive, no effective change while active)

- Recipe cost decreased from 900 to 700



Boots of Speed

- Movement speed from 50 to 55



Bracer, Null Talisman & Wraith Band

- Added +3 bonus damage to Bracer/Null/Wraith

- Increased Bracer/Null/Wraith recipe costs from 175/150/125 to 190/170/150



Buriza Do Kyanon

- Critical strike factor from 2.4 to 2.5



Clarity Potion

- Double clicking on Clarity Potion causes it to be used on your hero



Dagon

- Now requires a Null Talisman instead of a Blades of Attack



Ethereal Blade

- Slow on Ether Blast increased from 30 to 45%

- Cooldown on Ether Blast from 35 to 30



Eul's Scepter of Divinity

- Mana regeneration increased from 125% to 150% to match its components



Ghost Scepter

- Cooldown increased from 25 to 30

- Cost increased from 1500 to 1600



Eye of Skadi

- No longer requires the 300 gold recipe



Hand of Midas

- Transmute now gives 2.5 XP when used on a unit (2744725)



Healing Salve

- Double clicking on Healing Salve causes it to be used on your hero



Hood of Defiance

- Recipe changed from 2x RoR + Cloak + Helm to 2x RoR + Cloak + RoH (297602)



Magic Stick & Magic Wand

- AoE for gaining charges reduced from 1600 to 1200

- No longer give you charges if a spell was cast from the fog of war



Manta Style

- Increased recipe cost by 50 (Yasha recipe cost was reduced by 50)

- Rebalanced Manta Style for melee and ranged heroes







Mjollnir

- Static Charge changed from a chance on attacks to a chance on any damage

- Double click now activates Static Charge on yourself



Monkey King Bar

- Damage increased by 8 to be equal to the total damage from its components



Necronomicon

- Base attack time improved on Necronomicon Warriors from 1.0 to 0.75



Orb of Venom

- Duration increased to 4 seconds

- Price from 600 to 550



Phase Boots

- Readjusted bonuses:







Power Treads

- Attribute reduced bonus from +10 to all attributes to +8 to all attributes



Ring of Basilius

- Armor bonuses rebalanced.







Sange

- Added a 20% Attack Speed reduction to the slow on Maim

- Reduced recipe cost from 750 to 700



Sange and Yasha

- Increased the Attack Speed reduction on Maim's slow from 15% to 30%



Soul Booster

- Mana regen from 10% to 50%

- Health regen from 1hp to 2hp



Stygian Desolator

- Buff duration from 5 to 7 seconds



Urn of Shadows

- Soul Release now causes HP loss instead of magical damage when used on enemies (same overall dps as before, no longer disables dagger)



Yasha

- Reduced recipe cost from 750 to 700







Gameplay & Cosmetics



* Added a new loading screen





* Rebalanced the assist Gold & XP system





* Added a couple of new juke spots





* Couriers can now carry Gem of Truesight (it loses its truesight while on courier)

* Reduced Glyph cooldown from 6 minutes to 5 minutes

* XP AoE increased from 1000 to 1200

* Added Slark, Chaos Knight and Magnus to CM





* Added a new Ancient creep camp (Thunder Lizards, has Frenzy & Slam)

* Satyr's Purge no longer autocasts





* Added a sound effect that notifies allies near the location you are teleporting to

* Added 4 more options to -music (other6/7/8/9)

* Added a new soundset for King Leoric (279632)

* Added a rabbit courier

* Improved Shadow Raze visual effect to match the AoE a little more

* Added a new effect when you get a last hit with Necromastery on Nevermore (266930)

* Lich now has his icy hands effect only when he gets Aghanim's Scepter

* Sven now transforms into a red version when he casts his ultimate (Ability Code: A1WH)

* Added various small doodads around the map

* Changed Bristleback's model and hero icon (210183)





* Added sound effect for Meepo's attack

* Added sound effect for Troll Warlord's melee attack

* Added Scepter visual effect for Enchantress

* Various misc improvements on Phantom Lancer's model

* Added -disablehelp for Bloodrage (233159)

* Added a new icon for Call Down (315263)

* Added a new visual effect while casting Curse of the Silent

* Hand of Midas bounty text is now easier to see (258830)

* Added a ground effect when the water is gushing out from Torrent (146694)

* New ability icon for Spirits (296349)

* Changed the illusion creation visual effect on Terrorblade's Conjure Image

* Added new hero icon for Io (296349)

* Added new icon for Haunt (240283)

* Added new icon for Reality (240283)

* Added new icon for Flaming Fists (263836)

* Improved Greater Bash Icon (280720)

* Improved Track Icon (280720)

* Improved Amplify Damage Icon (280720)

* Improved Slardar's Bash Icon (280720)

* Improved Plague Wards Icon (280720)

* Improved Greater Bash Icon (280720)

* Improved Soul Rip Icon (280720)

* Improved Grow Icon (280720)

* Improved Lion Hero Icon (280720)





ฺBUGS



* Fixed Charge of Darkness showing a dummy unit with HP bar

* Fixed some issues with Shackleshot calculation where it could sometimes hit weird angles.

* Fixed visible caster units during Light Strike Array and Split Earth

* Fixed converted creeps from sometimes being slowed by Enchant





* Fixed Healing Ward to indicate the level to your allies instead of just for you

* Fixed Roshan's interaction with Familiars

* Fixed some issues with a small number of spells not properly detecting Meld and Ghostwalk as invisible

* Fixed Sonic Wave targeting mechanism when casting towards a location with an allied unit (298969)

* Fixed using Conjure Image while magic immune (298995)

* Fixed Roshan not dispelling Urn of Shadows

* Fixed some cast mechanism issues with Techie's Suicide (242147)

* Fixed Liquid Fire interaction with Siege units (263667)

* Fixed a rare situation where Relocate would fail to teleport you

* Fixed a bug with freezing a leaver Spirit Breaker

* Fixed Tango dispelling Urn of Shadows healing effect

* Fixed Static Storm scoreboard cooldown being a little off

* Fixed a bug with Scepter Dismember and Linken's Sphere

* Fixed some AI issues with Firefly

* Fixed lag on first cast of Adaptive Strike

* Fixed a couple of abilities with slightly incorrect cooldowns on scoreboard

* Fixed some courier tooltips

* Fixed Dragon Slave targeting mechanism when casting towards a location with an allied unit

* Fixed interaction between Level 3 Rupture and Force Staff

* Fixed the scourge Glyph not showing the new icon (Ability Code: A1WH)

* Fixed some inconsistencies in the visual AoE of some abilities (no balance changes here, just making the cursors more consistent for: Avalanche, Storm Bolt, Rocket Flare, Pit of Malice, Expulsion, Chronosphere, Earthbind, Spin Web, Dream Coil, Weave, Maledict, Vacuum, Sanity's Eclipse)

* Fixed damage AoE on Waning Rift being slightly less than the silence AoE

* Fixed a very minor visual glitch when attempting to buy a recipe for power treads

* Fixed very minor inconsistency between the armor reduction and the damage AoE on Acid Spray

* Fixed AoE on Strygwyr's thirst being off by 25

* Fixed Sticky Napalm triggering Linken Sphere

* Fixed interaction bugs with Soul Rip and Ethereal state

* Fixed AoE on Song of the Siren being off by 25

* Fixed a rare bug with Spirit Bear losing track of his items

* Fixed some minor duration inconsistencies with God's Strength

* Fixed some triggered spells from bypassing Last Will (on Necronomicon Warrior) damage return

* Fixed Sticky Napalm compatibility problems with Shiva's Guard

* Fixed some possible lag scenarios with Soul Catcher

* Fixed a very rare cause where you could Soul Ring usage could be lethal

* Courier can no longer use Ghost Scepter (to prevent some abuses)

* Fixed some minor incorrect behaviors when using burning spears at very low hp

* Fixed some rare damage cap issues with Dragon Slave and Sonic Wave

* Fixed some minor duration inconsistencies with Insatiable Hunger

* Fixed Sticky Napalm malfunctioning when cast on units in Fog of War

* Fixed a fatal error possible with Skewer

* Fixed a minor visual bug when Unstable Concoction explodes in midair

Getdota
 
Link
 
Link

Dota map 6.68c download

Dota map 6.68c download here



Link
1
2
3

Dota map 6.68b download

Dota Map 6.68b download here


Link

Dota map 6.68 download & Changelog

Added a new hero (Wisp)



Quote
Hero Class: Guardian Wisp
Hero Name: Io

Range: 525
Movement Speed: 295
Hero Type: Strength
Starting Armor: 0
Starting Damage: 33-42

Agility: 14 + 1.6
Strength: 17 + 1.9
Intelligence: 23 + 1.7


Tether:
=======
Io tethers himself to an allied unit, granting both units bonus movement speed. Any enemy units that contact the tether will be stunned. The tether will break if it stretches beyond 900 units. Lasts 12 seconds.

Movement Bonus: 20/25/30/35%
Stun Duration: 1.25/1.5/1.75/2.0

Cooldown: 12
Manacost: 40

If you try to tether a unit that is a outside its range (by up to 900) Io will latch on and pull himself closer to the unit.

Tether transfers other states on the hero to the allied unit. This includes Overcharge, Relocate and any time you regenerate hp/mp.

Note: Has a sub ability that lets you break the tether.

Credit: Based on Tether from http://www.playdota.com/forums/215750/intel-sentinel-io-aurora-wisp/




Spirits:
=========
Io summons 5 ancient Spirits over the course of 6 seconds; the Spirits dance around Io in a circle to protect him. If an enemy hero moves close enough to touch a Spirit, the Spirit releases its life energy in a burst, damaging and slowing all enemies in a 300 area of effect. Non hero units only take minor damage upon touching a spirit and do not cause them to explode.

You have two sub abilities. One to move them outwards and one to call them back in. You can stop them at any distance by toggling the ability order.

Damage per Spirit: 25/50/75/100
Slow: 30%

Cooldown: 14
Manacost: 120/130/140/150




Overcharge:
============
Io draws on more energy than he can safely handle, granting him bonus attack speed, but draining 2.5% of his current HP and MP per second. If Io is tethered to an ally the bonus attack speed is also granted to that ally.

This is a toggle ability.

Attack Speed: 60/80/100/120

Note: This bonus affects a tethered unit as well.




Relocate:
=========
Io temporarily relocates himself, along with any tethered hero, to the target location for 12 seconds.

There is a casting delay and the enemy has visual indicators on the minimap and the world of the teleport before it happens.

Cast Delay: 2.5/2.25/2.0
Cooldown: 80/60/40
Manacost: 100

Note: If an allied hero is Tethered, that hero will teleported along with you. You can break the tether at any time to prevent that hero from returning back with you. -disablehelp is available for this ability.










Added a new hero (Thrall)




Quote
Hero Class: Far Seer
Hero Name: Thrall

Range: 600
Movement Speed: 300
Hero Type: Intelligence
Starting Armor: 1
Starting Damage: 49-53

Agility: 15 + 1.4
Strength: 19 + 1.9
Intelligence: 22 + 2.5


Thunder Strike:
===============
Thrall curses the target to be struck by thunder 3 times over 4 seconds. Foes nearby the victim will also be damaged.

Damage per strike: 50/75/100/125
Secondary AOE: 200

Cooldown: 16
Manacost: 100/110/120/130




Glimpse:
========
Thrall forces the target back to it's previous position through a psionic rift. Sends the unit to where it was 4 seconds ago.

Cast Range: 600/1000/1400/1800

Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 160/130/100/70

Note: The glimpse effect has some travel time, the target isn't instantly moved back.
Credit: Based on Glipse from http://www.playdota.com/forums/242499/int-sent-sephael-spirit-arbiter/




Kinetic Field:
==============
Thrall summons a circular barrier of kinetic energy, keeping enemies from walking in or out of it. The barrier has an aoe of 300.

