About Me
My TCG NETWORK GANG
Us-commando
audit
Giftrin
Oonyoy
audit
Giftrin
Oonyoy
Blog Archive
Tag
0.213
(1)
0.214
(1)
124e
(1)
6.64
(2)
6.65
(4)
6.66
(2)
6.66b
(2)
6.68
(1)
6.68b
(1)
6.68c
(1)
6.69
(1)
6.69b
(1)
AI
(2)
Alleria
(1)
Axe
(1)
Azwraith
(1)
Bodyslam
(1)
Bristleback
(1)
Changelog
(5)
Darkterror
(1)
DotA
(26)
dowload
(1)
Download
(13)
getdota
(3)
guide
(6)
Hero
(11)
Kaldr
(1)
Lina Inverse
(1)
map
(12)
mp3
(1)
Patch
(1)
Phantom Lancer
(1)
Rigwarl
(1)
Skill
(2)
Slark
(1)
slayer
(1)
Sniper
(1)
Soulkeeper
(1)
Str
(1)
TB
(1)
Terrorblade
(1)
Void
(1)
WarcraftIII
(1)
Windrunner
(1)
ข้อมูลฮีโร่
(3)
ความรัก
(1)
เทคนิคการเล่น
(6)
แนวทางการเล่น
(3)
เลทเกมส์
(1)
สกิล
(2)
สิ่งที่เปลี่ยนแปลง
(4)
โหลดแมพ
(3)
Showing posts with label Hero. Show all posts
Showing posts with label Hero. Show all posts
Bristleback : Rigwarl แนวทางการเล่น
7:55 PM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post
Bristleback : Rigwarl เทคนิคและแนวทางการเล่น
Bristleback เป็น Hero Tanker ที่จัดว่า ถึก ที่สุด ตายยาก Tank ได้นาน เพราะสกิลที่ 3 ช่วยลดแรงโจมตีจากด้านหลังถึง 40 % และด้านข้าง ถึง 20% แต่ ไม่ได้หมายความว่าจะลดแรงโจมตีจากสกิลได้ด้วย จะลดเฉพาะ กรณีโจมตีปกติเท่านั้น
หน้าที่หลัก ๆ คือ การ Tank ให้ทีม พาทีมบุกตลุย และก่อกวนมากกว่าจะเล่นงาน hero ฝ่ายตรงข้ามเพียงตัวเดียว และคอยสนับสนุนทีม ไม่ให้ตกเป็นเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม ไอเทม หลักๆ ควรจะเป็น item เพิ่ม hp เช่น Vanguard และ Heart เพื่อให้ยืนทนรับเดเมจได้นานๆ เพื่อให้ int และ Agi ของทีม ยืนทำเดเมจได้ โดยไม่ต้องกังวลว่าจะตกเป็นเป้าหมายโจมตี
ถ้าหากต้นเกมส์ได้ยืนเลนเดียวกับ Obisidian Destroyer เวลาที่เราใช้ สกิล 2 บ่อยๆ จะได้รับผลจากสกิล เพิ่มมานาของ Obisidian ด้วย ทำให้ใช้สกิล 2 สลัดขนได้ไม่มีลิมิต แบบมานาเหลือใช้ ชิลๆ
การอัพสกิล ควรอัพ สกิล 2 และ สกิล 3 ให้เต็ม ก่อน แต่ให้ อัพสกิล 1 ทิ้ง ไว้ 2 เลเวล เพื่อใช้ slow คู่ต่อสู้ในบางจังหวะ ที่กำลังช่วยทีมไล่ตาม kill ฝั่งตรงข้าม และ อัพ สกิล 4 ทุกครั้งที่สามารถ อัพ ได้ จะช่วยให้ ได้รับ Damage เพิ่ม ทุกครั้งที่ ใช้สกิล 2 สลัดขน โดย สกิล 2 จะเพิ่มDamage ทับไปเรื่อยๆ
Lina Inverse : Slayer แนวทางการเล่น ฮีโร่
3:36 AM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post
Lina Inverse : Slayer
แนวทางการเล่น
Slayer เป็น hero ที่สกิลรุนแรง และ ใช้เวลา Cooldown สกิล ค่อนข้างน้อย ทำให้สามารถ ร่ายสกิล ได้เรื่อย แต่ก็มีจุดอ่อนที่ตรงที่ตัวบาง
เริ่มต้นเกมส์ หากแรนด้อมได้ ให้ซื้อ ไอเทม สำหรับเตรียมผสม เป็น Bracer ได้เลย คือไอเทมเพิ่ม Str 3 2อัน และ ไอเทม เพิ่ม all stat 2 อีก 2 อัน Tango 1 ชุด
สาเหตุที่ให้ออก ไอเทมแบบนี้ จะทำให้เราได้เปรียบฝั่งตรงข้ามในเลนค่อนข้างมากเลยทีเดียว เพราะ ฝั่งตรงข้าม มักจะคิดกันว่า slayer ตัวบาง หลังจาก โดนสกิล ไป 1-2 สกิลแล้ว คิดจะเข้ามาปะทะด้วย ให้เราโจมตี ปกติ แลกไปเลย จน ฝั่งตรงข้ามกำลังจะถอย สกิล ก็คูลดาวน์พอดี ก็ให้ร่ายสกิลไปอีก 1-2 สกิล ก็ได้ 1 คิลสบายๆ หากได้เพื่อนที่เป็น Tanker มีสกิลสตั๊นด้วย เช่น Sandking หรือ Skell ,Sven จะช่วยให้เรา ร่ายสกิล 2 ลงพื้นโดนฮีโร่ได้ง่ายๆ
เทคนิคการอัพสกิล ให้อัพสกิล 1-2 สลับกันจนเต็ม และอัพ ultimate ทุกเลเวล 6,11,16 จากนั้นให้อัพสกิล 3 ไว้คอยเก็บ Creep ซึ่งสกิลนี้ จะช่วยโจมตีได้ไวขึ้นหลังจาก ร่าย เวทย์ทุกครั้ง
ไอเทมที่แนะนำ Linken's Sphere,Power Treadt แบบ Str,Stygian Desolator,Bracer
Dota map 6.66 Changelog สิ่งที่เปลี่ยนแปลง
10:29 AM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post
Heroes
Batrider
- Flaming Lasso cooldown decreased from 130/90/50 to 90/70/50
ปรับ cooldown สกิล Flaming Lasso จาก 130/90/50 เป็น 90/70/50
