About Me

My Photo
Chelseatamc
TCG Network Level 45
View my complete profile

My TCG NETWORK GANG

Us-commando
audit
Giftrin
Oonyoy

Slark - The Murloc Nightcrawler ข้อมูลฮีโร่



Slark - The Murloc Nightcrawler
Range: 128 Move Speed: 305
Primary: AGI
Str: 21 + 1 Agi: 21 + 2 Int: 16 + 1.6
Damage: HP: 0 Mana: 0
HP Regen: Mana Regen:
Attack Speed: Armor: 0

Slark - The Murloc Nightcrawler = (สัตว์เลื้อยคลานยามวิกาล - -)
ระยะโจมตี: 128 ความเร็วในการเคลื่อนที่: 305
สาย: AGI
Str: 21 + 1 Agi: 21 + 2 Int: 16 + 1.6
Damage: 48-56 HP: 549 Mana: 208
HP Regen: Mana Regen:
Attack Speed: Armor: 2




Dark Pact
Slark calls upon deities of the swamps to seal a dark pact.
Sacrificing some of his lifeblood, Slark is redeemed of all negative effects. After 2 seconds,
a dark wave of destruction emits from the Nightcrawler, dealing damage to himself as well as all nearby enemies.
Level 1 - Deals 75 damage.
Level 2 - Deals 150 damage.
Level 3 - Deals 225 damage.
Level 4 - Deals 300 damage.
Mana Cost: 55/50/45/40
Cooldown: 10

Dark Pact [C]
เรียกเทพของบึงและหนองน้ำเพื่อที่จะปิดผนึก dark pact เสียสละเลือดของตน และฟื้นฟูสถานะไม่ดีทั้งหลาย
หลังจาก 2 วินาที คลื่นความมืดแห่งการทำลายล้างจะแผ่ออกจาก Nightcrawler ทำ damage ต่อศัตรูและตนเอง
Level 1 - Deals 75 damage.
Level 2 - Deals 150 damage.
Level 3 - Deals 225 damage.
Level 4 - Deals 300 damage.
Mana ที่ใช้: 55/50/45/40
Cooldown: 10




Pounce
Surges directly forward and latches on to the first enemy he hits, binding it with chains of darkness.
The enemy is unable to move more than 275 distance away from the point of impact for 3.5 seconds.
Level 1 - Pounce Range: 400
Pounce Damage: 50
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5
Level 2 - Pounce Range: 500
Pounce Damage: 75
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5
Level 3 - Pounce Range: 600
Pounce Damage: 100
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5
Level 4 - Pounce Range: 700
Pounce Damage: 125
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5
Mana Cost: 75
Cooldown: 16

Pounce [E]
พุ่งตรงไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและจับศัตรูตัวแรกที่ถึง พันธการมันไว้ด้วยโซ่แห่งความมืด
ศัตรูจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้มากกว่าระยะ 275 จากจุดที่ตกเป็นระยะเวลา 3.5 วินาที
Level 1 - ระยะพุ่ง: 400
ทำ damage: 50
ระยะจับ: 275
ระยะเวลาที่จับ: 3.5 วินาที
Level 2 - ระยะพุ่ง: 500
ทำ damage: 75
ระยะจับ: 275
ระยะเวลาที่จับ: 3.5 วินาที
Level 3 - ระยะพุ่ง: 600
ทำ damage: 100
ระยะจับ: 275
ระยะเวลาที่จับ: 3.5 วินาที
Level 4 -ระยะพุ่ง: 700
ทำ damage: 125
ระยะจับ: 275
ระยะเวลาที่จับ: 3.5 วินาที
Mana ที่ใช้: 75
Cooldown: 16




Essence Shift
Reciting ancient Nightcrawler incantations, Slark enchants his blade to steal the power and courage from his enemies.
Every time Slark hits an enemy hero, he steals 1 point from all attributes and 1 additional
from the main attribute of that enemy hero while Slark gains 4 points of Agility.
Level 1 - Duration: 15 sec.
Level 2 - Duration: 30 sec.
Level 3 - Duration: 45 sec.
Level 4 - Duration: 60 sec.
Mana Cost:
Cooldown

Essence Shift
บริกรรมคาถาโบราณของ Nightcrowler Slark จะปลุกเสกดาบของเขาเพื่อที่จะขโมยกำลังและความกล้าหาญจากศัตรูของเขา
ทุกครั้งที่ Slark โจมตี Hero ศัตรู ขโมย status point ทุกอย่าง (str/agi/int) 1 point จากศัตรู และอีก 1 point จาก status point สายหลัก
ของศัตรู ขณะขโมย Slark จะได้รับ 4 agi point
Level 1 - ระยะเวลา 15 วินาที
Level 2 - ระยะเวลา 30 วินาที
Level 3 - ระยะเวลา 45 วินาที
Level 4 - ระยะเวลา 60 วินาที



Shadow Dance
Covers himself with a dark smoke, he becomes invisible and does not reveal
himself while attacking or casting spells for 5.5 seconds. Passively increases Nightcrawler's movement speed
and regeneration when he is out of sight of hostile units. Has a 0.7 delay when activated or deactivated.
Level 1 - Movement Speed: 30%
Health Regeneration: 2%
Level 2 - Movement Speed: 35%
Health Regeneration: 3%
Level 3 - Movement Speed: 40%
Health Regeneration: 4%
Mana Cost: 120
Cooldown: 25

Shadow Dance
ปกปิดร่างกายด้วยควันมืด เขาจะล่องหนและไม่สามารถมองเห็นได้ขณะที่โจมตีและร่ายเวทย์เป็นเวลา 5.5 วินาที
และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และการฟื้นฟู hp เมื่อเขาไม่อยู่ในสายตาของฝ่ายตรงข้าม มีดีเลย์ของการใช้งานและยกเลิกการใช้งาน
คือ 0.7 วินาที
Level 1 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
การฟื้นฟู hp 2%
Level 2 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
การฟื้นฟู hp 3%
Level 3 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
การฟื้นฟู hp 4%
Mana ที่ใช้: 120
Cooldown: 25

Kaldr - The Ancient Apparition ข้อมูลฮีโร่



Kaldr - The Ancient Apparition
Range: 600 Move Speed: 295
Primary: INT
Str: 18 + 1.4 Agi: 20 + 2.2 Int: 25 + 2.6
Damage: HP: 0 Mana: 0
HP Regen: Mana Regen:
Attack Speed: Armor: 0

Kaldr - The Ancient Apparition = สัมภเวสีแห่งบรรพกาล
ระยะโจมตี: 600 ความเร็วในการเคลื่อนที่: 295
สาย: INT
Str: 18 + 1.4 Agi: 20 + 2.2 Int: 25 + 2.6
Damage: 43 - 54 HP: 492 Mana: 325
HP Regen: Mana Regen:
Attack Speed: Armor: 5




Cold Feet
The Apparition curses his foes with The Frozen Mark which will freeze enemies to the ground.
Unless target enemy moves at least 740 away from the mark within 4 seconds he is frozen still.
Level 1 - Stuns for 1.25 seconds and 37.5 damage per second.
Level 2 - Stuns for 2 seconds and 50 damage per second.
Level 3 - Stuns for 2.75 seconds and 62.5 damage per second.
Level 4 - Stuns for 3.5 seconds and 75 damage per second.
Mana Cost: 90
Cooldown: 15/13/11/9

Cold Feet [C]
Kaldr สาปศัตรูด้วย"The Frozen Mark" ที่จะแช่แข็งศัตรูกับพื้นดิน คำสาปจะไม่แสดงผลเมื่อศัตรูเคลื่อนที่
ออกนอกระยะ 740 จากจุดที่ mark ไว้ในระยะเวลา 4 วินาที
Level 1 - Stuns for 1.25 วินาที และศัตรูได้รับ 37.5 damage ต่อวินาที
Level 2 - Stuns for 2 วินาที และศัตรูได้รับ 50 damage ต่อวินาที
Level 3 - Stuns for 2.75 วินาที และศัตรูได้รับ 62.5 damage ต่อวินาที
Level 4 - Stuns for 3.5 วินาที และศัตรูได้รับ 75 damage ต่อวินาที
Mana ที่ใช้: 90
Cooldown: 15/13/11/9




Ice Vortex
Gathers ancient frost energy into one area to create a small, immobile ice vortex at a location.
Whenever enemies are near it, their movement speed and magical resistance are reduced.
Level 1 - Movement restricted by 18 and magic resistance reduced by 10. Lasts 12 sec.
Level 2 - Movement restricted by 22 and magic resistance reduced by 15. Lasts 12 sec.
Level 3 - Movement restricted by 26 and magic resistance reduced by 20. Lasts 12 sec.
Level 4 - Movement restricted by 30 and magic resistance reduced by 25.v
AOE: 275
Mana Cost: 80/90/100/110
Cooldown: 6

Ice Vortex [E]
รวมพลังน้ำแข็งดึกดำบรรพ์ไว้ที่พื้นที่หนึ่ง เพื่อจะสร้างน้ำแข็งหมุนวนเล็ก ๆ ที่จุดนั้น เมื่อศัตรูอยู่ในบริเวณนั้น
จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่และความต้านทานเวทย์มนตร์ของศัตรู
Level 1 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 18% ความต้านทานเวทย์มนตร์ลดลง 10%
Level 2 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 22% ความต้านทานเวทย์มนตร์ลดลง 15%
Level 3 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 26% ความต้านทานเวทย์มนตร์ลดลง 20%
Level 4 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 30% ความต้านทานเวทย์มนตร์ลดลง 25%
ระยะเวลาของสกิล 12 วินาที
AOE: 275
Mana ที่ใช้: 80/90/100/110
Cooldown: 6



Chilling Touch
Releases a gust of cold wind at a target area, enchanting allied heroes with bonus magical damage on their attacks.
Lasts for a limited number of attacks up to a maximum of 40 seconds.
While the enchanted heroes have this chilling touch, their attack speed is reduced by 15%.
Level 1 - Kaldr attack 2 times and with bonus 40 damage. Enemies' attack speed reduced by 15%.
Level 2 - Kaldr attack 3 times and with bonus 50 damage. Enemies' attack speed reduced by 15%.
Level 3 - Kaldr attack 4 times and with bonus 60 damage. Enemies' attack speed reduced by 15%.
Level 4 - Kaldr attack 5 times and with bonus 70 damage. Enemies' attack speed reduced by 15%.
Mana Cost: 140
Cooldown: 50/46/42/38