Has a 1.2 second cast delay before the field is fully formed.

Duration: 2.5/3/3.5/4 seconds

Cooldown: 14
Cast Range: 900
Manacost: 70




Static Storm:
==============
Creates an area of electric instability which damages and silences enemies in the area. The effect starts off weak and then intensifies over 5 seconds, dealing increasing amounts of damage, before disappearing.

Final DPS: 170/210/250
AOE: 375
Manacost: 125/175/225
Cooldown: 60

Note: The damage starts off slow and ramps up continuously until it reaches the max








Added a new hero (Eredar)



Quote
Hero Class: Shadow Demon
Hero Name: Eredar

Range: 500
Movement Speed: 295
Hero Type: Intelligence
Starting Armor: 3
Starting Damage: 53-57

Agility: 18 + 2.2
Strength: 17 + 1.9
Intelligence: 26 + 2.7



Disruption:
============
Eredar banishes the target to a dimensional pocket for 2.5 seconds, removing it from play for the duration. Upon return two images of the target are created under Eredar's control which last for 6 seconds.

Displacement duration: 2.5 seconds
Illusion Outgoing Damage: 30/40/50/60%
Illusion Incoming Damage: 150%
Illusion Duration: 6 seconds

Cast Range: 700
Manacost: 75
Cooldown: 16

Note: Can target enemy, ally or self.




Soul Catcher:
==============
Ererdar lays a curse on an area; one random enemy unit in the area is afflicted with the curse, causing it to take increased damage for 12 seconds.

Damage Amplification: 20/30/40/50%

AOE: 500
Cast Range: 600
Manacost: 50
Cooldown: 13




Shadow Poison:
===============
Eredar casts forth a shadowy poison which deals 50 damage and afflicts all it touches for 10 seconds. If a unit is affected again in this duration, the toxin will be renewed and amplified exponentially. At the end of the duration, the shadow poison deals extra damage for each time it affected the victim. You have small vision over affected heroes.


Each stack increases the damage it would deal exponentially, up to 4 stacks.

Examples:
Level 1 Per stack: 20/40/80/160 + 50 each further stacks
Level 2 Per stack: 35/70/140/280 + 50 each further stacks
Level 3 Per stack: 50/100/200/400 + 50 each further stacks
Level 4 Per stack: 65/130/260/520 + 50 each further stacks

AOE: 150
Travel Distance: 1500

Cooldown: 3
Manacost: 50

Note: This has a sub ability to let you release the poison at any time.




Demonic Purge:
===============
Eredar casts a powerful demonic purge on a target enemy, removing all positive buffs. The purged target slowly regains its movement speed over 4 seconds. At the end of the purge the target takes damage.

Damage: 200/300/400

Cooldown: 50
Manacost: 200









Added a new hero (Gyrocopter)







Quote
Hero Class: Gyrocopter
Hero Name: Aurel Vlaicu

Range: 375
Movement Speed: 305
Hero Type: Agility
Starting Armor: 2
Starting Damage: 41-51

Agility: 24 + 2.4
Strength: 18 + 1.8
Intelligence: 23 + 2.1


Rocket Barrage:
===============
Gyrocopter unleashes a massive salvo of rockets, striking random units in a 400 aoe. Fires 30 rockets over 3 seconds.

Damage per rocket: 10/12/14/16

Cooldown: 6.5
Manacost: 90

Note: The rockets can only hit units you have vision over.




Homing Missile:
================
The Gyrocopter launches a homing missile that will follow the target until it impacts. The missile is inactive for 3 seconds upon launch and then begins slowly accelerating towards the target. Stuns the target for 2.5 seconds and deals damage based on how much it traveled. The missle can be destroyed by 3 attacks from a hero or tower.

Maximum damage is dealt at 2000 distance traveled (does not increase beyond that distance)

Maximum Damage: 100/200/300/400
Stun Duration: 2.5

Cooldown: 20/18/16/14
Manacost: 120/130/140/150
Cast Range: 900

Notes: Towers do half damage. Enemy has vision over the rocket once it starts moving.




Flak Cannon:
=============
The Gyrocopter enables all of its cannons, allowing its attacks to strike all enemies in a 800 aoe. Lasts for a limited number of attacks or 15 seconds. Does not work with illusions.

Your attack range is still limited to 375 range.

Attacks: 3/4/5/6
Manacost: 50
Cooldown: 20




Call Down:
===========
The Gyrocopter launches two missiles at the targeted area. The first missile strikes in 2 seconds, followed by the second missile at 4 seconds. Enemies in the area when a missile strikes are damaged and slowed.

Primary Missle Damage: 250/300/350
Primary Missle Slow: 20%
Primary Missle Slow Duration: 2

Secondary Missle Damage: 100/150/200
Secondary Missle Slow: 50%
Secondary Missle Slow Duration: 3

Cast Range: 1000

AOE: 400
Cooldown: 55/50/45
Manacost: 125

Note: The visual warning indicator is visible for allies only. The enemies can see the rockets fly out of you though.






Fix other Heros



Alchemist
- Unstable Concoction manacost from 90 to 120
[Unstable Concoction ปรับมานาขึ้น จาก 90 -> 120]
- Unstable Concoction damage rescaled from 150/200/250/300 to 120/180/240/300
[Unstable Concoction ปรับค่า damage แต่ละเลเวลใหม่ จาก 150/200/250/300 ---> 120/180/240/300]

Anti-Mage
- Spell Shield increased from 10/20/30/40 to 15/25/35/45
[เพิ่มสกิล Spell Shield ให้กันเวทได้มากขึ้น จาก 10/20/30/40 ----->15/25/35/45]

Axe
- Battle Hunger now slows the target by 8% until it runs out or kills another unit
[สกิล Battle Hunger จะ slow เป้าหมาย 8% ด้วย จนกว่าจะหมดระยะเวลาหรือเป้าหมายสังหารยูนิตได้ ]

Bane Elemental
- Brain Sap cooldown from 20 to 16
[ลด cooldown สกิล Brain Sap จาก 20 ----> 16]
- Fiend's Grip Scepter upgrade now drains 10% mana per second instead of 5%
[เมื่อใส่ Scepter จะเพิ่ม % การ ดูดมานาของสกิล Fiend's Grip จาก 5% เป็น 10%]

Blood Seeker
- Agility gain increased from 2.6 to 3.0
[เพิ่ม Agi ต่อ LV จาก 2.6 ---->3.0]

Bounty Hunter
- Jinada cooldown from 21/16/11/6 to 15/12/9/6
[ลด cooldown ของสกิล Jinada จาก 21/16/11/6 ----> 15/12/9/6 ]
- Track now gives 50 bonus bounty to all units affected by the track aura of that target
[เพิ่ม 50 Bonus Gold แต่ Unit ฝ่ายเราที่อยู่ในระยะ affect ของสกิล Track]
- Track bonus gold is treated as Reliable Gold
[bonus gold จะไปเพิ่มในส่วนของ Reliable Gold ]

Broodmother
- Armor decreased by 2
[ลดเกราะเริ่มต้นลง 2 หน่วย]

Chaos Knight
- Reality Rift manacost increased from 50 to 70
[เพิ่ม mana สกิล Reality Rift จาก 50 --->70]
- Starting str decreased by 4 and increased base damage by 4 to keep it constant
[ลด str เริ่มต้น 4 หน่วย แต่เพิ่ม base damage 4 หน่วย]

Clockwerk
- Armor increased by 1
[เพิ่มเกราะเริ่มต้น 1 หน่วย]
- Battery Assault damage increased from 10/30/50/70 to 15/35/55/75
[เพิ่ม damage ของสกิล Battery Assault จาก 10/30/50/70 -----> 15/35/55/75]
- Hookshot cooldown rescaled from 80/60/40 to 70/55/40
[ปรับ cooldown ต่อ LV ใหม่ จาก 80/60/40 ---> 70/55/40]

Dirge
- Tombstone cast range increased from 250 to 600
[ระยะการใช้สกิล Tombstone เพิ่มขึ้น จาก 250 เป็น 600]

Doom Bringer
- LVL? Death mana cost rescaled from 85/105/125/145 to 110
[สกิล LVL?? Death เปลี่ยนอัตราการใช้ Mana จาก 85/105/125/145 เป็น 110 ทุกเลเวล]
- Scorched Earth mana cost increased from 60 to 60/65/70/75
[Scorched Earth เปลี่ยนอัตราการใช้ Mana จาก 60 เป้น 60/65/70/75]
- Scorched Earth movement speed bonus reduced from 20% to 16%
[Movement Sped ที่ได้จากสกิล Scorched Earth ลดจาก 20% เป็น 16%]
- Starting intelligence reduced from 16 to 13
[ค่า INTเริ่มต้นลดลง จาก 16 เป็น 13]

Drow Ranger
- No longer has full night vision (same as the other heroes now, 800)
[ไม่มีระยะการมองเห็นในตอนกลางคืน ที่มองเห็นไกลกว่า Hero ตัวอื่น ๆ อีกต่อไป (เช่นเดียวกับ Heroตัวอื่นๆ ที่มีิวิศัยการมอง 800 range ในตอนกลางคืน]

Invoker
- Strength gain increased from 1.4 to 1.7
[ค่า STR ได้ได้ต่อเลเวลเพิ่มขึ้น จาก 1.4 เป็น 1.7]

Jakiro
- Macropyre travel range from 600/750/900 to 900
[ระยะการทำงานของสกิล Macropyre เพิ่มขึ้น จาก 600/750/900 เป็น 900 ทุกเลเวล]

Juggernaut
- Healing Ward manacost rescaled from 140 to 80/100/120/140
- Healing Ward regeneration increased from 1/2/3/4% to 1/2/4/5%
[ปรับอัตราการใช้ Mana ของสกิล Healing Ward ใหม่ จาก 140 ทุกเลเวล เป็น 80/100/120/140]
[อัตราการฟื้นฟู HP ของ Healing Ward เพิ่มขึ้น จาก 1/2/3/4% เป็น 1/2/4/5%]

Kaldr
- Armor reduced by 1
- Ice Blast cooldown from 44/32/20 to 45
[Armor ลดลง 1 หน่วย]
[สกิล Ice Blast ปรับอัตรา Cooldown ใหม่ จาก 44/32/20 เป็น 45 วินาที ทุกเลเวล

Krobelus
- Carrion Swarm cooldown decreased from 9 base to 8 base (5->4 when fully upgraded)
[สกิล Carrion Swarm ลด Cooldown ลง จาก 9 วินาทีเป็น 8 วินาที (จาก 5 วินาทีเป็น4วินาที เมื่อ Witchcraft เต็ม)]

Lanaya
- Psi Blades spill range from 320 to 320/340/360/380
[สกิล Psi Blades ระยะโจมตีเพิ่มมากขึ้น จาก 320 ทุกเลเวล เป็น 320/340/360/380 ต่อเลเวล]


Leoric
- Vampiric Aura lifesteal improved from 10/16/22/28% to 15/20/25/30%
[Vampiric Aura เพิ่มความสามารถดูด HP มากขึ้น จาก 10/16/22/28% เป็น 15/20/25/30%]
- Reincarnation manacost increased from 100 to 140
[สกิล Reincarnation ใช้ Mana มากขึ้น จาก 100 เป็น 140]
- Reworked Hellfire Blast
[แก้ไขการทำงานสกิล Hellfire Blast ใหม่]


Quote
Hellfire Blast แบบเก่า :
=============
Stun เป็นเวลา : 2 วินาที
Damage: 100/150/200/250
Cooldown: 8
Manacost: 140


Hellfire Blast แบบใหม่ :
==============
ทำให้เป้าหมายถูกเผาผลาญด้วยไฟ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง และ Stun เป้าหมาย พอหายจากการ Stun ก็จะลด Movespeed ลงต่อมา