Beastmaster
- Wild Axes now properly hits invisible units
- Wild Axes จะโดนยูนิตล่องหนอย่างถูกต้องแล้ว
Bounty Hunter
- Jinada cooldown improved from 22/17/12/7 to 21/16/11/6
ปรับ cooldown สกิล Jinada จาก 22/17/12/7 เป็น 21/16/11/6
Clockwerk
- Rocket Flare cooldown decreased from 30/25/20/15 to 20/18/16/14
ปรับ cooldown สกิล Rocket Flare จาก 30/25/20/15 เป็น 20/18/16/14
Dirge
- Added Aghanim's Scepter for Undying .
Undying ใส่ Aghanim's Scepter (คฑาฟ้า) ได้แล้ว
Quote
Regular Plague Aura
สกิล Plague Aura ปกติ
- Plague Aura amplifies up to 20% / 25% / 30% max and heals for 6% of heroes and 2% of creeps
เพิ่ม damage 20% / 25% / 30% สูงสุดและ heal 6% เมื่อ hero ศัตรูตาย และ 2% สำหรับครีปตาย
Quote
Scepter Upgraded Plague Aura
สกิล Plague Aura เมื่อมี Scepter
- Plague Aura amplifies up to 25% / 30% / 35% and heals for 10% of heroes and 3% of creeps
เพิ่ม damage เป็น 25% / 30% / 35% และ heal 10% เมื่อ hero ศัตรูตาย และ 3% สำหรับครีปตาย
Doom Bringer
- Reworked and rebalanced most of his abilities
ปรับความสามารถและปรับสมดุลของ doom bringer เกือบทั้งหมด
Quote
Old Devour: Devour เก่า:
=========== ===========
Creeps: Up to level 1/2/4/6 กินครีพเลเวลไม่เกิน: 1/2/4/6
Bonus Gold: 10/20/30/40 เงินโบนัส: 10/20/30/40
cd: 30/25/20/15 CD: 30/25/20/15
manacost: 50/45/40/35 ใช้มาน่า: 50/45/40/35
New Devour: Devour ใหม่:
=========== ===========
Creeps: Up to level 2/4/5/6 กินครีพเลเวลไม่เกิน: 2/4/5/6
Bonus Gold: 40/60/80/100 เงินโบนัส: 40/60/80/100
cd: 60/55/50/45 CD: 60/55/50/45
manacost: 60 ใช้มาน่า: 60
Gains the abilities of the target neutral creep has until you devour another creep with abilities to replace it
ได้รับสกิลจากครีพป่าเป้าหมายที่กินจนกว่าคุณจะไปใช้ Devour กับครีพตัวอื่นที่มีสกิลมาแทนที่
Quote
Old Scorched Earth: Scorched Earth เก่า:
==================== ====================
Large aoe castable. สามารถร่ายใน AOE ที่ใหญ่มาก
MS Bonus: 10/15/20/30% MS Bonus: 10/15/20/30%
AS Bonus: 10/15/20/30% AS Bonus: 10/15/20/30%
Deals: 1/2/3/4 dps Deals: 1/2/3/4 dps
Heals: 1/2/3/4 dps Heals: 1/2/3/4 dps
Duration: 20 แสดงผล: 20 วิ
CD: 10 CD: 10 วิ
Manacost: 60 Manacost: 60
Cast Range: 800 Cast Range: 800
AOE: 700 AOE: 700
New Scorched Earth: Scorched Earth ใหม่:
==================== ====================
Temporary effect around you. Earth is scorched wherever you are walking. แสดงผลชั่วคราวรอบตัวคุณ สกิลจะตามไปทุกที่ที่คุณไป
MS Bonus: 20% MS Bonus: 20%
Damage: 15/20/25/30 Damage: 15/20/25/30
Heals: 15/20/25/30 Heals: 15/20/25/30
Duration: 8/10/12/14 แสดงผล: 8/10/12/14 วิ
Cooldown: 60/50/40/30 Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 60 Manacost: 60
AOE: 600 AOE: 600
Quote
Old Doom: Doom เก่า:
========== ==========
Regular โดยทั่วไป
-Duration: 12/14/16 แสดงผล: 12/14/16
-DPS: 40/60/80 DPS: 40/60/80
-Cooldown: 160/130/100 Cooldown: 160/130/100
Scepter Scepter
-Duration: 14/16/18 แสดงผล: 14/16/18
-DPS: 50/70/90 DPS: 50/70/90
-Cooldown: 90/80/70 Cooldown: 90/80/70
New Doom: Doom ใหม่:
========== ==========
Regular โดยทั่วไป
-Duration: 14 แสดงผล: 14
-DPS: 30/50/70 DPS: 30/50/70
-Cooldown: 110 Cooldown: 110
Scepter Scepter
-Duration: 14 แสดงผล: 14
-DPS: 50/80/110 DPS: 50/80/110
-Cooldown: 110 Cooldown: 110
Earthshaker
- Echo Slam no longer counts corpses for damage Echo damage (They used to count them for partial damage)
- สกิล Echo Slam ไม่นับศพ เพื่อทำ damage อีกต่อไป (ซึ่งเคยนับ เป็น damage บางส่วนของสกิล)