Chilling Touch [G]
ปล่อยสายลมแห่งความหนาวเย็นที่พื้นที่เป้าหมาย Hero ที่พันธมิตรที่อยู่ในขอบเขตจะได้รับโบนัสความเสียหายทางเวทย์มนต์ในการโจมตีแต่ละครั้ง
ระยะเวลาจำกัดไว้ในแต่ละเลเวลสกิล หรือสูงสุด 40 วินาที

ในขณะที่ Hero ฝ่ายเราได้รับ chilling touch ความเร็วในการโจมตีจะลดลง 15%
Level 1 - Kaldr โจมตี 2 ครั้งและได้รับ 40 โบนัส damage. ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลง 15%.
Level 2 - Kaldr โจมตี 3 ครั้งและได้รับ 50 โบนัส damage. ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลง 15%.
Level 3 - Kaldr โจมตี 4 ครั้งและได้รับ 60 โบนัส damage. ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลง 15%.
Level 4 - Kaldr โจมตี 5 ครั้งและได้รับ 70 โบนัส damage. ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลง 15%.
Mana ที่ใช้: 140
Cooldown: 50/46/42/38



Ice Blast
Ancient Apparition projects his presence out to make way for a powerful ripple of hailstone and dark magic.
Once cast, it can release the spell to strike targets within 200 area of where his presence was upon release.
It will deal damage to enemy units and apply a frostbite curse on them for 7 seconds
where their health regeneration will be frozen and will shatter if they fall close enough to death.
This spell has global range depending on how long you wait for the projections to move.
Frostbitten units will take minor damage over time.
Level 1 - Impact deals 250 damage with shatter threshold of %10.
Level 2 - Impact deals 250 damage with shatter threshold of %11.
Level 3 - Impact deals 450 damage with shatter threshold of %12.
Mana Cost: 100/125/150
Cooldown: 44/32/20
You can charge (non-channeling, time based) this as long as you want if you want it to travel further outwards.
Has an initial aoe of 200, but increases by a small amount the further it travels.

Ice Blast [T]
Kaldr ปล่อยการปรากฏของตนเพื่อสร้างทางสำหรับคลื่นลูกเห็บและเวทย์มนตร์มืด เมื่อร่ายเวทย์แล้วจะปลดปล่อยคาถาที่
จะจัดการเป้าหมายในระยะ 200 ของจุดที่ต้องการจะทำลาย คลื่นจะทำ damage ต่อยูนิตศัตรูและสาปศัตรูด้วยคำสาป frostbite
เป็นระยะเวลา 7 วินาที คำสาปจะทำให้การฟื้นฟู hp (hp regeneration) เป็น 0 และทำให้ยูนิตศัตรูตายในทันที เมื่อ hp ลดต่ำกว่า
ที่กำหนด คาถานี้มีระยะร่ายไม่จำกัดขึ้นอยู่กับว่า จะรอให้คลื่นลูกเห็บเคลื่อนที่ไปทางไหน
ยูนิตที่ถูกคำสาป Frostbite จะได้รับความเสียหายเล็กน้อยตลอดเวลา
Level 1 - คลื่นทำ 250 damage ยูนิตที่ hp ต่ำกว่า 10% จะตายในทันที
Level 2 - คลื่นทำ 350 damage ยูนิตที่ hp ต่ำกว่า 11% จะตายในทันที
Level 3 - คลื่นทำ 450 damage ยูนิตที่ hp ต่ำกว่า 12% จะตายในทันที
Mana ที่ใช้: 100/125/150
Cooldown: 44/32/20
สามารถชาร์ต (ไม่ใช่สกิล channeling หรือ ขึ้นอยู่กับเวลา) สกิลนี้ ได้ตลอดเวลาที่ต้องการ ถ้าต้องการที่จะให้คลื่นเคลื่อนที่ออกไป
มี aoe เริ่มต้น 200 และจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อมันเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้น

DotA Map 6.65 changelog สิ่งที่เปลี่ยนแปลง

- New agility hero (Murloc Nightcrawler)
Hero สาย Agi ตัวใหม่
Quote from: Nightcrawler

Range: 128
Movement Speed: 305
Hero Type: Agility

Agility: 21 + 2.0
Strength: 21 + 1.0
Intelligence: 16 + 1.6

Dark Pact:
===========
Slark calls upon deities of the swamps to seal a dark pact. Sacrificing some of his lifeblood, Slark is redeemed of all negative effects. After 2 seconds, a dark wave of destruction emits from the Nightcrawler, dealing damage to himself as well as all nearby enemies.

Damage: 75/150/225/300
AoE: 325
Manacost: 55/50/45/40
Cooldown: 10

Deals half the damage to you immediately as part of the cost.


Pounce:
========
Surges directly forward and latches on to the first enemy he hits, binding it with chains of darkness. The enemy is unable to move more than 275 distance away from the point of impact for 3.5 seconds.

Pounce Range: 400/500/600/700
Pounce Damage: 50/75/100/125
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5

Cooldown: 16
Manacost: 75

Note: Moves forward in the direction it is looking, this is not a target position cast.


Essence Shift:
===============
Passive.

Reciting ancient Nightcrawler incantations, Slark enchants his blade to steal the power and courage from his enemies. Every time Slark hits an enemy hero, he steals 1 point from all attributes and 1 additional from the main attribute of that enemy hero while Slark gains 4 points of Agility.

Duration: 15/30/45/60


Shadow Dance:
==============
Has an active and a passive portion.

Covers himself with a dark smoke, he becomes invisible and does not reveal himself while attacking or casting spells for 5.5 seconds.

Passively increases Nightcrawler's movement speed and regeneration when he is out of sight of hostile units. Has a 0.7 delay when activated or deactivated.

Movement Speed: 30/35/40%
Health Regeneration: 2/3/4%

Active duration: 5.5 seconds
Cooldown: 25
Manacost: 120

- New intelligence hero (Ancient Apparition)
Hero สาย Int ตัวใหม่
Quote from: Ancient Apparition
Range: 600
Movement Speed: 295
Hero Type: Intelligence

Agility: 20 + 2.2
Strength: 18 + 1.4
Intelligence: 25 + 2.6

Custom hero model by PrMosquito


Cold Feet:
==========
The Apparition curses his foes with The Frozen Mark which will freeze enemies to the ground. Unless target enemy moves at least 740 away from the mark within 4 seconds he is frozen still.

Damage per second: 37.5/50/62.5/75
Stun duration if triggered: 1.25/2/2.75/3.5

Cooldown: 15/13/11/9
Manacost: 90

Single Target Spell

Note: Target takes damage per second until he is stunned or moves out of range.


Ice Vortex:
===========
Gathers ancient frost energy into one area to create a small, immobile ice vortex at a location. Whenever enemies are near it, their movement speed and magical resistance are reduced.

Movement Reduction: 18/22/26/30
Magic Resistance: -10/15/20/25
AOE: 275

Duration: 12
Cooldown: 6
Manacost: 80/90/100/110

Chilling Touch:
================
Releases a gust of cold wind at a target area, enchanting allied heroes with bonus magical damage on their attacks. Lasts for a limited number of attacks up to a maximum of 40 seconds. While the enchanted heroes have this chilling touch, their attack speed is reduced by 15%.

Maximum number of attacks: 2/3/4/5
Bonus Damage: 40/50/60/70
Attack Speed Reduction: -15%

Cooldown: 50/46/42/38
Manacost: 140

Note: Damage only triggers on enemy heroes, not creeps.

Ice Blast:
==========
Ancient Apparition projects his presence out to make way for a powerful ripple of hailstone and dark magic. Once cast, it can release the spell to strike targets within 200 area of where his presence was upon release. It will deal damage to enemy units and apply a frostbite curse on them for 7 seconds where their health regeneration will be frozen and will shatter if they fall close enough to death. This spell has global range depending on how long you wait for the projections to move. Frostbitten units will take minor damage over time.

Impact Damage: 250/350/450
Shatter Threshold: 10/11/12%

Cooldown: 44/32/20
Manacost: 100/125/150

Note: You can charge (non-channeling, time based) this as long as you want if you want it to travel further outwards. Has an initial aoe of 200, but increases by a small amount the further it travels.

- Remake สกิล Unstable Concoction ของ Alchemist
Quote from: Unstable Concoction
Razzil brews up an unstable concoction that he can throw at an enemy hero, to stun and deal damage. Once Razzil starts brewing, he can continue for up to 5 seconds. Each second of brewing will increase the potency of the concoction and make Razzil more red. After the 5 seconds, there is a small buffer window. If Razzil does not throw the concoction soon after it will blow up and Razzil himself will suffer as if he was hit by the concoction. Concoction can blow up mid air if fired too late.

Charge Duration: up to 5 seconds
Buffer Duration: 1.5
Damage: Up to 150/200/250/300 (Physical damage type)
Stun: Up to 1/2/3/4 seconds
Cooldown: 16
Manacost: 90

The longer it charges up, the more damage and stun it deals. Listed values are the maximum.

Note: This is hero only target spell. You cannot release it if there isn't a visible target nearby (if you don't release it on time, it explodes on you instead, damage and stunning you). After casting, it builds up for 5 seconds. There is a small buffer duration after that.

Note 2: Alchemist has a red counter that counts down from 5 ontop of his head. Everyone can see this. It will be clear to the enemy when you are charging this.

Anti-Mage
- Mana Void cooldown reduced from 120/100/80 to 70
ลด cooldown ของ Mana Void จาก 120/100/80 เหลือ 70 ทุก level
- Mana Break scaling increased from 16/32/48/64 to 28/40/52/64
เปลี่ยนแปลงตัวเลขของสกิล Mana Break

Bone Fletcher
- Searing Arrows cooldown from 2/2/0/0 to 2/0/0/0
สกิล Searing Arrow ไม่มี cooldown ที่ level 2 แล้ว

Bounty Hunter
- Reworked Jinada
Remake สกิล Jinada
Quote
Old Jinada:
==========
Passive.

Crit: 1.25/1.5/1.75/2.0x
Crit Chance: 15%

Evasion: 5/10/15/20%
Evasion Chance: 15%


New Jinada:
===========
Passive. Adds a critical strike and small maim to your next attack. Has a cooldown.