Stun เป็นเวลา : 2 วินาที
Slow เป็นเวลา : 2 วินาที
Slow 15%
ความเสียหายต่อวินาที : 30/45/60/75
Cooldown: 8
Manacost: 140

Note: Damage Per Sec คงผลทำงาน 4 วินาที






Leshrac
- Split Earth stun duration increased from 1.25/1.5/1.75/2 to a constant 2
[ระยะเวลา Stun ของสกิล Split Earth เพิ่มมากขึ้น จาก 1.25/1.5/1.75/2 วินาที ต่อเลเวล เป็น 2 วินาที ทุกเลเวล]

Lich
- Movement speed increased by 10
[Movement Speed เพิ่มขึ้น 10 หน่วย]
- Starting damage rescaled from 37-56 to 42-51
[Damage เริ่มต้นได้ถูกปรับเปลี่ยนใหม่ จาก 37-56 เป็น 42-51

Lina Inverse
- Laguna Blade level 1 cooldown from 150 to 120
[สกิล Laguna Blade ที่เลเวล 1 Cooldown ลดลง จาก 150 เป็น 120 วินาที]
- Light Strike Array cooldown from 8 to 7
[สกิล Light Strike Array Cooldown ลดลง จาก 8 เป็น 7 วินาที]

Luna
- Eclipse now turns day into night for 10 seconds
[สกิล Eclipes จะเปลี่ยนกลางวันเป็นกลางคืน เป็นเวลา 10 วินาที]
- Lunar Blessing bonus damage increased from 6/12/18/24 to 8/16/24/32
[สกิล Lunar Blessing Bonus Damage ที่ได้รับเพิ่มขึ้น จาก 6/12/18/24 เป็น 8/16/24/32
- Lunar Blessing now always provides full night vision
[สกิล Lunar Blessing ตอนนี้จะทำให้เห็นวิสัยทัศน์กลางคืนได้อย่างเต็มที่]

Medusa
- Movement speed decreased from 300 to 290
[Movement Speed ลดลง จาก 300 เป็น 290]
- Strength gain decreased from 1.85 to 1.65
[ค่า STR ต่อเลเวลลดลง จาก 1.85 เป็น 1.65]

Furion
- Teleport now has a tp scroll style indicator displayed for your allies
[สกิล Teleport ตอนนี้จะมีสัญญาณใน Minimap เหมือนตอนวาปโดยใช้ Scroll of Town Portal]
- Agility increased from 15 + 1.5 to 18 + 1.9
[ค่า AGI เพิ่มขึ้น จาก 15+1.5 เป็น 18+1.9

Meepo
- Movement speed increased from 300 to 305
[Movement Speed เพิ่มขึ้น จาก 300 เป็น 305]
- Poof manacost from 140/120/100/80 to 80
[สกิล Poof ปรับอัตราการใช้ Mana จาก 140/120/100/80 เป็น 80 ทุกเลเวล]

Naix
- Base damage improved by 5
[Base Damage เพิ่มขึ้น 5 หน่วย]
- Casting Open Wounds no longer loses attack focus
[สกิล Open Wounds จะไม่ให้เสียจังหวะการโจมตีอีกต่อไป]

Nerubian Weaver
- Shukuchi now has a 0.25 second fade time
[สกิล Shukuchi จะมีระยะเวลาก่อนที่หายตัว 0.25 วินาที]
- The Swarm manacost increased from 75 to 100
[สกิล The Swarm ใช้ Mana มากขึ้น จาก 75 เป็น 100]
- The Swarm vision reduced from to 500 to 250
[วิสัยทัศน์ของสกิล The Swarm ลดลง จาก 500 เป็น 250]

Nightstalker
- Base damage increased by 10
[Base Damage เพิ่มขึ้น 10]
- Crippling Fear's miss chance from 10/20/30/40% to 40%
[โอกาสที่ศัตรจะโจมตีพลาด จากสกิล Cripping Fear เพิ่มขึ้น จาก 10/20/30/40% ต่อเลเวล เป็น 40% ทุกเลเวล]

Ogre Magi
- Int gain increased from 1.9 to 2.4
[อัตราการเพิ่ม INT ต่อเลเวลเพิ่มขึ้น จาก 1.9 เป็น 2.4]
- Fireblast rescaled from 75/125/175/275 to 80/145/210/275 (146745)
[ปรับอัตราการสร้าง Damageของ Fireblast จาก 75/125/175/275 เป็น 80/145/210/275]
- Multi Cost manacost increase for Firebalst rescaled from 30/80/110 to 30/70/110 (146745)
[ปรับอัตราการใช้ Mana เพิ่ม จากการติด Multi Cast ของ Fireblast ใหม่ จาก 30/80/110 เป็น 30/70/110]

Obsidian Destroyer
- Astral Imprisonment no longer causes the target to lose vision over that area
[สกิล Astral Imprisonment จะไม่ทำให้เป้าหมายที่โดน เสียวิสัยทัศน์ในการมองเห็นบริเวณรอบ ๆ อีกต่อไป]
- Added Aghanim's Scepter to Obsidian Destroyer (along with a new visual effect)
[Obsidian Destroyer สามารถใช้ Aghanim's Scepter โดยมีความสามารถเพิ่มขึ้นได้แล้ว พร้อมทั้งมี Effect ตอนถือ]



Quote
ค่าคำนวน Damage เพิ่มมากขึ้น จาก 8/9/10 เป็น 9/10/11 และระยะการใช้สกิล จาก 600/650/700 เป็น 700/750/800





Omni Knight
- Movement speed increased by 5
[เพิ่ม Movement Speed 5]

Pandarean Brewmaster
- Drunken Haze slow increased from 10/14/18/22 to 14/18/22/26
[สกิล Drunken Haze จะทำให้เป้าหมาย Slow มากกว่าเดิม จาก 10/14/18/22 เป็น 14/18/22/26]

Priestess of the Moon
- Moonlight Shadow's cooldown rescaled from 160 to 180/160/140,
[สกิล Moonlight Shadow's Cooldown ได้ปรับเปลี่ยนใหม่ จาก 160 เป็น 180/160/140 วินาที ต่อเลเวล]
- Moonlight Shadow's duration rescaled from 7/9/11 to 11.
[ระยะเวลาผลของสกิล Moonlight Shadow's ได้ปรับใหม่ จาก 7/9/11 วินาที เป็น 11 วินาทีทุกเลเวล]

Puck
- Illusory Orb cooldown decreased from 15 to 13
[สกิล Illusory Orb Cooldown ลดลง จาก 15 วินาที เป็น 13 วินาที]

Pudge
- Flesh Heap is now retroactive (Meaning it keeps track of your kills and is always updating your str based on your current level of flesh heap)
[Flesh Heap จะปรับเปลี่ยนค่า str ที่ได้จากการ Kill hero เสมอ เมื่อ มีการอัพเลเวลของ สกิลให้สูงขึ้น]
- Reduced Flesh Heap aoe from 525 to 450
[ลดวงกว้างในการได้รับ STR ของ Flesh Heap ลง จาก 525 เป็น 450]
- Meat Hook damage type changed from physical to pure
[Meat Hook เปลี่ยนประเภทของ Damage จาก Physical เป็น Pure]
- Meet Hook damage adjusted from 100/200/300/400 to 90/180/270/360
[Damage ของสกิล Meat Hook ได้ปรับใหม่ จาก 100/200/300/400 เป็น 90/180/270/360]

Queen of Pain
- Scream of Pain manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140
[สกิล Scream of Pain ปรับอัตราการใช้ Mana ใหม่ จาก 140 ทุกเลเวล เป็น 110/120/130/140]

Razor
- Static Link cooldown decreased from 45/40/35/30 to 35/30/25/20
[Static Link Cooldown ลดลง จาก 45/40/35/30 เป็น 35/30/25/20]
- Added Aghanim's Scepter to Razor (along with a new visual effect)
[Razor สามารถใช้ Aghanim's Scepter โดยมีความสามารถเพิ่มขึ้นได้แล้ว พร้อมทั้งมี Effect ตอนถือ]



Quote
เพิ่มความถี่ในการโจมตีมากขึ้น จาก 0.85/0.75/0.60 ต่อครั้ง เป็น 0.7/0.6/0.5 และสามารถโจมตีสิ่งก่อสร้่างได้ แต่ไม่ลด Armor ของสิ่งก่อสร้าง



Sand King
- Armor increased by 1
[เพิ่ม Armor 1 หน่วย]

Sniper
- Assassinate kills now give XP even if you are outside of range (208147)
[สกิล Assassinate จะให้ EXP ตลอด แม้ว่าเป้าหมายจะตายไกลเกินระยะที่ Sniper จะได้รับ EXP]
- Night vision increased from 800 to 1000 (197918)
[วิสัยทัศน์การมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 100]

Spectre
- Desolate damage increased from 15/25/35/45 to 20/30/40/50
[เพิ่ม Damage ของสกิล Desolate มากขึ้น จาก 15/25/35/45 เป็น 20/30/40/50]
- Dispersion reflection increased from 5/10/15/20 to 10/14/18/22
[การสะท้อนของสกิล Dispersion เพิ่มมากขึ้น จาก 5/10/15/20% เป็น 10/14/18/22%]

Spirit Breaker
- Empowering haste from 4/6/8/10 to 6/8/10/12
[สกิล Empowering Haste เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้น จาก 4/6/8/10% เป็น 6/8/10/12%]
- Aghanim's Scepter Nether Strike now also increases cast range (400/550/700->550/700/850)
[สกิล Nether Strike เมื่อถือ Aghanim's Scepter จะเพิ่มระยะการใช้สกิล จาก 400/550/70 เป็น 550/700/850]
- Charge of Darkness speed boost updates at smoother 0.5 intervals and displays a counter above your head (267094)
[]
- Added a button to make it more obvious how to initiate the charge earlier. You can still use the old move method though. (193994)
[]


Stealth Assassin
- Base agility increased by 10
[เพิ่มค่า AGI พื้นฐาน 10 หน่วย]



Quote
แต่ ค่า Damage พื้นฐาน และ Armor จะถูกลดลงให้สัดส่วนเท่า ๆ กันกับ AGI ที่เพิ่มเข้ามาให้




Tauren Chieftain
- Natural Order aoe from 250 to 275
[สกิล Natural Order เพิ่ม AoE จาก 250 เป็น 275]

Techies
- Remote mines now detonate when killed (145024)
[Remote Mines ตอนนี้จะระเบิดทันทีเมื่อถูกทำลาย]

Terrorblade
- Soul Steal's secondary ability is now in the same position as the primary ability with the same hotkey (210124)
[สกิล Soul Steal ในปุ่มกดใช้ความสามารถอันที่สอง ตอนนี้จะอยู่ในตำแหน่งเดียวกับตัวสกิลแล้ว ด้วย Hotkey เดิม]

Tinker
- Armor increased by 1
[เพิ่ม Armor 1 หน่วย]

Tiny
- Avalanche cooldown decreased from 20 to 17
[สกิล Avalanche ลด Cooldown จาก 20 เป็น 17 วินาที]
- Toss cast range from 500/700/900/1100 to 700/900/1100/1300
[สกิล Toss เพิ่มระยะมากขึ้น จาก 500/700/900/1100 เป็น 700/900/1100/1300]
[Tiny สามารถใช้ Aghanim's Scepter โดยมีความสามารถเพิ่มขึ้นได้แล้ว]



Quote
เมื่อใส่ Aghanim's Scepter แล้ว จะสามารถหยิบต้นไม้มาเป็นอาวุธได้ ซึ่งจะทำให้ระยะในการโจมตีเพิ่มขึ้น เพิ่ม Bonus Damage ต่อสิ่งก่อสร้าง และจะโจมตีกระจาย 50% 300 AoE เมื่อฏจมตีครบ 3 ครั้ง และเพิ่ม Damage ให้สกิล Toss จากสกิล Ultimate เพิ่มมากขึ้น