- Aftershock AoE from 280 to 300
- สกิล After Shock พื้นที่ส่งผล (AoE) เพิ่มจาก 280 เป็น 300
- Enchant Totem damage increased from 50/100/150/200 to 75/150/225/300
- สกิล Enchant Totem เพิ่ม damage จาก 50/100/150/200 % เป็น 75/150/225/300 %
- Added Aghanim's Scepter to Earthshaker's Echo Slam (echo bounces twice for each hero it hits)
- เพิ่มให้ Aghanim's Scepter ใช้กับสกิล Echo Slam ของ Earthshaker ได้แล้ว (การสะท้อนจะกระเด้ง 2 ครั้งสำหรับฮีโร่แต่ละตัวที่โดนโจมตี)
- Echo Slam's Echo damage increased from 35/45/65 to 40/55/70
- เพิ่มแอคโคดาเมจ จากสกิล Echo Slam จาก 35/45/65 เป็น 40/55/70
- Echo Slam's unit search aoe increased by 75 (this is not the damage aoe, just the initial unit search aoe)
- ความกว้าง Aoe ของสกิล Echo Slam ที่นับจำนวนยูนิตเพิ่มขึ้น 75 หน่วย (ไม่ใช่เป็น aoe ของการทำความเสียหาย แต่เป็น aoe ของการนับจำนวนยูนิตที่อยู่บริเวณนั้น)
- Note: The main idea with most of these changes is to emphasis the timing aspect of the echo slam more. Some other buffs are done to compensate for the reduced power from the corpse count loss.
- บันทึก: ไอเดียหลักของการเปลี่ยนแปลงคราวนี้คือเพื่อให้เห็นความสำคัญในเรื่องของ จังหวะเวลาการใช้ Echo Slam ให้มากขึ้น บัฟอื่น ๆ บางบัฟได้ถูกชดเชยให้ จากการลด damage ที่เสียไปจากการนับศพ
Enchantress
- Movement speed increased from 295 to 305
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 305
- Enchant's slow effect increased from 10/20/30/40% to 20/30/40/50%
- สกิล Enchant ทำให้ slow เพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 20/30/40/50%
- Enchant's slow effect duration decreased from 7 to 5.5 seconds
- สกิล Enchant ทำให้ slow มีผลลดลงจาก 7 เป็น 5.5 วินาที
Faceless Void
- Timewalk slow increased from 10/20/30/40% to 25/30/35/40%
- สกิล Timewalk ทำให้ slow เพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 25/30/35/40%
- Timewalk cooldown rebalanced from 13 to 19/17/15/13
- สกิล Timewalk cooldown ปรับเป็นจาก 13 วินาที เป็น 19/17/15/13 วินาที
Invoker
- Invoke cd from 30/25/12/5 cd to 22/17/12/5
- สกิล Invoke cooldown ลดลงจาก 30/25/12/5 เป็น 22/17/12/5
- Invoke manacost from 20/50/80/110 to 20/40/60/80
- สกิล Invoke ใช้ mana ลดลงจาก 20/50/80/110 เป็น 20/40/60/80
- Alacrity bonus damage increased from 20-80 to 30-90
- สกิล Alacrity เพิ่ม damage จาก 20-80 เป็น 30-90
- Alacrity duration increased from 8 to 9
- สกิล Alacrity เพิ่มระยะเวลาจาก 8 วินาที เป็น 9 วินาที
- Chaos Meteor damage improved:
- สกิล Chaos Meteor เพิ่ม damage
Main damage from 40-130 to 55-145 every 0.5 seconds
- damage หลัก จาก 40-130 เป็น 55-145 ทุก 0.5 วินาที
Burn damage from 8-26 to 11-29 per second
- damage รองจากการเผาไหม้ จาก 8-26 เป็น 11-29 ต่อวินาที
- Cold Snap now applies an initial ministun on cast
- สกิล Cold Snap ในตอนนี้จะให้ ministun ด้วย ในการใช้ตอนแรก
- Forged Spirits Armor is now based on Exort and Range is now based on Quas
- เกราะของ Forged Spirits ตอนนี้จะขึ้นอยู่กับ Exort และระยะโจมตีจะขึ้นอยู่กับ Quas
- Ghost Walk manacost reduced from 300 to 200
- สกิล Cold Snap ลด mana ที่ใช้จาก 300 เป็น 200
- Ghost Walk slow rescaled from 10-40% to 20-40%
- สกิล Ghost Walk ทำให้ slow มากขึ้น จาก 10 - 40% เป็น 20 - 40% (รีสเกล)
- Ice Wall manacost increased from 125 to 175
- สกิล Ice Wall ใช้ mana เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 175
- Ice Wall cooldown increased from 20 to 25
- สกิล Ice Wall มี cooldown เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที
- Sun Strike damage rescaled from 75-450 to 100-475
- สกิล Sun Strike เพิ่ม damage จาก 75-450 เป็น 100-475 (รีสเกล)
- Tornado range increased from 700-3100 -> 800-3200
- สกิล Tornado เพิ่มระยะทางจาก 700-3100 -> 800-3200
- Tornado duration increased from 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
- สกิล Tornado ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 0.6-2.2 -> 0.8-2.5 วินาที
- Tornado damage increased from max of 375 to 400
- สกิล Tornado เพิ่ม damage สูงสุดจาก 375 เป็น 400
- Quas per instance regen from 0.75 to 1
- Quas หนึ่งหน่วย regen hp เพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1
Juggernat
- Blade Fury cooldown reduced from 30 to 30/28/26/24
- Blade Fury คูลดาวน์ลดลง จาก 30 เป็น 30/28/26/24 ตามเลเวล
Kaldr
- Cold Feet manacost increased from 90 to 90/100/110/120
- เพิ่ม มานาการใช้จาก 90 เป็น 90/100/110/120
- Ice Blast impact delay is a little slower now
- Ice Blast ดีเลย์ของการกระแทก ช้าลงนิดนึง
- Ice Blast no longer pierces Shallow Grave
- IceBlast ไม่ทำให้ตัวที่ติด Shallow grave ตายทันที่แล้ว
- Ice Blast debuff is now purgable
- Debuff ที่เกิดจาก IceBlast สามารถลบได้ด้วย Purge
Ogre Magi
- Fireblast Multicast upgraded cooldown improved from 15/12/9/6 to 12/10/8/6
- Fireblast Multicast คูลดาวน์ลดลง จาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6
Obsidian Destroyer
- Essence Aura no longer has a lower chance to trigger when autocasting Arcane Orb
- Essence Aura ไม่ลดโอกาส รีมานาจากสกิล Arcane orb แบบ autocast แล้ว
Priestess of the Moon
- Moonlight Shadow manacost from 200/250/300 to a constant 175
- สกิล Moonlight Shadow ปรับการใช้มานาจาก 200/250/300 เป็นคงที่ 175 หน่วย
Pugna
- Decrepify cast range increased from 550 to 550/600/650/700
- Decrepify ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 550/600/650/700
Queen of Pain
- Scream of Pain now effects Decrepified units
- Scream of Pain มีผลต่อ Unit ที่ถูก Decrepify แล้ว (Pugna, Ghost Scepter)
Spirit Breaker
- Nether Strike now makes Spirit Breaker magic immune for the second that he is fading out during its cast
- Nether Strike จะทำให้ Spirit Breaker เป็น magic immune หลังจากที่ร่ายออกไปและตัวจางลง
- Charge of Darkness decreased manacost from 120 to 75
- Charge of Darkness ลดมานาที่ใช้ลง จาก 120 เหลือ 75
- Charge of Darkness cast mechanic reworked
- เปลี่ยนแปลงวิธีการใช้ Charge of Darkness
Charge of Darkness now charges up in place for up to 4 seconds and then you move out at a speed relative to how long you charged it for. (Total movement bonus is the same as before, it just depends on chargeup time now instead of increasing slowly over time)
- Charge of Darkness จะชาร์จอยู่กับที่ในตอนแรก นานที่สุด 4 วินาที หลังจากนั้นจะพุ่งออกไป ด้วยความเร็วขึ้นอยู่กับความนานที่ชาร์จ (ความเร็วที่เพิ่มขึ้นสุดท้ายเท่าเดิม แต่เปลี่ยนจากค่อยๆเร็วขึ้น เป็นชาร์จไว้แล้วเเร็วเลยแทน)
Slark
- Pounce Leash now gets removed if the target blinks or teleports away
- Pounce จะหลุดออก หากเป้าหมาย blink หรือ teleport ออกไป
- Shadow Dance passive no longer works if Slark is Doomed
- Shadow Dance passive จะไม่ทำงานหาก Slark โดน Doom
Ursa Warrior
- Undid previous cast animation change on Overpower
- แก้กลับการเปลี่ยน cast animation เมื่อใช้ Overpower (ต้องชะงักเหมือนเดิมแล้ว)
- Fixed a bug in the recent Overpower rewrite that prevented it from being removed by purge/euls