Critical Strike: 1.4/1.6/1.8/2.0x
Maim: 25% MS/AS for 3 seconds

Cooldown: 22/17/12/7

Blood Seeker
- Bloodrage Rebalanced from 6/9/12/15 duration and 10 cd to 6/7/8/9 duration and 12/10/8/6 cd. HP loss at a constant 20 hp per sec.
แก้ไข Bloodrage ให้มีีระยะเวลา 6/7/8/9 วินาืที และ cooldown 12/10/8/6 และยังเสีย hp 20 ต่อวินาทีืืทุก level

Broodmother
- Spiderlings gold bounty increased from 6-8 to 11-13 and XP bounty increased from 12 to 20
Spiderling ให้เ้งิน 11-13 จากอันเดิม 6-8 และให้ exp 20 จากอันเดิม 12

Chaos Knight
- Cast Point Improved
Animation ในการใช้สกิลเร็วขึ้น
- Reworked his Blink Strike
Remake Blink Strike
Quote from: Reality Rift
Reality Rift:
=============
Target an enemy unit. Teleports you, any images you have and the enemy unit to a random point along the line between the two of you. Gives you bonus attack damage for one attack.

Cast Range: 550/600/650/700
Bonus Attack Damage: 25/50/75/100 (for one attack)
Cooldown: 24/18/12/6
Manacost: 50

Note: Chance is weighted, more likely to appear near center +/- 200 than on the extremes.


Dark Seer
- Vacuum cast range decreased from 800 to 550
ระยะร่ายของ Vacuum ลดลงเหลือ 550 จาก 800
- Vacuum damage decreased from 60/120/180/240 to 40/80/120/160
damage ของ Vacuum ลดลงเหลือ 40/80/120/160 จาก 60/120/180/240

Death Prophet
- Witchcraft's movement bonus has been restored (3/6/9/12%)
สกิล Witchcraft ได้ bonus move speed คืนมาแล้ว (แต่เพิ่มเป็น 3/6/9/12% ต่างจากอันเดิมที่เพิ่มแบบตายตัว)

Furion
- Force of Nature's Treants now have 33% spell resistance
Summon จาก Force of Nature ลดความเสียหายเวทย์มนตร์ 33%

Lina
- Fiery Soul buff duration increased from 5 to 7 seconds
ระยะเวลาของ Fiery Soul เพิ่มเป็น 7 วินา่ที จาก 5 วินาที

Leshrac
- Movement speed increased from 300 to 310
เพิ่ม movespeed 10 หน่วย


Medusa
- Stone Gaze cooldown increased to 100
Stone Gaze มี cooldown 100 ทุก level

N'aix
- Movement speed increased from 300 to 315
เพิ่ม movespeed 15 หน่วย

Night Stalker
- Void manacost decreased from 90/112/130/145 to 80/90/100/110
Void ใช้ mana น้อยลงจาก 90/112/130/145 เหลือ 80/90/100/110

Panda
- Lowered Fire Panda armor by 2 points, hp from 900/1350/1800/2200 to 1200 and reworked damage from 52/105/214/234 to 70/112/140/180
ลดเกราะของ Fire Panda ลง 2 หน่วย เปลี่้ยนแปลง hp เป็น 1200 ทุก level และเปลี่ยน damage เป็น 70/112/140/180
- Primal Split cooldown from 180/150/120/90 to 180/160/140/120
Cooldown ของ Primal Split เปลี่ยนแปลงเป็น 180/160/140/120


Priestess of the Moon
- Starfall AoE increased by 50 to fix issues with it not hitting units on the edge of your attack
เพิ่ม AoE ของ Starfall 50 หน่วย

Pudge
- Meat Hook scaling rebalanced. Cast range from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000, cd from 14 to 14/13/12/11 and manacost from 140 to 110/120/130/140
Meat Hook เปลี่ยนระยะร่ายเป็น 550/700/850/1000 และ cooldown จาก 14 ทุก level เป็น 14/13/12/11 และ Mana Cost จาก 140 ทุก level เป็น 110/120/130/140

Pugna
- Cast Point improved
Animation ในการใช้สกิลเร็วขึ้น
- Decrepify can now be cast on Nether Ward
สามารถใช้ Decrepify ใส่ Nether Ward ได้แล้ว

Queen of Pain
- Base Intelligence increased by 5
เพิ่ม Int 5 หน่วย

Razor
- Agi growth decreased from 2.5 to 2.0
ลด Agility ต่อ level เหลือ 2
- Strength grown decreased from 1.9 to 1.7
ลด Strength ต่อ level เหลือ 1.7
- Eye of the Storm mana cost increased from 100 to 100/150/200
mana cost ของ Eye of the Storm เพิ่้มเป็น 100/150/200

Shadow Priest
- Shallow Grave cooldown increased from 54/40/26/12 to 60/45/30/15
Shallow Grave ถูกเพิ่ม cooldown เป็น 60/45/30/15

Silencer
- Base damage modified a little from 39-61 to 43-57
เปลี่ยน damage ต้นเป็น 43-57

Sniper
- Shrapnel duration decreased from 10 to 8 seconds
ลดระยะเวลาของ Shrapnel เหลือ 8 วินาที
- Shrapnel AoE decreased from 450 to 325
ลด AoE ของ Shrapnel เหลือ 325

Spectre
- Dispersion now spreads the reflected damage over the number of nearby heroes. So it is the same in a 1v1 case, but greatly reduced in team fights.
Dispersion จะสะท้อน damage โดยหารตามจำนวน hero ศัตรูที่โดน ทำให้เบาลงเมื่อมีศัตรูมากกว่า 1

Twin Head Dragon
- Ice Path stun rescaled from 0.8/1.2/1.6/2.0 to 1.00/1.33/1.66/2.0
เปลี่ยนระยะเวลาของ Ice Path เป็น 1/1.33/1.66/2
- Ice Path cooldown scales from 16 to 16/15/14/13
Icepath มี cooldown เป็น 16/15/14/13
- Macropyre spawn speed improved
Macropyre ออกมาเร็วขึ้น

Ursa
- Overpower is no longer removed when BKB is activated
Overpower ไม่ถูกลบเมื่อใช้ BKB แล้ว
- Overpower will not interrupt your movement when cast
Overpower สามารถร่ายได้โดยไม่ต้องหยุดเดิน


Warlock
- Upheaval cooldown increased from 20 to 65 seconds
Upheavel ถูกเพิ่ม cooldown เป็น 65

Visage
- Reworked on hero
Remake Visage แล้ว!

Quote from: Visage
Range: 600
Movement Speed: 295
Hero Type: Intelligence

Agility: 11 + 1.3
Strength: 20 + 2.2
Intelligence: 21 + 2.5

Grave Chill:
=============
Visage drains the life from a target, slowing its attack and move speed by 32%. He then gets bonuses equal to those drained.

Stolen MS & AS: 32
Duration: 3/4/5/6 (for both you and the target)
Manacost: 70/80/90/100
Cooldown 10


Soul Assumption:
=================
Visage sends out a surge of agony towards an enemy unit, echoing the suffering that nearby heroes (foe or allied) have taken. For each 130 damage taken around him, his soul counter increases by one for up to 6 seconds.

Deals 20 damage + 60 for each charge.

Max Soul Counters: 3/4/5/6
Cooldown: 7/6/5/4
Manacost: 100/120/140/160

Note: Does not count damage taken from creeps. Charges when either allied heroes or enemy heroes take damage. Damage only has a 6 second window.


Gravekeeper's Cloak:
====================
Passive.

Visage surrounds himself with the magical energy of the dead, granting extra physical armor and magic damage resistance. However, the energy degenerates with every instance of damage taken and will require time to recover back to full strength. Has 4 layers.

Armor per layer: 2/3/4/5
Magic Resistance per layer: 4/8/12/16

Cloak Recovery: 14/12/10/8 seconds

Instances: 4

Note: This is only affected by player based damage.


Summon Familiars:
==================
Visage conjures up two blind Familiars from the realm of death. Familiars have high attack power but each attack, up to 6, drains their power and temporarily weakens them.

Familiars can transform into stone, stunning nearby enemy units upon landing and regenerating their health and attack power. Familiars give a large bounty (150 each) if killed.

Level 1: Up to 72 attack damage, 300 HP, 1 second stun.
Level 2: Up to 90 attack damage 400 HP, 1.25 second stun.
Level 3: Up to 108 attack damage 500 HP, 1.5 second stun.

Familiars take reduced damage from spells.

Stoneform Cooldown: 30

Summon Cooldown: 160
Summon Manacost: 150

Note: Can only have 2 Familiars up at any point.
Note 2: Stoned familiars are temporarily immune to damage, but they revert to normal form after 7 seconds
Note 3: Familiars will not autoattack enemies on their own, as to not consume their limited attack energy


Windrunner
- Windrunner cooldown improved from 30/25/20/15 to 15
เปลี่ยน cooldown ของ Windrunner เป็น 15 ทุก level

Witch Doctor
- Paralyzing Casks now do 50 damage to heroes on each bounce
Paralyzing Cask ทำ 50 damage ต่อ hero

- Added a new recipe item (Urn of Shadows)
item ผสมชิ้นใหม่ Urn of Shadows

Quote from: Urn of Shadows
Requries:
- Sobi Mask (325)
- 2x Gauntlets of Strength (300)
- Recipe (250)
Total: 875

Provides:
+ 50% Mana Regeneration
+ 6 Strength
+ Active

Starts with 0 charges. Each time an enemy hero dies near you, it gains a charge. The first charges increments by 2, so it goes 0/2/3/4/5/etc
Each usage of the item decreases the charge by 1.

Each hero death can only charge up one of these items per death, so more than one hero having this will not increase the charges for both of the items.

Can be cast on an ally to heal, dispels on non-creep damage. Can alternatively be cast on an enemy hero to do half the heal (200) as damage over 8 seconds.

Heal: 400 HP over 8 seconds
Cooldown: 10

Scroll of Town Portal
- Reworked mechanics
แก้ไขการทำงาน
Quote from: Scroll of Town Portal
- The casting time system for scroll teleports are now dynamic.
Whenever a hero teleports to an area, it causes any other teleports to that area to be delayed with extra time based on the number of heroes that teleported or are teleporting there. Each teleport leaves has memory lasts about 20 seconds for that location.

This does not affect teleports to the fountain area (it accounts for rough areas around shop area as well).