Vengeful Spirit
- Magic Missile manacost rescaled from 95/110/125/140 to 110/120/130/140
[สกิล Magic Missile ปรับอัตราการใช้ Mana ใหม่ จาก 95/110/125/140 เป็น 110/120/130/140]

Venomancer
- Poison Sting slow from 10 to 11/12/13/14
[สกิล Poison Sting ทำให้เป้าหมาย Slow มากขึ้น จาก 10 เป็น 11/12/13/14]

Viper
[Viperสามารถใช้ Aghanim's Scepter โดยมีความสามารถเพิ่มขึ้นได้แล้ว]



Quote
ระยะการใช้สกิลเพิ่มมากขึ้น จาก 50 เป็น 800 และ Cooldown ลดลง จาก 80/50/30 เป็น 12 วินาที ทุกเลเวล



Visage
- Gravekeeper's Cloak armor bonus rescaled from 2/3/4/5 armor per layer to 1/2/4/5 per layer
[สกิล Gravekeeper's Cloak ปรับ Bonus Armor ใหม่ จาก 2/3/4/5 ต่อ Layer เป็น 1/2/4/5 ต่อ Layer]
- Gravekeeper's Cloak magic resistance rescaled from 4/8/12/16% reduction per layer to 3/6/12/16 per layer
[สกิล Gravekeeper's Cloak ปรับอัตราการป้ิองกันเวทย์มนต์ใหม่ จาก 4/8/12/16% ต่อ Layer เป็น 3/6/12/16% ต่อ Layer]
- Familiars maximum damage rescaled from 84/105/126 to 56/98/154
[Damage สูงสุดของ Familiars ได้ปรับใหม่ จาก 84/105/126 เป็น 56/98/154]
- Familiars cooldown from 160 to 180/160/140
[Cooldown ของสกิล Familiars ได้ปรับใหม่ จาก 160 ทุกเลเวล เป็น 180/160/140 วินาที ต่อเลเวล]
- Soul Assumption's mana cost increased from 100 to 150
[สกิล Soul Assumption's เพิ่มอัตราการใช้ Mana จาก 100 เป็น 150]

Warlock
- Fatal Bonds cooldown decreased from 30 to 25
[สกิล Fatal Bonds ลด Cooldown ลง จาก 30 เป็น 25 วินาที]
- Added Aghanim's Scepter to Warlock
[Warlock สามารถใช้ Aghanim's Scepter โดยมีความสามารถเพิ่มขึ้นได้แล้ว พร้อมทั้งมี Effect ตอนถือ]



Quote
เมื่อ Warlock ถือ Aghanim's Scepter จะทำให้สามารถเรียก Golem ลงมาได้ 2 ตัว แต่ HP , พลังโจมตี และเงินที่ศัตรูจะได้รับเมื่อสังหารจะลดลง ครึ่งนึงของ Unit ปกติ แต่จะทำความเสียหายตอนที่ Golem ลงมา 2 ครั้ง ในช่วงระหว่าง 0.3 วินาที/quote]


Zeus
- Arc Lightning cooldown from 2.5 to 2.25 seconds
[Arc Lighting ลด Cooldown ลง จาก 2.5 วินาที เป็น 2.25 วินาที]










Added a new recipe item (Arcane Boots)
[*เพิ่มไอเทมที่ผสมได้ใหม่ (Arcane Boots) เป็นไอเทมที่มาแทน Arcane Ring]


Quote
This item replaces Arcane Ring.

Arcane Boots:
===========
500 - Boots of Speed
1000 - Energy Booster

+65 Movement Speed
+250 Mana
Replenish Mana (Restores 135 mana to allies in 600 aoe, 45 cd, 25 manacost)
Can be Disassembled




Arcane Boots (1500)
=============
ไอเทมที่ใช้ผสม
Boot of Speed (500)
Energy Booster (1000)

ความสามารถ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 65
เพิ่ม 250 มานา
ได้รับความสามารถในการเติมมานา (เติม 135 มานา ในระยะ 600 มีคูลดาวน์ของไอเทม 45 วินาที ใช้ 25 มานา)
สามารถแยกส่วนได้


*Added new basic item (Orb of Venom)
*เพิ่มไอเทมพื้นฐานใหม่ (Orb of Venom)






* Added new basic item (Orb of Venom)



Quote
Located at the secret shops and side shops
- Costs 600 Gold.
- Adds a poison effect to your attacks. Deals 3dps and lasts 3 seconds. 4% slow for ranged, 12% slow for melee.



Orb of Venom (600)
มีขายที่ร้านขายของในป่า และมุมซ้ายบนขวาล่างของแผนที่
ราคา 600
เพิ่มเอฟเฟกของพิษต่อการโจมตีของคุณ โดยจะสร้างความเสียหายต่อวินาที 3 หน่วย เป็นเวลา 3 วินาที
และจะทำให้เป้าหมายช้าลง 4% สำหรับ Hero ที่โจมตีระยะไกล และ 12% สำหรับ Hero ที่โจมตีระยะประชิด



Assault Cuirass
- Attack Speed decreased from 40% to 35%
[ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 40% เป็น 35%]
- Aura Attack Speed increased from 15% to 20%
[แต่ออร่าที่เพิ่มความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%]

Animal Courier
- Price decreased from 200 to 170
[ไก่ส่งของราคาลดลงจาก 200 เป็น 170]

Blade Mail
- Damage Return's duration increased from 3.5 to 4 seconds
[เบลดเมลเพิ่มระยะเวลาการสะท้อนจาก 3.5 วินาทีเป็น 4 วินาที]

Bloodstone
- Heal on wielder's death increased from 25 per charge to 30
[เมื่อผู้ใช้ตายจะเพิ่ม hp กับยูนิตพันธมิตรเพิ่มขึ้นจาก 25 ต่อชาร์จเป็น 30 ต่อชาร์จ]
- Now only loses a third of its charges on death (reduced from a half)
[เมื่อผู้ใช้ตายชาร์จจะลดลง 1/3 (จากเดิมลดลงครึ่งหนึ่ง)]

Buriza Do Kyanon
- Damage increased by 6 (to equal the total of crystalys and demon edge)
[คริใหญ่เพิ่มความเสียหายอีก 6 (ให้เท่ากับผลรวมของ crystalys และ demon edge)]

Cranium Basher
- Removed 25% chance to do 25 bonus damage (stun is still the same)
[ค้อนสตั้น ยกเลิกผลของ "มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25 หน่วย" (แต่ยังมีผลของ stun 1.1 วินาทีอยู่)]
- Cranium Basher bonus damage increased from 30 to 40
[และเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมจาก 30 เป็น 40]

Dust of Appearance
- Reduced AOE from 1250 to 1050
[ลดพื้นที่ส่งผลจากระยะ 1250 เหลือ 1050]

Ethereal Blade
- Removed Wraith Band from recipe (same bonuses still though)
[ยกเลิกการใช้ Wraith Band เป็นส่วนผสม (แต่ไม่เปลี่ยนแปลงโบนัสที่ได้รับ)]
- You can now target yourself
[สามารถใช้กับตัวเองได้]

Eul's Scepter of Divinity
- Cast range increased from 600 to 700
[ไซโคลนเพิ่มระยะร่ายจาก 600 เป็น 700]
- Added double click support for Euls (174341)
[เพิ่มการใช้ดับเบิ้ลคลิกที่ไซโคลนในช่องเก็บของ (จะเป็นการใช้กับตัวเอง)]

Eye of Skadi
- Orb of Venom added as a component. Final bonuses are the same as before.
[อายออฟสกาดี้ ใช้ Orb of Venom เป็นส่วนผสม แต่จะไม่ได้โบนัสเพิ่ม]
- Recipe price decreased from 750 to 300
[ลดราคา Recipe จาก 750 เหลือ 300 ]

Heart of the Tarrasque
- Delay on regeneration reduced from 8 to 6 seconds
[ดีเลย์ของการฟื้นฟู Hp ลดลงจาก 8 วินาที เหลือ 6 วินาที (หากไม่ได้รับการโจมตีจาก Hero ศัตรู)]

Maelstrom
- Recipe cost decreased from 900 to 800
[ค้อนสายฟ้า ลดราคา Recipe จาก 900 เหลือ 800]

Mekansm
- AoE of Restore increased from 450 to 750
[ระยะส่งผลของการฟื้นฟู Hp เพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 750]
- HP aura regen increased from 3 to 4
[ออร่า Regen Hp ต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4]

Quelling Blade
- Tree Chop cooldown decreased from 15 to 10
[ความสามารถ Tree Chop ของไอเทม มีคูลดาวน์ลดลงจาก 15 วินาที เป็น 10 วินาที]

Sentry Wards
- Increased truesight vision from 800 to 950
[เพิ่มระยะการมองเห็นยูนิตที่ล่องหนจาก 800 เป็น 950]
- Reduced natural vision to just around itself
[แต่ลดระยะการมองเห็นยูนิตทั่วไปเหลือเพียงรอบ ๆ ตัวมันเอง]

Urn of Shadows
- Heal no longer dispels from neutral creep damage
[การฟื้นฟู Hp จะไม่ยกเลิกเมื่อถูกโจมตีโดยครีปป่าอีกต่อไป]
- Added a team notice when someone buys Urn of Shadows recipe
[เพิ่มข้อความในทีม เมื่อมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งซื้อ Urn of Shadows]

Vanguard
- HP bonus from 300 to 275
[Hp ที่เพิ่มขึ้นลดลงจาก 300 เหลือ 275]





Credit : ขอบคุณ คุณ AriaL`[FT] ที่ช่วยแปลในส่วนของ Item มากครับ









* Added a new gold mechanic to the game



Quote
"Reliable Gold" - Any bounty you get from hero kills or from the extra "aoe kill gold" bonus (feature from few patches ago) is added to your Reliable Gold pool.

"Unreliable Gold" - It is everything else (creep kills, neutrals, etc).

Dying can only take away gold from your Unreliable Gold pool and not from your Reliable Gold. Buying items uses up your Unreliable Gold first before using your Reliable Gold.

An example: You have 910 total gold (500 Unreliable, 410 Reliable). If you buy Boots of Speed, you'll have 410 total gold left (0 Unreliable, 410 Reliable). However, if you bought Chainmail, you would have 360 Reliable Gold left.

The process is seamless to the user, you won't have to do anything extra to make it work. Your total gold is still displayed in the same place. Your Reliable Gold is displayed in your scoreboard title.



This is a new experimental idea that may be adjusted and tweaked over time depending on feedback and results after it is released. As always, let me know anything you want to see in future versions.

Buyback uses reliable gold first. There are some other plans and ideas for buyback adjustments in the future but I would like to see these changes stabilize first before considering further stuff. There may also be some other changes related to the aoe bounty in the future but I want to take it slow one step at a time and see how this change is reflected in games first.