- แก้บัค Overpower ที่เขียนใหม่แล้วไม่ถูกลบโดย purge/คทา euls(ไซโคลน)
Visage
- Soul Assumption damage per charge decreased from 130 to 110
- Soul Assumption manacost from 100/120/140/160 to 100
- Soul Assumption cooldown from 7/6/5/4 to 4
- Soul Assumption ดาเมจต่อชาร์จลดลงจาก 130 เป็น 110
- Soul Assumption มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 100 คงที่
- Soul Assumption คูลดาวน์ลดลงจาก 7/6/5/4 เป็น 4 คงที่
- Familiars Bounty reduced from 150 to 100
- Familiars now magic reduction from 70/95/95% to 95% at all levels
- Familiars bonus damage attack count increased from 6 to 7
- Familiars now have a small (160) ranged attack instead of melee
- Familiars ให้เงินลดลงจาก 150 เป็น 100
- Familiars ลดความเสียหายจากเวทยมนตร์ จาก 70/95/95% เป็น 95% ทุกเลเวล
- โบนัสดาเมจของ Familiars เพิ่มจำนวนครั้งที่โจมตีขึ้น จาก 6 เป็น 7
- Familiars เปลี่ยนเป็นโจมตีระยะไกลแบบสั้นๆ (160) แทนที่ melee
- Gravekeeper's Cloak recharge time improved from 14/12/10/8 to 10/9/8/7
- ระยะเวลาฟื้นคืนเกราะ Gravekeeper's Cloak ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 10/9/8/7
Warlock
- Fatal Bonds damage increased from 3.75/7.5/11.25/15% to 15%
- Fatal Bonds link count reduced from 5 to 2/3/4/5
- ความเสียหายที่เชื่อมต่อของ Fatal Bonds เพิ่มขึ้นจาก 3.75/7.5/11.25/15% เป็น 15%
- จำนวนยูนิตที่เชื่อมต่อด้วย Fatal Bonds ลดลงจาก 5 เป็น 2/3/4/5
Item
Aghanim's Scepter
- Added Undying and Earthshaker
- Undying และ Earthshaker เพิ่มความสามารถเมื่อสวมใส่ Aghanim's Scepter (คฑาฟ้า)
Divine Rapier
- Can no longer be destroyed by attacking the item
- If a player other than the original owner of the Rapier picks it up, they cannot drop it
- ไม่สามารถโจมตีทิ้งได้อีกต่อไป
- ถ้าคนที่ไม่ใช่เจ้าของคนที่ซื้อออกมาเก็บขึ้นไป จะไม่สามารถดรอปออกจากตัวได้
Force Staff
- Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself
- สามารถ ดับเบิ้ลคลิกเพื่อใช้ Force Staff แทนการ คลิกใส่ที่ตัวเอง
Maelstrom & Mjollnir
- Increased max bounces from 3 to 4
- เพิ่มการชิ่งของสายฟ้า Chain Lightning จาก 3 ชิ่ง เป็น 4 ชิ่ง
Phase Boots
- Cooldown from 12 seconds to 10 seconds
- ลด Cooldown จาก 12 วินาทีเป็น 10 วินาที
- Duration from 6 seconds to 5 seconds
- ระยะเวลาแสดงผล ลดจาก 6 วินาที เป็น 5 วินาที
- Movement bonus from 10% to 12%
- เพิ่มโบนัส Movement จาก 10% เป็น 12%
Scroll of Town Portal
- Double clicking on scrolls now automatically targets your fountain
- สามารถ ดับเบิ้ลคลิก บนใบวาป เพื่อวาปกลับน้ำพุได้อัตโนมัติ
Gameplay & Cosmetics
* Switch now only works as long as the items of the leaver remain intact. Once someone leaves, the inventory of that hero becomes locked. Players can use an -unlock command, but once that is done switch cannot be used on that hero anymore. Once this feature is used enough to be considered stable, switch will be usable by default (-so mode won't be required) with the restrictions described above. The gold that the leaver is carrying is also frozen until the hero is either unlocked or swapped.
* -Switch จะทำงานได้เมื่อไอเทมของ leaver ยังคงอยู่ครบเท่านั้น. เมื่อมีใครออกจากเกม ไอเทมในตัวฮีโร่นั้นจะถูกล็อค. ผู้เล่นสามารถใช้ -unlock เพื่อปลดออกได้ แต่จะทำให้ใช้ -switch กับฮีโร่นั้นไม่ได้อีก. เมื่อระบบนี้ถูกปรับให้สมดุลเพียงพอแล้ว, switch จะเปิดใช้โดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม (-so ไม่จำเป็นอีกต่อไป) ด้วยข้อจำกัดที่อธิบายมาข้างต้น. เงินของ leaver ก็จะยังอยู่ในตัวเช่นเดียวกับไอเทมจนกว่าจะมีการ unlock หรือ switch.