Example: First hero teleports to his tower, he takes the usual 3 seconds casting time. Then lets say the 3 other heroes teleport right after. The second one that telports after the original has a 5 second teleport time. Then 6 seconds, 7, etc.

- Teleport location effect no longer lies to the enemies about the landing spot

- Enemies now see the colors of the teleporting heroes

- Increases max range on where you can choose teleport near a building from 350 to 525

- The color of the teleport effect changes if you are in delayed teleport mode. It goes to normal once you have the standard 3 seconds left. So both sides can tell if its a quick or a delayed teleport and time things accoringly.

Aghanim's Scepter
- Added support for Axe. Cooldown decreased from 75/65/55 to 20
Scepter มีผลกับ Culling Blade แล้ว ลด cooldown ลงเหลือ 20 วินาทีทุก level

Boots of Speed
- Now available in the side shops
Boots of Speed ขายที่ Goblin Shop แล้ว!

Blademail
- Duration reduced from 5 to 3.5 seconds
ระยะเวลาลดลงเหลือ 3.5 วินาที
- Cooldown increased from 15 to 25
Cooldown เพิ่มเป็น 25 วินาที
- Blademail can no longer reflect blademail sourced damage
Blademail ไม่สะท้อนกันเองแล้ว


Force Staff
- Push distance increased from 500 to 600
ระยะผลักของ Force Staff เพิ่มเป็น 600

Linken's Sphere
- Properly blocks Unstable Concoction and Death Coil
ฺป้องกัน Unstable Concoction และ Death Coil ได้อย่างถูกต้องแล้ว

Maelstrom
- Maelstrom attack speed bonus increased from 15 to 25
เพิ่ม attack speed bonus เป็น 25%

Planeswalker's Cloak
- Price increased by 100
เพิ่มราคา 100 gold

Radiance
- AoE damage effect can now be toggled on and off
สามารถเปิด/ปิดได้แล้ว

Vanguard
- Damage block reduced from 40 to 20 when equipped on ranged heroes (50% less block like stout and Poor Man's Shield)
Block damage เพียง 20 เมื่อสวมใส่โดย hero โจมตีไกล


* Readjusted the -bonus gold/xp system that is given in an aoe around dying heroes from being static unsplit to a dynamic split variation (numbers adjusted as well)
แก้ไขระบบ bonus gold และ exp ที่จะถูกแบ่งรอบๆ hero ที่ตาย จากที่ไม่แบ่ง กลายเป็นแบ่งแล้ว

* Rebalanced the creep stats for your creeps when you kill an enemy rax
แก้ไข balance ของ Creep เมื่อ Barrack แตกแล้ว
Quote from: New Creeps
Old Melee:
XP Bounty: 41
Gold Bounty: 21-41

New Melee:
XP Bounty: 25
Gold Bounty: 18-26

Old Range:
XP Bounty: 25
Gold Bounty: 21-41

New Range:
XP Bounty: 25
Gold Bounty: 18-26

* Added a new small neutral camp
เพิ่ม creep ป่าอีกกลุ่ม

* Increase the buffer time in -CM from 45 to 60 seconds (This means 15 seconds total for each player, not 15 seconds for each turn)
เพิ่มเวลาในการ draft ของโหมด cm เป็น 60 วินาที (หมายความว่ามีเวลา 15 วินาทีสำหรับแต่ละคน)

* Added the new hero death timers to observer scoreboard title
เพิ่ม timer สำหรับ hero ที่ตาย บน Multiboard ของ observer

* Reworked Recipe tooltips
ืืืทำ tooltip ของ Recipe ใหม่

* A text message and minimap indictator is now displayed when an ally purchases a Courier
เมื่อเพื่อนในทีมซื้อไก่จะมีข้อความเตือนบน minimap และด้วยอักษรบนจอ

* Observer board now shows ultimate cooldowns
เพิ่ม cooldown ของ ulti เข้าไปยัง Multiboard ของ Observer

* Added a new physical model for Gem of Truesight
เมื่อวาง Gem of Truesight แล้วจะเห็น model ใหม่!

* New and reworked heroes are temporarily unavailable in -CM
hero ใหม่และ hero ที่ remake จะยังไม่ถูกนำเข้าโหมด cm

* Added a new visual effect when you have the Haste powerup
เมื่อมี buff haste จะมี effect แบบใหม่แล้ว

* A special death animation is now played when Pudge suicides
เมื่อ Pudge ฆ่าตัวตาย จะแสดง animation พิเศษ

* Improved spawning location code for couriers, to help against minimap icon overlap
ปรับปรุง code การเกิดของ courier เพื่อช่วยแก้ปัญหาการซ้อนทับของ icon ใน minimap

* Decreased cooldown on Courier Morph and added a mini techies courier
ลด cooldown ของ Courier Morph และ Courier มี model ใหม่

* Fixed Inner Beast buff icon
แก้ไข Icon buff ของ Inner Beast

* Removed extra spikes that appear on some (except Leshrac) characters with Aghanims Scepter
เอาหนามรอบๆ hero ที่มี scepter ออก (ยกเว้น Tormented Soul)

* Added new sound effect for Scream of Pain
Scream of Pain มีเสียงแล้ว

* Improved quality of Panda's Thunderclap icon
แก้ไข Icon Thunderclap ของ Panda

* Removed the gorge in the terrain near the bottom sentinel lane
แก้ไข terrain ที่พังในเลนล่างของ Sentinel

* Added visual effect for Huskar's Scepter
Huskar มีั effect เมื่อสวม Scepter แล้ว

* Some Nighstalker visual improvements
ปรับปรุง effect ต่างๆของ Nightstalker

* Rotated the direction the Frozen Throne is facing
เปลี่ยนด้านที่หันของ Frozen Throne

* Changed Scourge consumable shop model from Graveyard to Tomb of Relics
เปลี่ยน Model ของ Graveyard ในฐาน Scourge เป็น Tomb of Relics

* Added hero pick/ban data to replays for -CD mode (same data format as -CM)
เพิ่มข้่อมูล hero pick หรือ ban ลงในโหมด -cd

* Added hero pool information to replays for -CD mode (Format: Pool+index,id)
เพิ่มข้อมูลของ hero ลงใน replay ของโหมด -cd

* Fixed hero death timer overwriting player name color for leavers
แก้ไข bug ที่เมื่อ hero ที่ control โดย leaver ตาย จะเปลี่ยนสีกลับจากเทาเป็นสีปกติ

* Added a camera control command (-center) that locks the camera to your hero. -centeroff disables it (Not recommend for regular games)
เพิ่มคำสั่ง -center ที่จะ lock camera ไปที่ hero ของเรา (ปิดได้โดย -centeroff)

* Clarified Ward tooltips
ปรับปรุง tooltip ของ Ward

* Fixed lots of typos
แก้ไขคำผิด

* Replay Data: host playerid is 0 if the game was created using HCL automode อันนี้ไม่เก็ตจ้า

* Adjusted where the kill timer shows on the open scoreboard. Names are always visible now.
แก้ไขเมื่อ เวลาตายบน multiboard ไปบังชื่อของคน

* Some minor code optimizations when heroes are picked
แก้ไข code เมื่อเลือก hero

* Invoker: Forged Spirit units are now added to your control group when created
select summon ที่ถูกเรียกโดย Forged Spirit ในทันทีที่เรียกมา

* Invoker: Added an Ally/Observer only visual effect that plays before sun strike lands
เพิ่ม effect ที่มองเห็นเฉพาะ ob, พวกเดียวกัน ในเวลาก่อนที่ Sun strike จะแสดงผล

* New icon for Essence Aura
Essence Aura มี icon ใหม่

* New icon for Darkness
Darkness มี icon ใหม่

* New icon for Desolate
Desolate มี icon ใหม่

* New icon for Void
Void มี icon ใหม่

* New icon for Enchant
Enchant มี icon ใหม่

* New icon for Impetus
Impetus มี icon ใหม่

* New icon for Nature's Attendants
Nature's Attendants มี icon ใหม่

* New icon for Backtrack
Backtrack มี icon ใหม่

* New icon for SA's Blink Strike
Blink Strike ของ Rikimaru มี icon ใหม่

* New icon for Crystal Nova
Crystal Nova มี icon ใหม่

* New icon for Death Ward
Death Ward มี icon ใหม่

* New icon for Divided We Stand
Divided We Stand มี icon ใหม่

* New icon for Dual Breath
Dual Breath มี icon ใหม่

* New icon for EMP
EMP มี icon ใหม่

* New icon for Exorcism
Exorcism มี icon ใหม่

* New icon for Geostrike
Geostrike มี icon ใหม่

* New icon for Impale NA
Impale ของ Nerubian Assassin มี icon ใหม่

* New icon for Juxtapose
Juxtapose มี icon ใหม่

* New icon for Phantom Edge
Phantom Edge มี icon ใหม่

* New icon for Malefice
Malefice มี icon ใหม่

* New icon for Reaper's Scythe
Reaper's Scythe มี icon ใหม่

* New icon for Timelock
Timelock มี icon ใหม่

* New icon for Timewalk
Timewalk มี icon ใหม่

* New icon for Invoke Tornado
Tornado ของ Invoker มี icon ใหม่

* New icon for Last Word
Last Word มี icon ใหม่

* New icon for Amplify Damage
Amplify Damage มี icon ใหม่

* New icon for Jinada
Jinada มี icon ใหม่

* New icon for Track
Track มี icon ใหม่




* Fixed bug with swapping with Kunkka and getting Quelling Blade
แก้ bug ของ Quelling Blade กับ Kunkka

* Fixed Kraken Shell not getting disabled when Doomed
Doom ไม่ถูกยกเลิกโดย Kraken Shell แล้ว

* Fixed an area where you could TP and become stuck
แก้ไข bug เมื่อกด TP แล้วติด

* Fixed a bug with Forged Spirits dying when getting an allied War Cry buff
แก้ bug เมื่อ Forged Spirit ตายเมื่อได้รับ buff War Cry

* Fixed a recent issue with Frost Arrows cast range
แก้ bug ระยะร่ายของ Frost Arrow

* Fixed Eul's movement speed bonus not functioning correctly sometimes (if your hero has a unit morphing ability)
แก้ bug เมื่อ Eul's (cyc อะแหละ) ไม่ให้ ms bonus เมื่อ hero แปลงร่าง

* Fixed a minor bug with Ursa's Enrage + Fury Swipes combo against Vanguard
แก้ไข bug ของ Enrage + Fury Swipe บน Vanguard