"Reliable Gold" คือ เงินที่ได้จากการ kill หรือจาก aoe kill (เป็นลักษณะเด่นจากแพทช์ที่ผ่านมา)
"Unreliable Gold" คือ เงินที่ได้รับนอกเหนือจากนี้ (ฆ่าครีปหรือครีปป่า ฯลฯ)

*การตายจะเสียเฉพาะเงินแบบ unreliable เท่านั้น
*การซื้อไอเทมจะใช้เงินแบบ unreliable ก่อน
* เช่น คุณมีเงินรวม 910 (500 unreliable และ 410 reliable) ถ้าคุณซื้อ boot of speed จะเหลือเงิน 410 (0 unreliable และ 410 reliable)
อย่างไรก็ตามถ้าคุณซื้อ Chainmail คุณจะเหลือเงิน 360 แบบ reliable
* กระบวนการนี้แทบไม่มีผลต่อผู้เล่น คุณไม่ต้องทำอะไรพิเศษเพื่อให้มันใช้งานได้ เงินรวมของคุณยังคงแสดงผลตรงบริเวณเดิม
แต่เงิน reliable ของคุณจะแสดงผลเมื่อเวลาจบเกม
*นี่คือไอเดียที่ทดลองใหม่ ที่อาจจะถูกปรับโดยขึ้นกับเวลา การตอบสนองกลับและผลของมัน หลังจากที่ปล่อยมาแล้ว ซึ่งเหมือนเดิม
ในเวอร์ชั่นถัดไป คุณก็ควรจะให้เรารู้ด้วยว่าต้องการจะเห็นอะไรในอนาคต
* แต่การซื้อเกิดจะใช้ reliable gold ก่อน ดังนั้นจะมีแผนและไอเดียอื่น ๆ สำหรับการปรับการซื้อเกิดในอนาคต แต่เราต้องการที่จะเห็น
การ เปลี่ยนแปลงที่มีเสถียรภาพก่อนที่จะพิจารณาว่าจะเพิ่มจุดเด่นอะไรเข้าไป และอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับเงินแบบ aoe kill ใน
อนาคต แต่เราต้องการจะดูผลจากการเปลี่ยนแปลงในส่วนนี้ก่อน



* Support gold bounty gained for kills is now displayed ontop of each hero (not a change to bounty, but revealing the "extra" area bounty that was added a few patches ago,)
[เงินที่ได้จากการช่วย kill จะถูกแสดงบนส่วนบนของ hero แต่ละตัว (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงของเงิน แต่จะแสดงส่วนพิเศษที่เพิ่งจะเพิ่มมาเมื่อไม่กี่แพทช์ก่อน) ]
* Minor adjustment (+50) to the extra aoe XP bounty
[ปรับค่าประสบการณ์เล็กน้อยสำหรับการช่วยกันค่า (ค่าประสบการณ์ +50) ]
* Lane creeps vision from 1400/800 to 1100/800
[การมองเห็นของครีปเลนลดลงจาก 1400/800 เหลือ 1100/800]
* Day-Night now cycles at 25% faster rate
[รอบกลางวันกลางคืนเร็วขึ้น 25%]
* The autozoom restore function in -zm is increased to give extra time to temporarily zoom in
[การซูมอัตโนมัติใน -zm ถูกเพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มระยะเวลาพิเศษที่จะซูมเข้า]
* Game now displays a message to your allies if you buy back
[ตอนนี้เกมจะเพิ่มข้อความต่อพันธมิตรของคุณ เมื่อคุณซื้อเกิด]
* Added a -ub (-Unban) game mode to override the default -cm changed hero restrictions. You use this in combination with cm, -ubcm
[เพิ่มเกมโหมด -ub (-unban) เพื่อแทนที่ค่าเริ่มต้นโหมด -cm ที่ถูกเปลี่ยนฮีโร่ที่ห้ามใช้ สามารถใช้พร้อมกันกับโหมด cm ได้โดย -ubcm]
* Reworked the -CM Ban and Picks process
[โหมด -cm เปลี่ยนกระบวนการแบนและเลือกฮีโร่]
* New visual effect for Vengeful Spirit's scepter
[เพิ่ม effect สำหรับ Vengeful Spirit ที่ใส่คฑาฟ้า]
* New visual effect for Witch Doctor's Aghanim Scepter
[เพิ่ม effect สำหรับ Witch Doctor ที่ใส่คฑาฟ้า]
* New visual effect Puck's Scepter
[เพิ่ม effect สำหรับ Puck ที่ใส่คฑาฟ้า]
* Added an Aghanim's visual effect for Axe
[เพิ่ม effect สำหรับ Axe ที่ใส่คฑาฟ้า]
* Added an Aghanim's visual effect for Pudge
[เพิ่ม effect สำหรับ Pudge ที่ใส่คฑาฟ้า]
* Added an Aghanim's visual effect for Spiritbreaker
[เพิ่ม effect สำหรับ Spiritbreaker ที่ใส่คฑาฟ้า]
* Added an Aghanim's visual effect for Sand King
[เพิ่ม effect สำหรับ Sand King ที่ใส่คฑาฟ้า]
* Added an Aghanim's visual effect for Jakiro
[เพิ่ม effect สำหรับ Jakiro (Twin Head Dragon) ที่ใส่คฑาฟ้า]
* Added an Aghanim's visual effect for Night Stalker
[เพิ่ม effect สำหรับ Night Stalker ที่ใส่คฑาฟ้า]
* Added an Aghanim's visual effect for Earthshaker
[เพิ่ม effect สำหรับ Earthshaker ที่ใส่คฑาฟ้า]
* New Tidehunter hero story
[เพิ่มประวัติ Tidehunter ใหม่]
* Added flavor text for Phase Boots
[เพิ่มข้อความ........สำหรับ Phase Boots]
* Reworked when the visual effect is shown for Berserker's Blood
[ทำ effect ของ Berserker's Blood ใหม่]
* Improved Chaos Bolt animation
[เพิ่มอะนิเมชั่นของ Chaos Bolt]
* New Earthbind visual effect
[สกิล earthbind มี effect ใหม่]
* Added an extra visual effect for Nether Swap
[เพิ่ม effect พิเศษสำหรับสกิล Nether Swap]
* Added a visual damage indicator for Ethereal Blade
[เพิ่มตัวเลขความเสียหายสำหรับไอเทม Ethereal Blade]
* Added a Burst visual effect for flying courier
[เพิ่ม effect ให้นกส่งของที่ใช้สกิล Burst]
* Added an aura visual for Leoric's Vampiric Aura
[เพิ่มการแสดงออร่าของสกิล Vampiric Aura ของ Skeleton King]
* Fixed some visual issues with Soul Steal
[แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผลบางส่วนของสกิล Soul Steal]
* New visual effect of Strafe
[สกิล Strafe มี effect ใหม่]
* Added a visual effect for the int stealing event on Silencer's Last Word
[เพิ่ม effect ใหม่สำหรับการขโมยค่า int ในบริเวณของสกิล Last Word ของ Silencer]
* Added temporary text overhead info for Sticky Napalm indicating stack counts
[เพิ่มข้อความชั่วคราวบนหัวของ unit ที่ติดสกิล Sticky Naplam (แสดงจำนวนครั้งที่ซ้อนทับกัน)]

* New Breathe Fire icon

[เพิ่มไอคอนใหม่ของสกิล Breathe Fire]

* New Earthbind Icon

[เพิ่มไอคอนใหม่ของสกิล Earthbind]

* New March of the Machines Icon

[เพิ่มไอคอนใหม่ของสกิล March of the Machines]

* New Morph Icon

[เพิ่มไอคอนใหม่ของสกิล Morph]

* New Scourge Glyph Icon

[เพิ่มไอคอนใหม่ของสกิล Scourge Glyph]

* New Strafe icon

[เพิ่มไอคอนใหม่ของสกิล Strafe]

* New Toss Icon

[เพิ่มไอคอนใหม่ของสกิล Toss]

* New Torrent Icon

[เพิ่มไอคอนใหม่ของสกิล Torrent]









* Fixed Familiars tooltip
[แก้ไข tooltip สกิล Familiars]
* Fixed Forge Spirit tooltip
[แก้ไข tooltip สกิล Forge Spirit]
* Fixed a bug with Curse of the Silent
[แก้ไขบัคของสกิล Curse of the Silent]
* Fixed a bug with Charge of Darkness
[แก้ไขบัคของสกิล Charge of Darkness]
* Fixed Invoke from triggering last word
[แก้ไขสกิล invoke จากผลของสกิล last word]
* Fixed Rot dispelling curse of the silent
[แก้ไขสกิล Rot ที่ยกเลิกผลของ curse of the silence]
* Fixed Flaming Lasso scoreboard timer
[แก้ไขคำอธิบายระยะเวลาสกิล Flaming Lasso]
* Fixed Batrider interaction bugs with Land Mines
[แก้ไข Batrider ที่มีบัคกับสกิล Land Mines]
* Fixed a minor rare bug with the caster unit for primal roar
[แก้ไขบัคเล็กน้อยที่หายาก ที่เกิดกับ unit ที่ถูกสกิล primal roar]
* Fixed some visual glitches with passive Crystalys icon
[แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยเกี่ยวกับไอคอนของ crystalys]
* Fixed some visual glitches with passive Attribute Bonus icon
[แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยเกี่ยวกับไอคอนของ +2 allstat/level]
* Fixed a bug with the interaction of Ion Shell and Focus Fire
[แก้ไขบัคการซ้อนกันของสกิล Ion Shell และ Focus Fire]
* Fixed some areas where you could get stuck with TP Scroll
[แก้ไขบางบริเวณที่คุณอาจจะติดเมื่อใช้ใบวาป]
* Fixed a bug that could allow courier to gain attack capability
[แก้ไขบัคที่อาจจะทำให้ไก่ส่งของมีความสามารถที่จะโจมตีได้ ]
* Fixed a bug with Soul Ring when your mana capacity changes
[แก้ไขบัคของ Soul Ring เมื่อความจุมานาของคุณเปลี่ยนไป]
* Fixed some rare bugs with Hex interactions with some abilities
[แก้ไขบัคหายากของ Hex ที่ซ้อนกับบางความสามารถ]
* Fixed Dark Pact not properly dispelling Crippling Fear or Void
[แก้ไขสกิล Dark Pact ที่ยังไม่สามารถลบ Buff ของสกิล Crippling Fear หรือ Void ได้]
* Fixed a bug with picking up Linken's Sphere while waveforming
[แก้ไขบัค เมื่อเก็บ Linken's Sphere ในขณะที่ใช้สกิล waveform]
* Fixed the launch projectile location for Dragon Knight's Elder Form
[แก้ไขจุดที่ไฟ,น้ำแข็ง,พิษของสกิล Ultimate ของ Dragon Knight ตกแบบโพรเจคไทล์ที่บริเวณที่กำหนด]
* Fixed X Marks The Spot when used on an ally carrying Linken Sphere
[แก้ไขสกิล X Marks The Spot เมื่อใช้บนยูนิตพันธมิตรที่มี Linken Sphere]
* Fixed some AI bugs with attacking roshan while teleported close inside
[แก้ไขบัคของ AI บางตัวที่จะโจมตี roshan ในขณะที่เทเลพอร์ตไปใกล้ ๆ]
* Fixed a bug with moon wells water mechanic when you get stuck inside it
[แก้ไขบัคของน้ำใน moon well เมื่อมันสามารถทำให้คุณติดในนั้น]
* Fixed a minor rare bug that produced the "cannot construct unit" message
[แก้ไขบัคหายาก ที่จะแสดงข้อความ "cannot construct unit"]
* Fixed a very rare bug that could sometimes cause Toss to not throw anything
[แก้บัคที่หายากมากที่ทำให้สกิล Toss ไม่สามารถขว้างอะไรได้เลย]



* About Phoenix
[เกี่ยวกับ Hero Phoenix]




Quote
I had mentioned a Phoenix hero was in the works in the past. I've decided to save the hero for another update instead of putting him in this one. I want to work on him more.