* Added a new command, "-controloff"/"-controlon", to disable control help in the game (to prevent stuff like adding summoned units to your current selection: Invoker, Techies, Lanaya, etc)
* เพิ่มคำสั่งใหม่ "-controloff"/"-controlon" เพื่อเปิดปิดการเพิ่มควบคุมยูนิตอัตโนมัติ (เพิ่มการเลือกยูนิตเข้ามาควบคุมเมื่อเรียกออกมา เช่น Invoker(Forge Spirit), Techies(Remote Mine), Lanaya(Psionic Trap)
* Added a new test command to toggle creeps spawn off and on -spawnoff/-spawnon
* เพิ่มคำสั่งใหม่ทดลองใช้ เพื่อเปิดหรือปิดการปล่อยครีปออกมา -spawnoff/-spawnon
* Restored -mc, but with more detailed statistics to match up with the recently changed Multicast chance system
* นำ -mc กลับมา (เช็คโอกาสที่ติด multicast) แต่ปรับให้เข้ากับ multicast แบบปัจจุบัน
* To prevent some abuses with -unstuck, it no longer works if your taking damage during the first few seconds after you enter the command
* เพื่อป้องกันการใช้แบบเอาเปรียบกับ -unstuck, จะไม่ทำงานหากได้รับดาเมจในช่วง 2-3 วินาทีแรกหลังจากใช้คำสั่งนี้
* Doubled Satyr Trickerster manapool and purge manacost (primarily affects just stolen ability via Devour)
* เพิ่มมานาที่มีของ Satyr Trickerster และ มานาที่ใช้ในสกิล purge เป็น 2 เท่า (เพื่อให้มีผลกับการถูกขโมยสกิลโดย Devour ของ Doom)
* Fixed the teleport effects sometimes being visually on an angle
* แก้ไขเอฟเฟคการ teleport ที่บางครั้งแสดงผลไม่ถูกต้อง มองเห็นเพียงบางมุม
* Fixed Nightcrawler status buff text format
* แก้ไขวิธีการแสดงผลตัวเลขสเตตัสที่ Nightcrawler ขโมยมา
* Fixed Tango visual buff being slightly inaccurate (this is just a cosmetic improvement/fix)
* แก้ไขที่บัฟของการกินต้นไม้ดูไม่แน่นอน (เป็นเพียงการปรับแต่งประดับ)
* Added a visual effect for allied players to indicate which creep you infesting
* เพิ่มเอฟเฟคกับฝ่ายเดียวกันให้เห็นว่าเราฝังเข้าไปในครีปตัวไหน (N'aix: Infest)
* Added a new sound set for Furion (91160)
* เพิ่มเสียงชุดใหม่ให้ Furion
* Added a new sound set for Clockwerk
* เพิ่มเสียงชุดใหม่ให้ clockwork
* Added a new visual effect for Spirit Lance
* เพิ่มเอฟเฟคใหม่ให้ Spirit Lance
* Added new charge icon for Soul Assumption (137459)
* เพิ่มไอคอนชาร์จใหม่ให้ Soul Assumption
* Disabled visual charge indication if the cooldown for Soul Assumption is not ready
* ลบภาพการชาร์จถ้าคูลดาวน์ของ Soul Assumption ไม่พร้อม
* Added a new overhead indictor for Soul Assumption (137459)
* เพิ่มเครื่องบอกชาร์จใหม่บนหัวให้กับ Soul Assumption
* Added an visaul effect when Eclipse misses to help players keep track (109017)
* เพิ่มการแสดงผลเมื่อสกิล Eclipse พลาดไป ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นติดตามได้ต่อไป[/color]
* Phantom Assassin images now have the proper fade visual effect (114120)
* ร่างปลอมของ Phantom Assassin จะมีเอฟเฟค Fade ด้วยแล้ว
* Improved Eyes In The Forest cast animation (95740)
* ปรับปรุง animation การร่าย Eyes In The Forest ให้ดีขึ้น
* Added new visual effect for Flesh Golem (51874)
* เพิ่มเอฟเฟคใหม่ให้ Flesh Golem
* Game mode status, rune messages and a few other misc strings are now externalized properly to allow for more flexible translation choices
* สถานะของโหมดในเกม บรรดาข้อความของรูน และรายละเอียดอะไรต่างๆ ถูกปรับให้อยู่ส่วนนอกแล้ว จึงทำให้มีทางเลือกในการแปลที่ยืดหยุ่นมากขึ้น
* Added replay parsing data for assists (Format: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)
* เพิ่มข้อมูลในการวิเคราะห์ใน replay เพื่อการช่วยเหลือ (รูปแบบ: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)
Bugs
* Fixed a few areas where you could get stuck in using TP scrolls
* แก้ไขพื้นที่บางจุดที่ยังคงวาปไปติดได้ด้วยใบวาร์ป
* Fixed Malefice not reliably working if the enemy is fogged
* แก้ไขที่ Malefice ไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อศัตรูอยู่ในหมอก
* Fixed Last Word from firing off on the precast for Ice Blast and Unstable Concoction
* แก้ไขไม่ให้ Last Word ทำงาน เมื่อเริ่มร่าย Ice Blast และ Unstable Concoction
* Fixed Ice Blast indicator staying at edge of map until you release it
* แก้ไขที่จุดบอกจุดตกของ Ice Blast ไปค้างอยู่ที่มุมของแมพจนกว่าเราจะกดปล่อยมัน
* Fixed Ice Blast debuff from overriding Time Lapse
* แก้ไขที่ Ice Blast ทำงานทับ Time Lapse
* Fixed some Dark Pact bugs
* แก้ไขบัคบางประการเกี่ยวกับ Dark Pact
* Fixed Essence Shift from piercing Shallow Grave
* แก้ไข Essence Shift จากที่ทะลุ Shallow Grave
* Fixed Essence Shift sometimes not registering properly at high attack speeds
* แก้ไขสกิล Essence Shift ที่ในบางครั้งไม่แสดงผลอย่างเหมาะสมเมื่อมีการโจมตีด้วยความเร็วสูง
* Fixed Murloc sometimes not attacking the pounced target
* แก้ไขที่ Murloc บางครั้งไม่โจมตี Unit เป้าหมายที่ pounced
* Fixed dispersion damage on creeps
* แก้ไขดาเมจของ dispersion กับ creeps
* Fixed bugs with Charge of Darkness interaction with euls and ghost scepter
* แก้ไขบัคของ Charge of Darkness ที่ทำงานกับ euls และ ghost scepter
* Fixed some mac specific bugs
* แก้ไขบัคบางประการของเครื่อง Mac โดยเฉพาะ
Hope you enjoy this changelog!