* Fixed some Ion Shell stacking bugs
แก้ bug Ion Shell เมื่อซ้อนกัน

DatA Map 6.65 download

Getdota Download Dota map 6.65

EPicwar Download Dota Map 6.65

Rapidshare Download Dota Map 6.65

Axe ตัดครีป

เทคนิคการเล่น Axe
จากภาพที่ผมเอามาประกอบด้านล่าง จะเห็นเลยว่า ผมแรนด้อมโดยใช้เทคนิคนิดหน่อย โดยจงใจ random ให้ได้ Axe ซึ่งผมจะเฉลยด้านล่าง เนื่องจากผมต้องการเอามาจัดการกับ Abaddon เนื่องจากสกิลอัลติของมันทำให้จัดการค่อนข้างยาก แต่เนื่องจากฝั่งตรงกันข้ามมีฮีโร่สาย int ที่สกิลแรงโครตๆ อย่าง Lich และ Tinker ที่เป็นของแสลง สำหรับ Axe ต้นเกมส์เลยทีเดียว ทำให้ต้นเกมส์ผมโดน Lich ของทีมตรงข้าม อัลติเมตใส่ จนตายเป็นว่าเล่นเลย แถม คนในทีมผมก็ out ไปถึง 2 คน ยิ่ง Phophet ในทีมเดียวกันก็เล่นเป็นตู้ ATM เดินได้ ซึ่งจริงๆ ตามรูปเกมส์แล้วน่าจะแพ้ไปนานแล้ว แต่ ก็ฮึดกลับมาเป็นฝ่ายชนะได้ในที่สุด




เทคนิคในการ Random แล้วได้ Axe กรณีเป็น โฮส จะทำได้ง่าย เพราะ สามารถ พิมพ์ -ah ได้เอง เนื่องจากพิมพ์ -Random ไปแล้ว 5วินาที ต้อง พิมพ์ -ah ต่อ ถึงจะ Random ได้ Axe

Axe ออกของ
สิ่งแรก ที่ต้องซื้อเป็นอย่างแรก เลยก็คือ Stout Sheild กับ Tango 2 ชุด ส่วนเงินที่เหลือ ก็เก็บไว้สำหรับ ซื้อ Ring Of Health ได้ไวขึ้น หลังจากนั้นให้ไปตัดครีป ถ้าอยู่บ้านล่างก็ให้ไปตัดครีปด้านบนซ้าย ถ้า อยู่บ้านบนก็ให้ไปด้านขวาล่างของแมพ โดยตัดครีป ระหว่าง ป้อมLv 1 กับ LV 2 โดยให้อัพสกิล 3 Counter Helic ไว้ 3 LV และให้อัพสกิลที่ 2 Battle Hunger ไว้ 2 LV สาเหตุที่ให้อัพ สกิลนี้ เนื่องจาก Axe เวลาเจอ Hero Range จะไม่สามารถวิ่งเข้าไปโจมตีถึงตัวได้เลย วิธีใช้ก็ให้ใช้สกิลที่ 2 นี้ เผาหัว Hero ฝั่งตรงข้ามในช่วงที่ครีปทั้ง 2 ฝั่งเลือดเยอะๆ จะช่วยให้ลด Hp ของศัตรูได้เต็มประสิทธิภาพ เพราะต้อง Last Shot Creep ถึงจะหยุดสกิลนี้ได้ และสามารถใช้ Last Shot Hero ได้ในจังหวะที่ ฝั่งตรงข้ามใกล้ตายและหนีเข้าป้อม ซึ่งสกิลที่ 2 นี้ ผมสามารถใช้ Last Shot Hero ทีมตรงข้ามไปได้ในเกมส์นี้ ถึง 7 ครั้งเลยทีเดียว ซึ่งหลังจากLv 6 แล้วเราจะได้สกิล ultimate Culling Blade ไว้ Kill Hero ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งขอเพียงกะจังหวะ ที่ฝั่งตรงข้าม Hp เหลือน้อยกว่าเงื่อนไขที่กำหนด 300/450/600 ตาม Lv ของสกิล Axe ก็สามารถกำจัดฮีโร่ได้ทุกตัวไม่เว้นแม้แต่ Abaddon ที่ ultimate กำลังทำงานอยู่ หรือแม้แต่ Omniknight ที่มีสกิลกันเวทย์ และ อัลติเมท เพิ่มเกราะ 9,999 ก็ถูกจัดการได้ในขวานเดียว ซึ่งการใช้สกิลนี้ ต้องอาศัยความชำนาญในการกะ Hp ที่เหลือของ Hero ที่เราจะจัดการให้ดี

หลังจาก LV 6 แล้วให้เริ่มอัพสกิล ที่ 1 Berserker’s Call และสกิล 3 กับ Ultimate ให้เต็ม จากนั้นค่อยอัพ Stat สลับกับสกิลที่ 2 ซึ่งไอเทมหลักของ Axe ไม่ใช่ ไอเทมสำหรับเพิ่มพลังโจมตี แต่เป็น Vanguard และ Heart Of Terrasque ซึ่ง Regent Hp ได้มหาศาล และ BladeMail สำหรับสะท้อนการโจมตี
สำหรับการเปิดการโจมตี ควรซื้อ Kalen's Dagger of Escape เพื่อ Blink เข้าไป ใช้ สกิล Berserker’s Call และกด Blademail สะท้อนการโจมตี


ฮีโร่ที่แพ้ทาง Tinker,Lich,Viper,Venomancer

สำหรับการแก้ทางพวก Hero Int ที่ Axe แพ้ทางต้นเกมส์ก็คือ การออก Heart Of Terrasque เพื่อเพิ่ม Max Hp ให้ไวที่สุด จะทำให้เรา Tank ได้นานทำให้มีโอกาสสวนกลับได้

DotA map download 6.64 AI Ver0.213

DotA Allstars v6.64 AI 0.213.w3x Download Click

Phantom Lancer : Azwraith

Phantom Lancer : Azwraith

แฟนท่อมแลนเซอร์ เป็น hero สาย Agi ที่ผมชอบเล่น เพราะสนุกดี ต้นเกมส์ ใช้แค่ สกิล 1 (ปาหอก) Spirit Lance ก็สามารถ คิลในเลนได้ 2 - 3 คิล สบายๆ แล้ว ถึงตัวจะบาง แต่ก็มีสกิล 2 Dopplewalk (win walk) ไว้หายตัวแบบเนียนๆ โดยที่ฝั่งตรงข้ามไม่รู้ตัวเลย เพราะ ไม่มีเสียงตอน Win Walk แถม ยังสร้างร่างเงาไว้หลอกฝั่งตรงข้ามอีกด้วย

เทคนิคการเล่น


ต้นเกมส์ให้อัพ สกิล 1 ให้เต็ม เพื่อใช้ตอด hp ศัตรูเรื่อยๆ จึงจำเป็นที่จะต้อง ซื้อ item Regent Mana อย่าง แหวนม่วง และให้อัพสกิล 2 ให้เต็ม เพื่อใช้หนีตาย ที่ให้อัพเต็มเพราะ เลเวลแรกๆ ใช้ มานาค่อนข้างเยอะ ทำให้ปาหอก แล้วมักจะไม่เหลือ มานาพอ จะ win walk หนี หลังจากนั้นก็ให้ทำ Diffusal Blade เพื่อใช้ slow ศัตรูและ Burn mana จากนั้นให้ซื้อ Vladmir's Offering ผ้าคลุมดูดเลือด เพื่อไม่ให้ orb ทับกับ Burn mana และ Battle Fury เพื่อความสามารถในการ Regent mana/hp และฟาร์มในเลน ปิดท้ายด้วย Butter fly ก็จบเกมส์พอดี

ฮีโร่ที่แพ้ทาง

Sladar,Gondar


Dwarven Sniper : Kardel Sharpeye เทคนิคการเล่น

Dwarven Sniper (สไนเปอร์)
ฮีโร่เลทเกมส์ ที่แลกมาด้วยความบางต้นเกมส์ ไม่มีสกิลไว้หยุดคู่ต่อ สู้ ยกเว้นสกิล 1 ที่ใช้ Slow คู่ต่อสู้ได้ แต่ก็ไม่ค่อยเห็นคนอัพกัน

จุดเด่นอยู่ที่ระยะยิงที่เพิ่มขึ้น ตามสกิล 3 (Take Aim) และสกิล ultimate Assassinate ที่สามารถล๊อคยิงเป้าหมายที่อยู่ไกลๆ ได้ แม้ศัตรูจะกด windwalk ไปแล้ว ก็ยังส่องโดนอยู่ดี

ด้วยความบาง เลยตกเป็นเป้าหมายแรกๆ ในการตุ๋ย ของฝั่งตรงข้าม หากโดนสตั๊น และโดนรุมตายตอนต้นเกมส์ บ่อยๆ แล้วละก็ โอกาส ที่จะเกิดตอนท้ายเกมส์ เรียกว่า ริบหรี่เลยก็ได้ เพราะ ปกติ ก็ฟาร์มยากอยู่แล้ว สกิล ที่จะเอาตัวรอดก็ไม่มีเลย วันนี้เลยจะมาแนะนำเทคนิคที่จะทำให้โหดตั้งแต่ ต้นเกมส์ถึง ท้ายเกมส์เลยทีเดียว

เริ่มต้นเกมส์

เนื่องจาก เดเมจช่วงต้นเกมส์น้อยมาก ทำให้ Last Shot กะได้ค่อนข้างลำบาก จึงขอแนะนำ ให้ซื้อ ไอเทม เพิ่ม Agi 3 หน่วย ไว้ 3 อัน และ กิ่งไม้ 1 อัน Tango 1 ชุด จะทำให้ Last Shot ได้ง่ายขึ้น โดยช่วงแรกให้อัพสกิล 2 Headshot สลับกับ Stat จน lv 6 อัพ อัลติเมทเสร็จ แล้วค่อย สกิล 3 กับ สกิล 2 สลับกันจนเต็ม จากนั้นค่อยกลับไปอัพ สกิล 1 เพื่อ ใช้ Slow คู่ต่อสู้ ในจังหวะ ที่ All กัน

ออกของ (item)