Link Download

Warcraft III 1.24e download

Warcraft3TFT_124e_English

Bristleback : Rigwarl แนวทางการเล่น

Bristleback : Rigwarl เทคนิคและแนวทางการเล่น

Bristleback เป็น Hero Tanker ที่จัดว่า ถึก ที่สุด ตายยาก Tank ได้นาน เพราะสกิลที่ 3 ช่วยลดแรงโจมตีจากด้านหลังถึง 40 % และด้านข้าง ถึง 20%  แต่ ไม่ได้หมายความว่าจะลดแรงโจมตีจากสกิลได้ด้วย จะลดเฉพาะ กรณีโจมตีปกติเท่านั้น

หน้าที่หลัก ๆ คือ การ Tank ให้ทีม พาทีมบุกตลุย และก่อกวนมากกว่าจะเล่นงาน hero ฝ่ายตรงข้ามเพียงตัวเดียว และคอยสนับสนุนทีม ไม่ให้ตกเป็นเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม ไอเทม หลักๆ ควรจะเป็น item เพิ่ม hp เช่น Vanguard และ Heart  เพื่อให้ยืนทนรับเดเมจได้นานๆ เพื่อให้ int และ Agi ของทีม ยืนทำเดเมจได้ โดยไม่ต้องกังวลว่าจะตกเป็นเป้าหมายโจมตี

ถ้าหากต้นเกมส์ได้ยืนเลนเดียวกับ Obisidian Destroyer  เวลาที่เราใช้ สกิล 2 บ่อยๆ จะได้รับผลจากสกิล เพิ่มมานาของ Obisidian ด้วย ทำให้ใช้สกิล 2 สลัดขนได้ไม่มีลิมิต แบบมานาเหลือใช้ ชิลๆ

การอัพสกิล ควรอัพ สกิล 2 และ สกิล 3 ให้เต็ม ก่อน แต่ให้ อัพสกิล 1 ทิ้ง ไว้ 2 เลเวล เพื่อใช้ slow คู่ต่อสู้ในบางจังหวะ ที่กำลังช่วยทีมไล่ตาม kill ฝั่งตรงข้าม และ อัพ สกิล 4 ทุกครั้งที่สามารถ อัพ ได้ จะช่วยให้ ได้รับ Damage เพิ่ม ทุกครั้งที่ ใช้สกิล 2 สลัดขน โดย สกิล 2 จะเพิ่มDamage  ทับไปเรื่อยๆ


 Replay

ความรัก Bodyslam mp3 download 320kbps

ความรัก Bodyslam 320kbps

เนื้อเพลง

ความรัก Bodyslam บอดี้แสลม



เนื้อร้อง ขจรเดช พรมรักษา ,โป โปษยะนุกูล , อาทิวราห์ คงมาลัย

ทำนอง อาทิวราห์ คงมาลัย , พูนศักดิ์ จตุระบุล

เรียบเรียง bodyslam , พูนศักดิ์ จตุระบุล


วันที่ความเจ็บช้ำมันทำลายหัวใจ

วันที่คำว่ารักมันได้ผลักฉันล้มลง

วันนั้นฉันเคยคิดว่าชีวิตฉันมันคงหมดความหมาย

พอน้ำตามันไหลจนไม่มีเหลืออยู่

พอฉันได้เรียนรู้ก้าวผ่านคำว่าแพ้พ่าย

คำว่ารักที่เคยทำให้ฉันล้มลง ที่จริงไม่ใช่..


มันแค่ผลักให้ฉันก้าวเดินต่อไป.. อีกครั้ง

เมื่อก่อนเคยรักมากเท่าไหร่

มันยังคงรักมากเท่านั้น แต่ชีวิตมันต้องเป็นไป

เมื่อก่อนเคยรักเธอที่สุด มันยังคงรักเธอสุดหัวใจ

ไม่เคยจะเสียดาย ที่ชีวิตฉันเคยได้รักเธอ



เวลาที่เชื่องช้ามันก็ยังหมุนไป

เก็บเกี่ยววันร้ายๆ เตือนจิตใจให้จำ

รักที่มันต้องจบ แม้ว่ายังไง มันก็ยังสวยงาม



และที่สุดชีวิตต้องเดินต่อไป อีกครั้ง..

เมื่อก่อนเคยรักมากเท่าไหร่

มันยังคงรักมากเท่านั้นแต่ชีวิตมันต้องเป็นไป

เมื่อก่อนเคยรักเธอที่สุด มันยังคงรักเธอสุดหัวใจ

ไม่เคยจะเสียดาย ที่ชีวิตฉันเคยได้รักเธอ



หากย้อนคืนวันเวลาได้อีกครั้ง

อย่างไร ฉันก็จะยอมให้เป็นเหมือนเดิม

จะรักเธอเหมือนที่เคยทำ

รับความเป็นไป จนถึงนาทีสุดท้าย



เมื่อก่อนเคยรักมากเท่าไหร่

มันยังคงรักมากเท่านั้น แต่ชีวิตมันต้องเป็นไป

เมื่อก่อนเคยรักเธอที่สุด

มันยังคงรักเธอสุดหัวใจ ไม่เคยจะเสียดาย



เมื่อก่อนเคยรักมากเท่าไหร่

มันยังคงรักมากเท่านั้นแต่ชีวิตมันต้องเป็นไป

เมื่อก่อนเคยรักเธอที่สุด มันยังคงรักเธอสุดหัวใจ

ไม่เคยจะเสียดาย.. ที่ชีวิตฉันเคยได้รักเธอ..


ไม่เคยเสียดาย โอ้ว

ทำเพื่อใครสักคน ฉันได้ทำเพื่อความรัก

ร้องให้ใครสักคน ฉันก็ร้องจากหัวใจ

รักที่มันต้องจบ มันก็ยังงดงาม ฉันยังจำไว้ ... .....

Lina Inverse : Slayer แนวทางการเล่น ฮีโร่

Lina Inverse : Slayer
แนวทางการเล่น

Slayer เป็น hero ที่สกิลรุนแรง และ ใช้เวลา Cooldown สกิล ค่อนข้างน้อย ทำให้สามารถ ร่ายสกิล ได้เรื่อย แต่ก็มีจุดอ่อนที่ตรงที่ตัวบาง 

เริ่มต้นเกมส์ หากแรนด้อมได้ ให้ซื้อ ไอเทม สำหรับเตรียมผสม เป็น Bracer ได้เลย  คือไอเทมเพิ่ม Str 3 2อัน และ ไอเทม เพิ่ม all stat 2 อีก 2 อัน Tango 1 ชุด

สาเหตุที่ให้ออก ไอเทมแบบนี้ จะทำให้เราได้เปรียบฝั่งตรงข้ามในเลนค่อนข้างมากเลยทีเดียว เพราะ ฝั่งตรงข้าม มักจะคิดกันว่า slayer ตัวบาง  หลังจาก โดนสกิล ไป 1-2 สกิลแล้ว คิดจะเข้ามาปะทะด้วย ให้เราโจมตี ปกติ แลกไปเลย จน ฝั่งตรงข้ามกำลังจะถอย สกิล ก็คูลดาวน์พอดี ก็ให้ร่ายสกิลไปอีก 1-2 สกิล ก็ได้ 1 คิลสบายๆ หากได้เพื่อนที่เป็น Tanker มีสกิลสตั๊นด้วย เช่น Sandking หรือ Skell ,Sven จะช่วยให้เรา ร่ายสกิล 2 ลงพื้นโดนฮีโร่ได้ง่ายๆ

เทคนิคการอัพสกิล ให้อัพสกิล 1-2 สลับกันจนเต็ม และอัพ ultimate ทุกเลเวล 6,11,16 จากนั้นให้อัพสกิล 3 ไว้คอยเก็บ Creep ซึ่งสกิลนี้ จะช่วยโจมตีได้ไวขึ้นหลังจาก ร่าย เวทย์ทุกครั้ง

ไอเทมที่แนะนำ Linken's Sphere,Power Treadt แบบ Str,Stygian Desolator,Bracer


Windrunner : Alleria แนวทางการเล่น

Windrunner
แนวทางการเล่น

จุดเด่นอยู่ที่การใช้สกิล ที่ค่อนข้างครบเครื่อง มีทั้งสกิลหนี สตั๊น และก็สกิลยิงไกล แบบเล็งนิดหน่อย ก็ Last Shot ได้สบายๆ แล้ว ข้อเสียคือตัวบางมาก และเดินช้า แต่ก็มีสกิล 3 ไว้ หนียามฉุกเฉิน Hero ตัวนี้ไม่ใช่ Hero Late Game  แต่จะออกแนว Support และ ลอบฆ่า มากกว่า

เริ่มต้นเกมส์
ซื้อ ไอเทม เพิ่ม Int 3  5 อัน และ Tango 1 ชุด กรณีที่ -random ได้มา
ถ้าเลือกมาแบบปกติ ก็ ไอเทม เพิ่ม int 3 3 อัน Tango 1 ชุด



ข้อดีของการออกไอเทมต้นเกมส์แบบนี้คือ สามารถใช้สกิล ที่ 2 คอยตอด hp ฝั่งตรงข้าม และ เก็บ Creep ใกล้ตาย โดยไม่ต้องเข้าไปเสี่ยง


หลังจากนั้นให้ซื้อ Ring of helth และ Void Stone ผสมกันเป็น Perseverance  และซื้อ Ultimate Orb ตามด้วย Linken's Sphere Reciept  จะช่วยให้รอดตายได้ในหลายๆ จังหวะ เลยทีเดียว


หลังจากนั้นให้เก็บเงินทำ Monkey King Bar เพื่อเพิ่ม เดเมจ และช่วยเก็บเงินได้ไวขึ้น สุดท้าย ไอเท็มปิดเกมส์ ก็ตาม ด้วย Eye Of Skadi  

ข้อดีของการเล่นไอเทมสายนี้ คือ อึด ถึก ทน และมีสโลว์ ช่วยทีม ถือว่าสมดุลมาก สามารถ ยืน ultimate และ กับฝั่งตรงข้ามได้ โดยไม่ตายแห้ง

ส่วน ไอเท็มรองเท้า ควรออกเป็น Power Treat เพราะ สามารถ ปรับ STAT ได้ว่าจะให้เพิ่ม Int หรือ Str จังหวะ ชุลมุน





Dota map 6.66b Ai download

ดาวน์โหลดแมพ DotA 6.66b Ai version 0.214 ได้แล้ว ที่นี่

Size 6.53 Mb






DotA Allstars V6.66b AI 0.214.w3x

Dota map 6.66b download

DotA Map 6.66b

Dota map 6.66 Changelog สิ่งที่เปลี่ยนแปลง

Heroes

Batrider
- Flaming Lasso cooldown decreased from 130/90/50 to 90/70/50
ปรับ cooldown สกิล Flaming Lasso จาก 130/90/50 เป็น 90/70/50

Beastmaster
- Wild Axes now properly hits invisible units
- Wild Axes จะโดนยูนิตล่องหนอย่างถูกต้องแล้ว

Bounty Hunter
- Jinada cooldown improved from 22/17/12/7 to 21/16/11/6
ปรับ cooldown สกิล Jinada จาก 22/17/12/7 เป็น 21/16/11/6

Clockwerk
- Rocket Flare cooldown decreased from 30/25/20/15 to 20/18/16/14
ปรับ cooldown สกิล Rocket Flare จาก 30/25/20/15 เป็น 20/18/16/14

Dirge
- Added Aghanim's Scepter for Undying .
Undying ใส่ Aghanim's Scepter (คฑาฟ้า) ได้แล้ว


Quote
Regular Plague Aura
สกิล Plague Aura ปกติ
- Plague Aura amplifies up to 20% / 25% / 30% max and heals for 6% of heroes and 2% of creeps
เพิ่ม damage 20% / 25% / 30% สูงสุดและ heal 6% เมื่อ hero ศัตรูตาย และ 2% สำหรับครีปตาย
Quote
Scepter Upgraded Plague Aura
สกิล Plague Aura เมื่อมี Scepter
- Plague Aura amplifies up to 25% / 30% / 35% and heals for 10% of heroes and 3% of creeps
เพิ่ม damage เป็น 25% / 30% / 35% และ heal 10% เมื่อ hero ศัตรูตาย และ 3% สำหรับครีปตาย


Doom Bringer
- Reworked and rebalanced most of his abilities
ปรับความสามารถและปรับสมดุลของ doom bringer เกือบทั้งหมด