ขอให้สนุกสนานกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้!
Batrider
- Flaming Lasso cooldown decreased from 130/90/50 to 90/70/50
ปรับ cooldown สกิล Flaming Lasso จาก 130/90/50 เป็น 90/70/50
Beastmaster
- Wild Axes now properly hits invisible units
- Wild Axes จะโดนยูนิตล่องหนอย่างถูกต้องแล้ว
Bounty Hunter
- Jinada cooldown improved from 22/17/12/7 to 21/16/11/6
ปรับ cooldown สกิล Jinada จาก 22/17/12/7 เป็น 21/16/11/6
Clockwerk
- Rocket Flare cooldown decreased from 30/25/20/15 to 20/18/16/14
ปรับ cooldown สกิล Rocket Flare จาก 30/25/20/15 เป็น 20/18/16/14
Dirge
- Added Aghanim's Scepter for Undying .
Undying ใส่ Aghanim's Scepter (คฑาฟ้า) ได้แล้ว
Quote
Regular Plague Aura
สกิล Plague Aura ปกติ
- Plague Aura amplifies up to 20% / 25% / 30% max and heals for 6% of heroes and 2% of creeps
เพิ่ม damage 20% / 25% / 30% สูงสุดและ heal 6% เมื่อ hero ศัตรูตาย และ 2% สำหรับครีปตาย
Quote
Scepter Upgraded Plague Aura
สกิล Plague Aura เมื่อมี Scepter
- Plague Aura amplifies up to 25% / 30% / 35% and heals for 10% of heroes and 3% of creeps
เพิ่ม damage เป็น 25% / 30% / 35% และ heal 10% เมื่อ hero ศัตรูตาย และ 3% สำหรับครีปตาย
Doom Bringer
- Reworked and rebalanced most of his abilities
ปรับความสามารถและปรับสมดุลของ doom bringer เกือบทั้งหมด
Quote
Old Devour: Devour เก่า:
=========== ===========
Creeps: Up to level 1/2/4/6 กินครีพเลเวลไม่เกิน: 1/2/4/6
Bonus Gold: 10/20/30/40 เงินโบนัส: 10/20/30/40
cd: 30/25/20/15 CD: 30/25/20/15
manacost: 50/45/40/35 ใช้มาน่า: 50/45/40/35
New Devour: Devour ใหม่:
=========== ===========
Creeps: Up to level 2/4/5/6 กินครีพเลเวลไม่เกิน: 2/4/5/6
Bonus Gold: 40/60/80/100 เงินโบนัส: 40/60/80/100
cd: 60/55/50/45 CD: 60/55/50/45
manacost: 60 ใช้มาน่า: 60
Gains the abilities of the target neutral creep has until you devour another creep with abilities to replace it
ได้รับสกิลจากครีพป่าเป้าหมายที่กินจนกว่าคุณจะไปใช้ Devour กับครีพตัวอื่นที่มีสกิลมาแทนที่
Quote
Old Scorched Earth: Scorched Earth เก่า:
==================== ====================
Large aoe castable. สามารถร่ายใน AOE ที่ใหญ่มาก
MS Bonus: 10/15/20/30% MS Bonus: 10/15/20/30%
AS Bonus: 10/15/20/30% AS Bonus: 10/15/20/30%
Deals: 1/2/3/4 dps Deals: 1/2/3/4 dps
Heals: 1/2/3/4 dps Heals: 1/2/3/4 dps
Duration: 20 แสดงผล: 20 วิ
CD: 10 CD: 10 วิ
Manacost: 60 Manacost: 60
Cast Range: 800 Cast Range: 800
AOE: 700 AOE: 700
New Scorched Earth: Scorched Earth ใหม่:
==================== ====================
Temporary effect around you. Earth is scorched wherever you are walking. แสดงผลชั่วคราวรอบตัวคุณ สกิลจะตามไปทุกที่ที่คุณไป
MS Bonus: 20% MS Bonus: 20%
Damage: 15/20/25/30 Damage: 15/20/25/30
Heals: 15/20/25/30 Heals: 15/20/25/30
Duration: 8/10/12/14 แสดงผล: 8/10/12/14 วิ
Cooldown: 60/50/40/30 Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 60 Manacost: 60
AOE: 600 AOE: 600
Quote
Old Doom: Doom เก่า:
========== ==========
Regular โดยทั่วไป
-Duration: 12/14/16 แสดงผล: 12/14/16
-DPS: 40/60/80 DPS: 40/60/80
-Cooldown: 160/130/100 Cooldown: 160/130/100
Scepter Scepter
-Duration: 14/16/18 แสดงผล: 14/16/18
-DPS: 50/70/90 DPS: 50/70/90
-Cooldown: 90/80/70 Cooldown: 90/80/70
New Doom: Doom ใหม่:
========== ==========
Regular โดยทั่วไป
-Duration: 14 แสดงผล: 14
-DPS: 30/50/70 DPS: 30/50/70
-Cooldown: 110 Cooldown: 110
Scepter Scepter
-Duration: 14 แสดงผล: 14
-DPS: 50/80/110 DPS: 50/80/110
-Cooldown: 110 Cooldown: 110
Earthshaker