ช่วงต้นเกมส์ให้พยายาม เก็บเงิน ซื้อ Javelin ราคา 1,500 ให้ได้ก่อน 1 ชิ้น เพื่อเพิ่มเดเมจ ในการ Last Shot จะได้ง่ายยิ่งขึ้น (ไม่แนะนำให้ทำขวาน Wind Walk ในกรณี่ที่ฝั่้งตรงข้ามเน้น All เพิ่มทำลายป้อมเร็ว เพราะ จะไม่มี เดเมจพอที่จะช่วยทีม) หลังจากนั้นก็ให้ ซื้อ Javelin อีก 1 ชิ้น และ Demon Edge เพิ่อผสมเป็น Monkey King Bar และ ทำไอเท็ม ดูดเลือด Mask Of Death ผสมกับ Helm Of Iron Will เป็น Helm Of Dominator จะได้ เดเมจ เพิ่ม มาอีก 25 และ เกราะ อีก 5 หน่วย ซึ่งถ้าทำไอเท็มตามนี้ได้ ก่อน 30 นาทีในเกมส์ หลังจากนี้ก็เล่นได้สบายแล้ว

เทคนิคการเล่น

พยายามอย่ายืนอยู่ในจุดที่อันตราย เช่นดันสูงเกินไป การเล่นสไนเปอร์ ควรสังเกตุ Mini Map ตลอดเวลา เพื่อความปลอดภัย ถ้ายืนเลนกลาง หลังจาก เก็บเลเวล ได้เลเวล 6 ก็ควรไป ตุ๋ยเลน ซ้าย ขวาบ้าง ถ้าเพื่อนที่อยู่ในเลน มีตัวสตั๊น 1 - 2 ตัว ก็ ใช้ สกิล อัลติ ซูมเปิดไปก่อนก็ได้ แต่ ควรยืนสูงกว่า ศัตรู เพื่อ จะได้ยิง ฟรีๆ ตอน ศัตรูกำลังเดินกลับฐาน

หลังจากได้ไอเทมครบแล้ว ก็ไม่ได้หมายความว่าเล่นยังไงก็ได้ ระยะยิง กับจังหวะเข้าปะทะ สำคัญมาก ไม่ควรยืนตรงกลางจุดปะทะ เพราะ โดนเก็บเป็นคนแรกแน่นอน ควรยืน ตำแหน่งสูงกว่าศัตรู กรณีที่มีไอเทมเอาตัวรอดได้อย่าง ขวาน Wind Walk ถ้าไม่มีก็ควรยืนอยู่ด้านหลังเพื่อน เพราะระยะยิงไกลกว่า แล้ว ใช้ อัลติเมทกับตัวที่ใกล้ตาย ที่เพื่อนของเราตามไปโจมตีไม่ทัน

Shrapnel
โปรยระเบิดทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายและติด Slow


Headshot
ง่ายๆ ยิงใส่หัวทำให้เกิด stun ชั่วขณะ [effect เหมือน MKB]
[Passive]
Level 1 - 30 damage, 25% chance, 0.1 second stun.
Level 2 - 30 damage, 30% chance, 0.1 second stun.
Level 3 - 40 damage, 35% chance, 0.2 second stun.
Level 4 - 50 damage, 40% chance, 0.25 second stun.


Take Aim
เพิ่มระยะการยิง
[Passive]
Level 1 - Adds 55 range.
Level 2 - Adds 110 range.
Level 3 - Adds 165 range.
Level 4 - Adds 220 range.



Assassinate (T)
charge เพื่อยิงจากระยะไกล...3 วินาทีในการร่าย
Level 1 - Deals 355 damage at 1500 range.
Level 2 - Deals 505 damage at 2000 range.
Level 3 - Deals 655 damage at 2500 range.
Mana Cost: 175 / 275 / 375


ฮีโร่ที่แพ้ทาง

Rikimaru,Viper,Abaddon

คลิ๊กที่ภาพ เพื่อดูขนาดจริง










MAP DotA

DotA 6.64 download map & Changelog

DotA 6.64 AI download map

DotA 6.65 download map

DotA 6.65 Changelog

DotA 6.66 download map

DotA 6.66 Changelog

Dota map 6.66b download

Dota map 6.66b Ai download

Hero Guide

Faceless Void : Darkterror

Terrorblade : soul Keeper

Dwarven Sniper : Kardel Sharpeye

Phantom Lancer : Azwraith

Axe

Slark - The Murloc Nightcrawler


Kaldr - The Ancient Apparition

Lina Inverse : Slayer แนวทางการเล่น ฮีโร่

Windrunner : Alleria แนวทางการเล่น

Terrorblade : Soul keeper เทคนิคการเล่น


Soul Keeper หรือ เรียกสั้นๆ ว่า TB เป็นฮีโร่เลทเกมส์ ใน Dota Ver. 6.64 ยังคงความโหดไม่เปลี่ยนแปลง รูปแบบ เทคนิคการเล่น Terrorblade ให้มีประสิทธิ์ภาพมากที่สุด ต้องฟาร์มให้ได้ไอเทมหลักชิ้นแรกมาไวที่สุด เนื่องจากตัวบางมากต้นเกมส์ ทำให้โดนแค่ 2 – 3 สกิล ก็บินกลับน้ำพุแล้ว ดังนั้น ผมจะขอกล่าวถึง เทคนิคในการเอาตัวรอดให้ได้ถึงเลเวล 11 ซึ่งช่วงนี้จะโดนกดยากแล้ว เพราะ ได้ อัลติเมท ที่ เลเวล 2 ไว้ แลกเลือดกับ ฝั่งตรงข้ามตอนหนีตาย
ความโดดเด่นของ Terrorblade อยู่ที่ความไวในการโจมตี เนื่องจากเป็นสาย Agi ที่มีอัตราการเติบโตของ Stat Agi ค่อนข้างสูง ทำให้ท้ายเกมส์ สามารถ
บุกเข้าไปทำลายป้อม ของฝั่งตรงข้ามได้คนเดียวสบายๆ เพราะ สามารถ แยกร่างได้ถึง 2 ร่าง และพลังโจมตีของ ร่างแยก สูงถึง 55% ของตัวจริงเลยทีเดียว

การออกของและอัพสกิล
ขึ้นอยู่กับว่าไปเลนไหน และเจอฮีโร่ประเภทไหน เนื่องจากเป็นฮีโ
ร่ที่มีสกิลเอาตัวรอดน้อย และต้องการเลเวลให้ไวที่สุด บางคนอาจจะอัพ สกิลแปลร่าง และ แยกร่าง ให้เต็มก่อน ถ้าไม่โดนกดในเลนมากนัก แต่ถ้าโดนฝั่งตรงข้ามกดดันหนักๆ ก็ควรอัพ สกิล 1 ไว้ดูดเลือด เพื่อเพิ่ม hp ถ้าถูกตอดบ่อยๆ โดยอัพ ไว้แค่ 2 เลเวลก็เพียงพอแล้ว ส่วนการออกของ ถ้าโดนกดจน last shot ลำบาก ก็ให้ทำ Sange & yasha โดยให้ทำ yasha ก่อน เพื่อความสามารถ ในการ last shot และ Deny ครีปในเลน

ไอเท็มเริ่มต้น

ไอเท็มเพิ่ม Agi 3 2อัน และ ไอเท็มเพิ่ม all stat 2 1อัน Tango 1ชุด

ไอเท็มกลางเกมส์
Sang & Yasha (Skadi กรณีที่ฟาร์มเก่งมากเท่านั้น) และ Power Treads

ไอเท็มท้ายเกมส์
buriza-do kyanon และ Butter Fly
เนื่องจากเป็นที่ฮีโร่ที่เกิดยากเพราะสกิลเอาตัวน้อย โดนสตั๊นแค่ 2 ทีก็แทบจะวางมือจากคีย์บอร์ดแล้ว จึงไม่ค่อยเป็นที่นิยม เพราะ กว่าจะโหดได้ก็ต้องอาศัยไอเท็มหลายชิ้นเลยทีเดียว และไม่มีสกิลไว้หยุดคู่ต่อสู้ ทำให้ไล่ฆ่าเป็นไปได้อย่างอยากลำบาก ฉะนั้นการที่จะเก็บฝั่งตรงข้าม ช่วงที่ไอเท็มยังน้อยอยู่ ก็ควรจับกับเพื่อนที่มีสกิลหยุดฝั่งตรงข้าม สัก 1-2 คน เนื่องจาก TB มี aspd ที่ค่อนข้างสูง แต่ไม่มีสกิลนุ๊กและสตั๊น ไว้หยุดพวกที่หนีตายได้เลย


ลำดับการอัพสกิล


แบบที่ 1 กรณีถูกกดจากฝั่งตรงข้ามหนักๆ
3 1 1 3 3 4 2 2 2 3 4 2 + + + 4 + + + + + ++ 1 1
แบบที่ 2 กรณีไม่ถูกกดดันมากนัก

3 2 3 2 3 4 2 3 2 + 4 + + + + 4 + + + + + 1 1 1 1

ไม่ควรเล่นTB เมื่อฝั่งตรงข้ามมีฮีโร่ สกิลStun มากกว่า 3 ตัวขึ้นไป และฝั่งเรามีฮีโร่ที่มีสกิล Stun น้อยกว่า หรือไม่มีเลย เพราะTB มักจะตกเป็นเป้าหมายแรกของฝั่งตรงข้าม ไอเท็มที่ฟาร์มมาอย่างยากลำบากแทบจะไม่ได้ใช้เลย


ฮีโร่ที่แพ้ทาง
Bloodseeker,Tidehunter,treant protector,Rikimaru,Gondar


ข้อมูลฮีโร่
Stat เริ่มต้น
Range: 100 Move Speed: 300 Primary: AGI Str: 15 + 1.9 Agi: 22 + 3.2 Int: 15 + 1.75 Damage: 48 - 54 HP: 435 Mana: 195 HP Regen: 0.95 Mana Regen: 0.61 Attack Speed: 1.17 (+ 22% IAS) Armor: 4.1

Soul Steal (E) ดูดพลังชีวิตจากฝ่ายตรงข้ามมาเพิ่ม HP ของเรา เป็นเวลา 8 วินาที Cooldown : 12 วินาที Level 1 - ดูด 20 HP/วินาที ใช้ MP 45 Leve
l 2 - ดูด 40 HP/วินาที ใช้ MP 45 Level 3 - ดูด 60 HP/วินาที ใช้ MP 45 Level 4 - ดูด 80 HP/วินาที ใช้ MP 45