Quote
Old Devour: Devour เก่า:
=========== ===========
Creeps: Up to level 1/2/4/6 กินครีพเลเวลไม่เกิน: 1/2/4/6
Bonus Gold: 10/20/30/40 เงินโบนัส: 10/20/30/40
cd: 30/25/20/15 CD: 30/25/20/15
manacost: 50/45/40/35 ใช้มาน่า: 50/45/40/35

New Devour: Devour ใหม่:
=========== ===========
Creeps: Up to level 2/4/5/6 กินครีพเลเวลไม่เกิน: 2/4/5/6
Bonus Gold: 40/60/80/100 เงินโบนัส: 40/60/80/100
cd: 60/55/50/45 CD: 60/55/50/45
manacost: 60 ใช้มาน่า: 60

Gains the abilities of the target neutral creep has until you devour another creep with abilities to replace it
ได้รับสกิลจากครีพป่าเป้าหมายที่กินจนกว่าคุณจะไปใช้ Devour กับครีพตัวอื่นที่มีสกิลมาแทนที่


Quote
Old Scorched Earth: Scorched Earth เก่า:
==================== ====================
Large aoe castable. สามารถร่ายใน AOE ที่ใหญ่มาก

MS Bonus: 10/15/20/30% MS Bonus: 10/15/20/30%
AS Bonus: 10/15/20/30% AS Bonus: 10/15/20/30%
Deals: 1/2/3/4 dps Deals: 1/2/3/4 dps
Heals: 1/2/3/4 dps Heals: 1/2/3/4 dps

Duration: 20 แสดงผล: 20 วิ
CD: 10 CD: 10 วิ
Manacost: 60 Manacost: 60
Cast Range: 800 Cast Range: 800
AOE: 700 AOE: 700

New Scorched Earth: Scorched Earth ใหม่:
==================== ====================
Temporary effect around you. Earth is scorched wherever you are walking. แสดงผลชั่วคราวรอบตัวคุณ สกิลจะตามไปทุกที่ที่คุณไป

MS Bonus: 20% MS Bonus: 20%
Damage: 15/20/25/30 Damage: 15/20/25/30
Heals: 15/20/25/30 Heals: 15/20/25/30

Duration: 8/10/12/14 แสดงผล: 8/10/12/14 วิ
Cooldown: 60/50/40/30 Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 60 Manacost: 60
AOE: 600 AOE: 600


Quote
Old Doom: Doom เก่า:
========== ==========
Regular โดยทั่วไป
-Duration: 12/14/16 แสดงผล: 12/14/16
-DPS: 40/60/80 DPS: 40/60/80
-Cooldown: 160/130/100 Cooldown: 160/130/100

Scepter Scepter
-Duration: 14/16/18 แสดงผล: 14/16/18
-DPS: 50/70/90 DPS: 50/70/90
-Cooldown: 90/80/70 Cooldown: 90/80/70

New Doom: Doom ใหม่:
========== ==========
Regular โดยทั่วไป
-Duration: 14 แสดงผล: 14
-DPS: 30/50/70 DPS: 30/50/70
-Cooldown: 110 Cooldown: 110

Scepter Scepter
-Duration: 14 แสดงผล: 14
-DPS: 50/80/110 DPS: 50/80/110
-Cooldown: 110 Cooldown: 110

Earthshaker
- Echo Slam no longer counts corpses for damage Echo damage (They used to count them for partial damage)
- สกิล Echo Slam ไม่นับศพ เพื่อทำ damage อีกต่อไป (ซึ่งเคยนับ เป็น damage บางส่วนของสกิล)
- Aftershock AoE from 280 to 300
- สกิล After Shock พื้นที่ส่งผล (AoE) เพิ่มจาก 280 เป็น 300
- Enchant Totem damage increased from 50/100/150/200 to 75/150/225/300
- สกิล Enchant Totem เพิ่ม damage จาก 50/100/150/200 % เป็น 75/150/225/300 %
- Added Aghanim's Scepter to Earthshaker's Echo Slam (echo bounces twice for each hero it hits)
- เพิ่มให้ Aghanim's Scepter ใช้กับสกิล Echo Slam ของ Earthshaker ได้แล้ว (การสะท้อนจะกระเด้ง 2 ครั้งสำหรับฮีโร่แต่ละตัวที่โดนโจมตี)
- Echo Slam's Echo damage increased from 35/45/65 to 40/55/70
- เพิ่มแอคโคดาเมจ จากสกิล Echo Slam จาก 35/45/65 เป็น 40/55/70
- Echo Slam's unit search aoe increased by 75 (this is not the damage aoe, just the initial unit search aoe)
- ความกว้าง Aoe ของสกิล Echo Slam ที่นับจำนวนยูนิตเพิ่มขึ้น 75 หน่วย (ไม่ใช่เป็น aoe ของการทำความเสียหาย แต่เป็น aoe ของการนับจำนวนยูนิตที่อยู่บริเวณนั้น)
- Note: The main idea with most of these changes is to emphasis the timing aspect of the echo slam more. Some other buffs are done to compensate for the reduced power from the corpse count loss.
- บันทึก: ไอเดียหลักของการเปลี่ยนแปลงคราวนี้คือเพื่อให้เห็นความสำคัญในเรื่องของ จังหวะเวลาการใช้ Echo Slam ให้มากขึ้น บัฟอื่น ๆ บางบัฟได้ถูกชดเชยให้ จากการลด damage ที่เสียไปจากการนับศพ

Enchantress
- Movement speed increased from 295 to 305
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 305
- Enchant's slow effect increased from 10/20/30/40% to 20/30/40/50%
- สกิล Enchant ทำให้ slow เพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 20/30/40/50%
- Enchant's slow effect duration decreased from 7 to 5.5 seconds
- สกิล Enchant ทำให้ slow มีผลลดลงจาก 7 เป็น 5.5 วินาที

Faceless Void
- Timewalk slow increased from 10/20/30/40% to 25/30/35/40%
- สกิล Timewalk ทำให้ slow เพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 25/30/35/40%
- Timewalk cooldown rebalanced from 13 to 19/17/15/13
- สกิล Timewalk cooldown ปรับเป็นจาก 13 วินาที เป็น 19/17/15/13 วินาที

Invoker
- Invoke cd from 30/25/12/5 cd to 22/17/12/5
- สกิล Invoke cooldown ลดลงจาก 30/25/12/5 เป็น 22/17/12/5
- Invoke manacost from 20/50/80/110 to 20/40/60/80
- สกิล Invoke ใช้ mana ลดลงจาก 20/50/80/110 เป็น 20/40/60/80
- Alacrity bonus damage increased from 20-80 to 30-90
- สกิล Alacrity เพิ่ม damage จาก 20-80 เป็น 30-90
- Alacrity duration increased from 8 to 9
- สกิล Alacrity เพิ่มระยะเวลาจาก 8 วินาที เป็น 9 วินาที
- Chaos Meteor damage improved:
- สกิล Chaos Meteor เพิ่ม damage
Main damage from 40-130 to 55-145 every 0.5 seconds
- damage หลัก จาก 40-130 เป็น 55-145 ทุก 0.5 วินาที
Burn damage from 8-26 to 11-29 per second
- damage รองจากการเผาไหม้ จาก 8-26 เป็น 11-29 ต่อวินาที
- Cold Snap now applies an initial ministun on cast
- สกิล Cold Snap ในตอนนี้จะให้ ministun ด้วย ในการใช้ตอนแรก
- Forged Spirits Armor is now based on Exort and Range is now based on Quas
- เกราะของ Forged Spirits ตอนนี้จะขึ้นอยู่กับ Exort และระยะโจมตีจะขึ้นอยู่กับ Quas
- Ghost Walk manacost reduced from 300 to 200
- สกิล Cold Snap ลด mana ที่ใช้จาก 300 เป็น 200
- Ghost Walk slow rescaled from 10-40% to 20-40%
- สกิล Ghost Walk ทำให้ slow มากขึ้น จาก 10 - 40% เป็น 20 - 40% (รีสเกล)
- Ice Wall manacost increased from 125 to 175
- สกิล Ice Wall ใช้ mana เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 175
- Ice Wall cooldown increased from 20 to 25
- สกิล Ice Wall มี cooldown เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที
- Sun Strike damage rescaled from 75-450 to 100-475
- สกิล Sun Strike เพิ่ม damage จาก 75-450 เป็น 100-475 (รีสเกล)
- Tornado range increased from 700-3100 -> 800-3200
- สกิล Tornado เพิ่มระยะทางจาก 700-3100 -> 800-3200
- Tornado duration increased from 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
- สกิล Tornado ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 0.6-2.2 -> 0.8-2.5 วินาที
- Tornado damage increased from max of 375 to 400
- สกิล Tornado เพิ่ม damage สูงสุดจาก 375 เป็น 400
- Quas per instance regen from 0.75 to 1
- Quas หนึ่งหน่วย regen hp เพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1

Juggernat
- Blade Fury cooldown reduced from 30 to 30/28/26/24
- Blade Fury คูลดาวน์ลดลง จาก 30 เป็น 30/28/26/24 ตามเลเวล

Kaldr
- Cold Feet manacost increased from 90 to 90/100/110/120
- เพิ่ม มานาการใช้จาก 90 เป็น 90/100/110/120
- Ice Blast impact delay is a little slower now
- Ice Blast ดีเลย์ของการกระแทก ช้าลงนิดนึง
- Ice Blast no longer pierces Shallow Grave
- IceBlast ไม่ทำให้ตัวที่ติด Shallow grave ตายทันที่แล้ว
- Ice Blast debuff is now purgable
- Debuff ที่เกิดจาก IceBlast สามารถลบได้ด้วย Purge

Ogre Magi
- Fireblast Multicast upgraded cooldown improved from 15/12/9/6 to 12/10/8/6
- Fireblast Multicast คูลดาวน์ลดลง จาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6

Obsidian Destroyer
- Essence Aura no longer has a lower chance to trigger when autocasting Arcane Orb
- Essence Aura ไม่ลดโอกาส รีมานาจากสกิล Arcane orb แบบ autocast แล้ว

Priestess of the Moon
- Moonlight Shadow manacost from 200/250/300 to a constant 175
- สกิล Moonlight Shadow ปรับการใช้มานาจาก 200/250/300 เป็นคงที่ 175 หน่วย

Pugna
- Decrepify cast range increased from 550 to 550/600/650/700
- Decrepify ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 550/600/650/700

Queen of Pain
- Scream of Pain now effects Decrepified units
- Scream of Pain มีผลต่อ Unit ที่ถูก Decrepify แล้ว (Pugna, Ghost Scepter)

Spirit Breaker
- Nether Strike now makes Spirit Breaker magic immune for the second that he is fading out during its cast
- Nether Strike จะทำให้ Spirit Breaker เป็น magic immune หลังจากที่ร่ายออกไปและตัวจางลง
- Charge of Darkness decreased manacost from 120 to 75
- Charge of Darkness ลดมานาที่ใช้ลง จาก 120 เหลือ 75
- Charge of Darkness cast mechanic reworked
- เปลี่ยนแปลงวิธีการใช้ Charge of Darkness
Charge of Darkness now charges up in place for up to 4 seconds and then you move out at a speed relative to how long you charged it for. (Total movement bonus is the same as before, it just depends on chargeup time now instead of increasing slowly over time)
- Charge of Darkness จะชาร์จอยู่กับที่ในตอนแรก นานที่สุด 4 วินาที หลังจากนั้นจะพุ่งออกไป ด้วยความเร็วขึ้นอยู่กับความนานที่ชาร์จ (ความเร็วที่เพิ่มขึ้นสุดท้ายเท่าเดิม แต่เปลี่ยนจากค่อยๆเร็วขึ้น เป็นชาร์จไว้แล้วเเร็วเลยแทน)

Slark
- Pounce Leash now gets removed if the target blinks or teleports away
- Pounce จะหลุดออก หากเป้าหมาย blink หรือ teleport ออกไป
- Shadow Dance passive no longer works if Slark is Doomed
- Shadow Dance passive จะไม่ทำงานหาก Slark โดน Doom

Ursa Warrior
- Undid previous cast animation change on Overpower
- แก้กลับการเปลี่ยน cast animation เมื่อใช้ Overpower (ต้องชะงักเหมือนเดิมแล้ว)
- Fixed a bug in the recent Overpower rewrite that prevented it from being removed by purge/euls
- แก้บัค Overpower ที่เขียนใหม่แล้วไม่ถูกลบโดย purge/คทา euls(ไซโคลน)

Visage
- Soul Assumption damage per charge decreased from 130 to 110
- Soul Assumption manacost from 100/120/140/160 to 100
- Soul Assumption cooldown from 7/6/5/4 to 4
- Soul Assumption ดาเมจต่อชาร์จลดลงจาก 130 เป็น 110
- Soul Assumption มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 100 คงที่
- Soul Assumption คูลดาวน์ลดลงจาก 7/6/5/4 เป็น 4 คงที่
- Familiars Bounty reduced from 150 to 100
- Familiars now magic reduction from 70/95/95% to 95% at all levels
- Familiars bonus damage attack count increased from 6 to 7
- Familiars now have a small (160) ranged attack instead of melee
- Familiars ให้เงินลดลงจาก 150 เป็น 100
- Familiars ลดความเสียหายจากเวทยมนตร์ จาก 70/95/95% เป็น 95% ทุกเลเวล
- โบนัสดาเมจของ Familiars เพิ่มจำนวนครั้งที่โจมตีขึ้น จาก 6 เป็น 7
- Familiars เปลี่ยนเป็นโจมตีระยะไกลแบบสั้นๆ (160) แทนที่ melee
- Gravekeeper's Cloak recharge time improved from 14/12/10/8 to 10/9/8/7
- ระยะเวลาฟื้นคืนเกราะ Gravekeeper's Cloak ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 10/9/8/7

Warlock
- Fatal Bonds damage increased from 3.75/7.5/11.25/15% to 15%
- Fatal Bonds link count reduced from 5 to 2/3/4/5
- ความเสียหายที่เชื่อมต่อของ Fatal Bonds เพิ่มขึ้นจาก 3.75/7.5/11.25/15% เป็น 15%
- จำนวนยูนิตที่เชื่อมต่อด้วย Fatal Bonds ลดลงจาก 5 เป็น 2/3/4/5


Item

Aghanim's Scepter
- Added Undying and Earthshaker
- Undying และ Earthshaker เพิ่มความสามารถเมื่อสวมใส่ Aghanim's Scepter (คฑาฟ้า)

Divine Rapier
- Can no longer be destroyed by attacking the item
- If a player other than the original owner of the Rapier picks it up, they cannot drop it
- ไม่สามารถโจมตีทิ้งได้อีกต่อไป
- ถ้าคนที่ไม่ใช่เจ้าของคนที่ซื้อออกมาเก็บขึ้นไป จะไม่สามารถดรอปออกจากตัวได้

Force Staff
- Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself
- สามารถ ดับเบิ้ลคลิกเพื่อใช้ Force Staff แทนการ คลิกใส่ที่ตัวเอง

Maelstrom & Mjollnir
- Increased max bounces from 3 to 4
- เพิ่มการชิ่งของสายฟ้า Chain Lightning จาก 3 ชิ่ง เป็น 4 ชิ่ง

Phase Boots
- Cooldown from 12 seconds to 10 seconds
- ลด Cooldown จาก 12 วินาทีเป็น 10 วินาที
- Duration from 6 seconds to 5 seconds
- ระยะเวลาแสดงผล ลดจาก 6 วินาที เป็น 5 วินาที
- Movement bonus from 10% to 12%
- เพิ่มโบนัส Movement จาก 10% เป็น 12%

Scroll of Town Portal
- Double clicking on scrolls now automatically targets your fountain
- สามารถ ดับเบิ้ลคลิก บนใบวาป เพื่อวาปกลับน้ำพุได้อัตโนมัติ


Gameplay & Cosmetics

* Switch now only works as long as the items of the leaver remain intact. Once someone leaves, the inventory of that hero becomes locked. Players can use an -unlock command, but once that is done switch cannot be used on that hero anymore. Once this feature is used enough to be considered stable, switch will be usable by default (-so mode won't be required) with the restrictions described above. The gold that the leaver is carrying is also frozen until the hero is either unlocked or swapped.
* -Switch จะทำงานได้เมื่อไอเทมของ leaver ยังคงอยู่ครบเท่านั้น. เมื่อมีใครออกจากเกม ไอเทมในตัวฮีโร่นั้นจะถูกล็อค. ผู้เล่นสามารถใช้ -unlock เพื่อปลดออกได้ แต่จะทำให้ใช้ -switch กับฮีโร่นั้นไม่ได้อีก. เมื่อระบบนี้ถูกปรับให้สมดุลเพียงพอแล้ว, switch จะเปิดใช้โดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม (-so ไม่จำเป็นอีกต่อไป) ด้วยข้อจำกัดที่อธิบายมาข้างต้น. เงินของ leaver ก็จะยังอยู่ในตัวเช่นเดียวกับไอเทมจนกว่าจะมีการ unlock หรือ switch.

* Added a new command, "-controloff"/"-controlon", to disable control help in the game (to prevent stuff like adding summoned units to your current selection: Invoker, Techies, Lanaya, etc)
* เพิ่มคำสั่งใหม่ "-controloff"/"-controlon" เพื่อเปิดปิดการเพิ่มควบคุมยูนิตอัตโนมัติ (เพิ่มการเลือกยูนิตเข้ามาควบคุมเมื่อเรียกออกมา เช่น Invoker(Forge Spirit), Techies(Remote Mine), Lanaya(Psionic Trap)
* Added a new test command to toggle creeps spawn off and on -spawnoff/-spawnon
* เพิ่มคำสั่งใหม่ทดลองใช้ เพื่อเปิดหรือปิดการปล่อยครีปออกมา -spawnoff/-spawnon
* Restored -mc, but with more detailed statistics to match up with the recently changed Multicast chance system
* นำ -mc กลับมา (เช็คโอกาสที่ติด multicast) แต่ปรับให้เข้ากับ multicast แบบปัจจุบัน
* To prevent some abuses with -unstuck, it no longer works if your taking damage during the first few seconds after you enter the command
* เพื่อป้องกันการใช้แบบเอาเปรียบกับ -unstuck, จะไม่ทำงานหากได้รับดาเมจในช่วง 2-3 วินาทีแรกหลังจากใช้คำสั่งนี้

* Doubled Satyr Trickerster manapool and purge manacost (primarily affects just stolen ability via Devour)
* เพิ่มมานาที่มีของ Satyr Trickerster และ มานาที่ใช้ในสกิล purge เป็น 2 เท่า (เพื่อให้มีผลกับการถูกขโมยสกิลโดย Devour ของ Doom)
* Fixed the teleport effects sometimes being visually on an angle
* แก้ไขเอฟเฟคการ teleport ที่บางครั้งแสดงผลไม่ถูกต้อง มองเห็นเพียงบางมุม

* Fixed Nightcrawler status buff text format
* แก้ไขวิธีการแสดงผลตัวเลขสเตตัสที่ Nightcrawler ขโมยมา
* Fixed Tango visual buff being slightly inaccurate (this is just a cosmetic improvement/fix)
* แก้ไขที่บัฟของการกินต้นไม้ดูไม่แน่นอน (เป็นเพียงการปรับแต่งประดับ)

* Added a visual effect for allied players to indicate which creep you infesting
* เพิ่มเอฟเฟคกับฝ่ายเดียวกันให้เห็นว่าเราฝังเข้าไปในครีปตัวไหน (N'aix: Infest)
* Added a new sound set for Furion (91160)
* เพิ่มเสียงชุดใหม่ให้ Furion
* Added a new sound set for Clockwerk
* เพิ่มเสียงชุดใหม่ให้ clockwork
* Added a new visual effect for Spirit Lance
* เพิ่มเอฟเฟคใหม่ให้ Spirit Lance
* Added new charge icon for Soul Assumption (137459)
* เพิ่มไอคอนชาร์จใหม่ให้ Soul Assumption
* Disabled visual charge indication if the cooldown for Soul Assumption is not ready
* ลบภาพการชาร์จถ้าคูลดาวน์ของ Soul Assumption ไม่พร้อม
* Added a new overhead indictor for Soul Assumption (137459)
* เพิ่มเครื่องบอกชาร์จใหม่บนหัวให้กับ Soul Assumption
* Added an visaul effect when Eclipse misses to help players keep track (109017)
* เพิ่มการแสดงผลเมื่อสกิล Eclipse พลาดไป ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นติดตามได้ต่อไป[/color]
* Phantom Assassin images now have the proper fade visual effect (114120)
* ร่างปลอมของ Phantom Assassin จะมีเอฟเฟค Fade ด้วยแล้ว
* Improved Eyes In The Forest cast animation (95740)
* ปรับปรุง animation การร่าย Eyes In The Forest ให้ดีขึ้น
* Added new visual effect for Flesh Golem (51874)
* เพิ่มเอฟเฟคใหม่ให้ Flesh Golem

* Game mode status, rune messages and a few other misc strings are now externalized properly to allow for more flexible translation choices
* สถานะของโหมดในเกม บรรดาข้อความของรูน และรายละเอียดอะไรต่างๆ ถูกปรับให้อยู่ส่วนนอกแล้ว จึงทำให้มีทางเลือกในการแปลที่ยืดหยุ่นมากขึ้น
* Added replay parsing data for assists (Format: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)
* เพิ่มข้อมูลในการวิเคราะห์ใน replay เพื่อการช่วยเหลือ (รูปแบบ: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)


Bugs

* Fixed a few areas where you could get stuck in using TP scrolls
* แก้ไขพื้นที่บางจุดที่ยังคงวาปไปติดได้ด้วยใบวาร์ป
* Fixed Malefice not reliably working if the enemy is fogged
* แก้ไขที่ Malefice ไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อศัตรูอยู่ในหมอก
* Fixed Last Word from firing off on the precast for Ice Blast and Unstable Concoction
* แก้ไขไม่ให้ Last Word ทำงาน เมื่อเริ่มร่าย Ice Blast และ Unstable Concoction
* Fixed Ice Blast indicator staying at edge of map until you release it
* แก้ไขที่จุดบอกจุดตกของ Ice Blast ไปค้างอยู่ที่มุมของแมพจนกว่าเราจะกดปล่อยมัน
* Fixed Ice Blast debuff from overriding Time Lapse
* แก้ไขที่ Ice Blast ทำงานทับ Time Lapse
* Fixed some Dark Pact bugs
* แก้ไขบัคบางประการเกี่ยวกับ Dark Pact
* Fixed Essence Shift from piercing Shallow Grave
* แก้ไข Essence Shift จากที่ทะลุ Shallow Grave
* Fixed Essence Shift sometimes not registering properly at high attack speeds
* แก้ไขสกิล Essence Shift ที่ในบางครั้งไม่แสดงผลอย่างเหมาะสมเมื่อมีการโจมตีด้วยความเร็วสูง
* Fixed Murloc sometimes not attacking the pounced target
* แก้ไขที่ Murloc บางครั้งไม่โจมตี Unit เป้าหมายที่ pounced
* Fixed dispersion damage on creeps
* แก้ไขดาเมจของ dispersion กับ creeps
* Fixed bugs with Charge of Darkness interaction with euls and ghost scepter
* แก้ไขบัคของ Charge of Darkness ที่ทำงานกับ euls และ ghost scepter
* Fixed some mac specific bugs
* แก้ไขบัคบางประการของเครื่อง Mac โดยเฉพาะ

Hope you enjoy this changelog!
ขอให้สนุกสนานกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้!