Conjure Image (C) สร้างร่างปลอมที่มีพลังโจมตีน้อยกว่าร่างจริง เงาจะ
ได้รับความเสียแรงกว่าปกติ 300% โดยเงาจะมีเวลา 30 วินาที Cooldown : 16 วินาที Level 1 - พลังโจมตีของร่างปลอม 25% ใช้ MP 70 Level 2 - พลังโจมตีของร่างปลอม 35% ใช้ MP 85 Level 3 - พลังโจมตีของร่างปลอม 45% ใช้ MP 100 Level 4 - พลังโจมตีของร่างปลอม 55% ใช้ MP 115

Metamorphosis (T) เปลี่ยนร่าง ให้เป็นร่างปีศาจ เปลี่ยนการโจมตีจากปกติเป็นระยะไกล ในระยะ 500 ช่อง และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (Move Speed) เป็น 320 จาก ปกติ 300 Cooldown : 180 / 165 / 150 / 110 วินาที Level 1
- ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ MP 125 Level 2 - ระยะเวลา 40 วินาที และเพิ่ม HP 50 หน่วย ใช้ MP 115 Level 3 - ระยะเวลา 50 วินาที และเพิ่ม HP 100 หน่วย ใช้ MP 107 Level 4 - ระยะเวลา 60 วินาที และเพิ่ม HP 150 หน่วย ใช้ MP 100

Sunder (R) สลับค่า HP ระหว่างของเป้าหมายกับของเรา ถ้าใช้ใส่ศัตรูจะมีผลของ Mini Stun สกิลใช้ได้ในระยะ 250 Cooldown : 200 / 120 / 60 วินาที Level 1 – สลับได้เมื่อเรามี HP มากกว่า 33% จาก HP สูงสุด ใช้ MP 200 Level 2 – สลับได้เมื่อเรามี
HP มากกว่า 28% จาก HP สูงสุด ใช้ MP 100 Level 3 – สลับได้เมื่อเรามี HP มากกว่า 23% จาก HP สูงสุด ใช้ MP 0

คลิ๊กที่ภาพดูขนาดจริง

Faceless Void : Darkterror

Faceless Void : Darkterror

เป็นฮีโร่ที่ Str ค่อนข้างน้อย ทำให้ตัวบาง เกิดยาก ฟาร์มช้า กว่า ฮีโร่เลทเกมส์ หลายๆ ตัวเนื่องจากไม่มีสกิลไว้ช่วยฟาร์มเลย แต่ความโหดช่วงท้ายเกมส์ ต้องขอยกให้เป็นเบอร์ 1 ในใจผมเลย ด้วยสกิล Time lock และ Chronosphere สามารถ กำจัด ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามได้ยกทีมเลยทีเดียว

จุดเด่นอยู่ตรงที่มีสกิลเอาตัวรอดค่อนข้างเยอะ เช่น Time walk จังหวะ ที่โดนฝั่งตรงข้ามลอบมาตุ๋ย ก็สามารถ ที่จะ jump หนี ได้ค่อนข้างไกล และใช้ในจังหวะไล่ตามศัตรูที่กำลังหนีตาย พร้อมกับทำให้ ศัตรูติด Slow ถึงแม้จะไม่มีสกิลไว้ช่วยฟาร์ม แต่ด้วยสกิลอันขี้โกงของมัน ทำให้สามารถไล่คิล ฝั่งตรงข้ามได้ตั้งแต่ เลเวลต้นๆ เลยทีเดียว ฉะนั้น ผมจะขอกล่าว เฉพาะ รูปแบบ Ganger ที่อาศัยจังหวะ ลอบสังหารเพียงอย่างเดียว เพราะ จากประสบการณ์ในการเล่นอันยาวนาน ของผม หาก ทีมตรงข้าม มีฮีโร่เลทเกมส์ ที่มีความสามารถในการฟาร์ม ได้ดีกว่า Void เช่น TB, Troll, PA, การที่เราตั้งหน้าตั้งตาฟาร์ม อย่างเดียว อาจจะทำให้ท้ายเกมส์ ทีมของเราตกเป็นรอง เพราะไอเท็ม จะห่างกัน 1 – 2 ชิ้นเลยทีเดียว ฉะนั้นการตัดไฟตั้งแต่ต้นลม จึงเป็นวิธีการที่ผมเลือกใช้มาตลอด

เริ่มต้นเกมส์
ซื้อ Tango สัก 2 ชุด และกิ่งไม้ 3อัน ก็สามารถ เก็บเลเวลได้เรื่อยๆ หาก โดนฝั่งตรงข้ามใช้สกิลตอด Hp เราเรื่อยๆ แนะนำให้ ซื้อ Magic Stick ไว้สำหรับ ชารจ์เวลาฝั่งตรงข้ามใช้สกิล และทำเป็น magic wand ต่อ (1 ชารจ์ ได้ 15 hp 15 mana) สำหรับกรณีที่อยู่เลนเดียวกับ ฮีโร่ยิงไกล อย่าง Draw ranger ก็ให้ซื้อ แหวน Ring of Helth แทน เพราะ จะโดน ตอด hp จาก การโจมตีปกติ มากกว่า สกิล
ไอเท็มสำหรับช่วงต้นเกมส์ ถึง กลางเกมส์ ขอให้เน้นที่ความไวในการโจมตี เนื่องจาก Time Lock คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ ยิ่งตีไว ยิ่งติดบ่อย ฉะนั้น ควรซื้อ Power Treat และ Mask of Madness ซึ่งช่วงนี้ควรจะได้ 2 – 3 คิล แล้ว จะทำให้เรามีเงินซื้อไอเทมดีๆ เพื่อเพิ่มเดเมจ อย่าง Battle Fury หรือ buriza-do kyanon สำหรับช่วงท้ายเกมส์

ลำดับการอัพสกิล
1-6 ให้อัพ 3 1 3 1 3 4
7 -11 ให้อัพ 3 1 1 + 4
12-16 ให้อัพ + + + + 4
17-25 ให้อัพ + + 2 2 2 2 + +
+ หมายถึง ให้อัพ Stat

ลำดับการอัพสกิล แบบนี้เน้นรูปแบบการเล่นแบบลอบสังหาร ฝั่งตรงข้ามที่เดินล้ำมาฝั่งเราลึกๆ ก็ให้ jump เข้าไปและใช้ สกิล Chronosphere ขังไว้ จากนั้นก็ให้ใช้ ไอเท็ม mask of Madness เพื่อความเร็วในการโจมตี รับลองว่าไม่ทันจะหมดผลของสกิล ก็ได้แล้ว 1 คิล สบายๆ
สำหรับ คู่หู ที่ถือว่าโหด มาก จับคู่ด้วยทีไร เป็นได้คิลฝั่งตรงข้ามยกทีมตลอด ก็คือ tauren chieftain ที่มีสกิลอัลติเมท ที่รุนแรงมาก แต่เนื่องจากใช้เวลาร่ายค่อนข้างนาน หาก ฝั่งตรงข้ามเห็น ก็สามารถเดินหลบได้สบาย ดังนั้นจึงควรจับคู่กับ void เนื่องจาก มีสกิลอัลติเมท ที่สามารถขังฝั่งตรงข้ามได้นานถึง 6 วินาทีเลยทีเดียว หากVoid มี Battle Fury แล้ว ก็สามารถ ทำ Ultra kill หรือ Rampage ได้ สบายๆ เลย

ข้อมูลฮีโร่
Range : 128 (Melee) Move Speed : 300
Time walk (W) - เคลื่อนที่ไปด้วยความเร็วไปยังอีกที่หนึ่ง แล้วยังทำให้ศัตรูในรัศมี 300 ช้าลง 3 วินาที ใช้ MP 120 ทุกเลเวล Cooldown: 13 วินาที Level 1 – ระยะ 700, ช้าลง 10% Level 2 – ระยะ 900, ช้าลง 20% Level 3 – ระยะ 1,100, ช้าลง 30% Level 4 – ระยะ 1,300, ช้าลง 40%

Back Track - มีโอกาสที่จะหลบหลีกการโจมตีทั้งสกิลและการโจมตีปกติได้ Level 1 – โอกาสหลบหลีก 10% Level 2 – โอกาสหลบหลีก 15% Level 3 – โอกาสหลบหลีก 20% Level 4 – โอกาสหลบหลีก 25%

Time Lock - ทุกครั้งที่โจมตีศัตรู มีโอกาสที่จะ Stun ศัตรูได้ 1 วินาที และได้พลังโจมตีเพิ่ม Level 1 – มีโอกาส 10% สร้างความเสียหายเพิ่ม 40 Damage และ Stun Level 2 – มีโอกาส 15% สร้างความเสียหายเพิ่ม 50 Damage และ Stun Level 3 – มีโอกาส 20% สร้างความเสียหายเพิ่ม 60 Damage และ Stun Level 4 – มีโอกาส 25% สร้างความเสียหายเพิ่ม 70 Damage และ Stun

Chronosphere (C) - สร้างโดมขนาดใหญ่ขึ้นมาในระยะ 500 ช่อง ซึ่งยูนิตทั้งสองฝ่ายในพื้นที่นี้จะถูกหยุดเวลา ยกเว้นตัวเราที่ไม่ได้รับผลของทักษะนี้ มีระยะเวลาร่าย 1 วินาที Cooldown: 2 นาที Level 1 – ระยะเวลา 3 วินาที MP 175 Level 2 – ระยะเวลา 4.5 วินาที MP 200 Level 3 – ระยะเวลา 6 วินาที MP 250

คลิ๊กที่ภาพดูขนาดจริง

DotA map dowload 6.64

Dota Allstars 6.64 Changelog & Download!

Thaicyberupload.com : DotA Allstars v6.64.w3x


Changelog

Heroes

Broodmother
- Spin Web now shows a minimap icon

Clockwerk
- Armor decreased by 1

Dark Seer
- Ion Shell cast an already affected unit will replace the old buff instead of stacking
- Wall of Replica damage dealt when affecting an enemy hero increased from 125 to 150
- Wall of Replica image damage increased from 60% to 70%

Dazzle
- Removed the extra vision that remains for 12/18/24 seconds. It now only reveals for a couple of seconds during the cast effect.

Huskar
- Burning Spears damage rescaled from 6/8/10/12 to 4/8/12/16

Lanaya
- Psionic Trap now adds to your most recently placed trap to your selection panel as a secondary unit

Leoric
- Vampiric Aura increased from 5/10/15/20% to 10/16/22/28%

Lone Druid
- True Form movement speed decreased by 35
- Hero movement speed increased by 10
- True Form transformation time increased from 1.45 to 2 seconds
- True Form armor increased by 2
- Spirit Bear's leash range reduced from 1500 to 925
- Spirit Bear no longer returns to Syllabear when he attacks out of leash range. Instead the bear will not attack

Lord of Avernus
- Aphotic Shield cast range decreased from 800 to 300
- Death Coil cast range increased from 300 to 800

Morphling
- Replicate mana cost increased from 0 to 150

Necrolyte
- Strength gain increased from 1.5 to 2.0

Nerubian Assassin
- Mana Burn can no longer target creeps since it no longer effects them (42965)

Nerubian Weaver
- Urna Swarm's Scarab's cast mechanism changed. If you cast Infestation while having multiple Scarab selected, only one casts one at a time instead of all of them.

Night Stalker
- Darkness cooldown reduced from 240/180/125 to 180/150/120

Obsidian Destroyer
- Agility increased from 15 + 1.4 -> 24 + 2.0

Pandaren Brewmaster
- Primal Split's Fire Panda now has hero damage type

Pudge
- Flesh Heap reworked, it no longer gains strength from creeps. Tnstead he gains strength (same values as before, 0.9/1.2/1.5/1.8) for any nearby (400 AOE) dying enemy hero. You still get the bonus if the unit dies outside of the aoe if you are the killer.

Rhasta
- Mass Serpent Wards while carrying scepter number of wards no longer increases. Instead, the damage of the wards is increased to match previous damage output.

Storm
- Base Intelligence increased from 23 to 26

Sven
- Warcry AoE increased from 350 to 450

Techies
- Remote mine now adds to your most recently placed mine to your selection panel as a secondary unit

Tidehunter
- Kraken Shell reworked, instead of removing buffs in time intervals, buffs are now removed whenever 600 HP is lost from player based damage. The counter is reset whenever you don't take damage for 6 seconds.

Undying
- Based strength reduced from 25 to 22
- Intelligence gain reduced from 2.8 to 2.0
- Dying Illusions no longer trigger Plague Aura for regeneration

Viper
- Movement speed decreased by 5

Warlock
- Fixed Upheaval from slowing in the AOE around you rather than at the target AOE as it should

Arcane Ring
- AoE increased from 400 to 600

Armlet of Mordiggian
- Recipe restored to previous version since there is no more recipe conflict. Requires claw and 900 gold recipe instead of quarter staff and 500 gold recipe

Demon Edge
- Damage increased from 36 to 46

Heart of Tarrasque
- Bonus strength increased from 35 to 40
- Regeneration disable time reduced from 10 to 8

Necronomicon
- Recipe cost reduced by 50 gold

Mjollnir
- Static Charge changed from 45 cooldown to 35

Phase Boots
- Bonuses and recipe reworked
Phase Boots:
=============
Boots of Speed (500)
2x Blades of Attack (1000)
Total: 1500

+70 Movement Speed
+24 Damage
Phase (Active)


Power Treads
- Bonuses and recipe reworked

Power Treads:
==============
Boots of Speed (500)
Boots of Elvenskin or Belt of Giant Strength or Robe of the Magi (450)
Gloves of Haste (500)
Total: 1450

+60 MS
+10 Any Attribute
+25 IAS


Orchid Malevolence
- Increased damage by 5

Satanic
- Bonus damage fixed on units that morph
- Cooldown reduced from 50 to 35


* Reworked buyback cost scaling

It uses the following formula:
100+Level*Level*1.5+Time*15

Roughly the same during the early-midgame, but scales higher as the game progresses.


* Lots of ingame scoreboard improvements

- Removed excess information like game time since it is available above. Condensed some other space.
- Added an allies only column for current gold.
- Added an allies only column for ultimate cooldowns.
- Scoreboard title now displays all player respawn times, grouped in allies and enemy sections, so you can easily see how long someone has to revive without expanding the board manually.


* Slightly increased the regen rate of barracks and towers when they are attacked without nearby creeps/corpses from 40 to 55

* Added colored teleportation effects (allied only) at the target destination to match your player color (infrisios,5153)

* Added a new command -ii (-iteminfo) that displays allied hero items in the scoreboard

* Added a new Forked Lighting Icon, Name (Ether Shock) and visual effect (16523)
* Changed Vengeful Spirit sound set (13425)
* Changed Void's Time Lock visual effect (5793)
* Items that get disabled with damage (Heart & Dagger) are no longer affected by self damage. Roshan damage now disables them.

* Added a new test command "-killwards" to remove all observer and sentry wards on the map
* Added a new Eyes in the Forest icon (46851)
* Added a visual effect for Kraken Shell when buffs are removed
* Added color change visual for Morphling's model based on the ratio of agility to strength
* Added buyback message for observers
* New replay data available
Roshan Death: "Roshan",0/1
Aegis Received: "AegisOn", PlayerID
Aegis Dropped: "AegisOff", PlayerID
Game Mode: "Mode"+String,HostPlayerID
Hero Levelup: "Level"+Level,PlayerID
Rune Store: "RuneStore"+RuneID, PlayerID. RuneID=1/2/3/4/5
Rune Use: "RuneUse"+RuneID, PlayerID. RuneID=1/2/3/4/5 (Haste/Regen/DD/Illusion/Invis)


* Fixed bug that prevented Open Wounds from working properly on non-hero units. It can now target regular units.
* Fixed Linken Sphere to properly block Nerubian Assassin's Mana Burn
* Courier's Deliver Items ability now properly exits its logic if you interrupt the courier with a different order (shield and burst don't count)
* Fixed Mjollnir's Static Charge being stackable
* Fixed Proximity Mines not triggering automatically on Scourge Towers like they do on the Sentinel ones
* Fixed a bug with disassembling Mjollnir not giving the recipe
* Fixed Enchant from being able to take over Primal Split units
* Fixed a bug with HCL mode where the game mode could be duplicated resulting in various other weird bugs
* Fixed various typos
* Fixed missing cooldown tooltip to neutral creep Tornado ability
* Fixed Glyph from affecting Tombstone


Changelog (ภาษาไทย)

Heroes

Broodmother
- ชักใยขณะนี้แสดงไอคอน minimap

Clockwerk
- เกราะลดลง 1

Dark Seer
- ร่าย Ion Shell ใส่ unit ที่ยังมีผลของสกิล Ion Shell อยู่ จะทับ buff อันเก่า แทนการ stack
- damage ของ Wall of Replica ที่สร้างความเสียหายให้ hero ศัตรู เพิ่มขึ้น จาก 125 เป็น 150
- damage ของ image ที่สร้างจากสกิล Wall of Replica เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%

Dazzle
- Removed the extra vision that remains for 12/18/24 seconds. It now only reveals for a couple of seconds during the cast effect.

Huskar
- ความเสียหายจาก Spears rescaled จาก 6/8/10/12 เป็น 4/8/12/16

Lanaya
- Psionic กับดักตอนนี้เพิ่มไปดักอยู่ล่าสุดของคุณแผงการเลือกของคุณเป็นหน่วยรอง

Leoric
- Vampiric Aura เพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20% ถึง 10/16/22/28%

Lone Druid
- ความเร็ว True Form เคลื่อนไหวลดลง 35
- ความเร็วการเคลื่อนไหวฮีโร่เพิ่มขึ้นอีก 10
- ระยะเวลาแปลงร่างของ True Form เพิ่มขึ้น จาก 1.45 เป็น 2 วินาที
- เกราะ ของ True Form - เพิ่มขึ้น 2
- ระยะควบคุม Spirit Bear ลดลง จาก 1500 เหลือ 925
- วิญญาณกลับไปไม่ถึง Syllabear เมื่อเขาโจมตีจากการบังคับช่วง. แทนที่จะแบกจะไม่โจมตี

Load of Avernus
- ระยะสกิล Aphotic Shield ลดลง 800-300
- ระยะสกิลของ Death Coil เพิ่มขึ้น จาก 300 เป็น 800

Morphling
- mana cost ของ Replicate จาก 0 เป็น 150

Necrolyte
- ได้รับ Strength เพิ่มขึ้น 1.5-2.0 ต่อเลเวล

Nerubian Assassin
- Mana Burn สามารถไม่ใช้กับ creeps (42965)

Nerubian Weaver
- Urna Swarm's Scarab's cast mechanism changed. If you cast Infestation while having multiple Scarab selected, only one casts one at a time instead of all of

Night Stalker
ความมืด cooldown - ลดลงจาก 240/180/125 เพื่อ 180/150/120

Obsidian Destroyer
- Agi เพิ่มขึ้นจาก 15 + 1.4 -> 24 + 2.0

Brewmaster Pandaren
- damage type ของ Fire Panda ของสกิล Primal Split เป็น hero damage type แล้ว

Pudge
- Flesh Heap reworked ไม่ได้รับ STR จากการฆ่า creeps. Tnstead เขากำไรแรง (ค่าเดียวก่อน 0.9/1.2/1.5/1.8) ใดใกล้เคียง (400 aoe) มรณะฮีโร่ศัตรู. คุณยังได้รับโบนัสหากเครื่องตายนอก aoe หากคุณเป็นนักฆ่า.

Rhasta
- Mass งู Wards ขณะปฏิบัติจำนวนคทาของ wards เพิ่มอีก no. แต่ความเสียหายของ wards ที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับผลผลิตเสียหายก่อน.

พายุ
- Base Intelligence เพิ่ม 23-26

Sven
- Warcry aoe เพิ่ม 350-450

Techies
- Remote ตอนนี้เพิ่มให้อยู่ล่าสุดของคุณแผงการเลือกของคุณเป็นหน่วยรอง

Tidehunter
เสียหาย - Kraken Shell reworked แทนลบ buffs ในระยะเวลา buffs จะถูกลบทันทีเมื่อ ได้รับความเสียหาย 600 HP based damage e. จะไม่รับ เดเมจ ในช่วงที่ครบ 6 วินาทีพอดี

Undying
- Based strength ลดลง จาก 25 เหลือ 22
- ได้รับ Intelligence ลดลง 2.8-2.0
- Undying Illusions ไม่ได้รับผลจาก trigger Plague Aura for regeneration

Viper
- ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 5

Warlock
- แก้ไข Upheaval ให้ Slow aoe รอบคุณมากกว่าที่ aoe เป้าหมายตามควร