- Echo Slam no longer counts corpses for damage Echo damage (They used to count them for partial damage)
- สกิล Echo Slam ไม่นับศพ เพื่อทำ damage อีกต่อไป (ซึ่งเคยนับ เป็น damage บางส่วนของสกิล)
- Aftershock AoE from 280 to 300
- สกิล After Shock พื้นที่ส่งผล (AoE) เพิ่มจาก 280 เป็น 300
- Enchant Totem damage increased from 50/100/150/200 to 75/150/225/300
- สกิล Enchant Totem เพิ่ม damage จาก 50/100/150/200 % เป็น 75/150/225/300 %
- Added Aghanim's Scepter to Earthshaker's Echo Slam (echo bounces twice for each hero it hits)
- เพิ่มให้ Aghanim's Scepter ใช้กับสกิล Echo Slam ของ Earthshaker ได้แล้ว (การสะท้อนจะกระเด้ง 2 ครั้งสำหรับฮีโร่แต่ละตัวที่โดนโจมตี)
- Echo Slam's Echo damage increased from 35/45/65 to 40/55/70
- เพิ่มแอคโคดาเมจ จากสกิล Echo Slam จาก 35/45/65 เป็น 40/55/70
- Echo Slam's unit search aoe increased by 75 (this is not the damage aoe, just the initial unit search aoe)
- ความกว้าง Aoe ของสกิล Echo Slam ที่นับจำนวนยูนิตเพิ่มขึ้น 75 หน่วย (ไม่ใช่เป็น aoe ของการทำความเสียหาย แต่เป็น aoe ของการนับจำนวนยูนิตที่อยู่บริเวณนั้น)
- Note: The main idea with most of these changes is to emphasis the timing aspect of the echo slam more. Some other buffs are done to compensate for the reduced power from the corpse count loss.
- บันทึก: ไอเดียหลักของการเปลี่ยนแปลงคราวนี้คือเพื่อให้เห็นความสำคัญในเรื่องของ จังหวะเวลาการใช้ Echo Slam ให้มากขึ้น บัฟอื่น ๆ บางบัฟได้ถูกชดเชยให้ จากการลด damage ที่เสียไปจากการนับศพ
Enchantress
- Movement speed increased from 295 to 305
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 305
- Enchant's slow effect increased from 10/20/30/40% to 20/30/40/50%
- สกิล Enchant ทำให้ slow เพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 20/30/40/50%
- Enchant's slow effect duration decreased from 7 to 5.5 seconds
- สกิล Enchant ทำให้ slow มีผลลดลงจาก 7 เป็น 5.5 วินาที
Faceless Void
- Timewalk slow increased from 10/20/30/40% to 25/30/35/40%
- สกิล Timewalk ทำให้ slow เพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 25/30/35/40%
- Timewalk cooldown rebalanced from 13 to 19/17/15/13
- สกิล Timewalk cooldown ปรับเป็นจาก 13 วินาที เป็น 19/17/15/13 วินาที
Invoker
- Invoke cd from 30/25/12/5 cd to 22/17/12/5
- สกิล Invoke cooldown ลดลงจาก 30/25/12/5 เป็น 22/17/12/5
- Invoke manacost from 20/50/80/110 to 20/40/60/80
- สกิล Invoke ใช้ mana ลดลงจาก 20/50/80/110 เป็น 20/40/60/80
- Alacrity bonus damage increased from 20-80 to 30-90
- สกิล Alacrity เพิ่ม damage จาก 20-80 เป็น 30-90
- Alacrity duration increased from 8 to 9
- สกิล Alacrity เพิ่มระยะเวลาจาก 8 วินาที เป็น 9 วินาที
- Chaos Meteor damage improved:
- สกิล Chaos Meteor เพิ่ม damage
Main damage from 40-130 to 55-145 every 0.5 seconds
- damage หลัก จาก 40-130 เป็น 55-145 ทุก 0.5 วินาที
Burn damage from 8-26 to 11-29 per second
- damage รองจากการเผาไหม้ จาก 8-26 เป็น 11-29 ต่อวินาที
- Cold Snap now applies an initial ministun on cast
- สกิล Cold Snap ในตอนนี้จะให้ ministun ด้วย ในการใช้ตอนแรก
- Forged Spirits Armor is now based on Exort and Range is now based on Quas
- เกราะของ Forged Spirits ตอนนี้จะขึ้นอยู่กับ Exort และระยะโจมตีจะขึ้นอยู่กับ Quas
- Ghost Walk manacost reduced from 300 to 200
- สกิล Cold Snap ลด mana ที่ใช้จาก 300 เป็น 200
- Ghost Walk slow rescaled from 10-40% to 20-40%
- สกิล Ghost Walk ทำให้ slow มากขึ้น จาก 10 - 40% เป็น 20 - 40% (รีสเกล)
- Ice Wall manacost increased from 125 to 175
- สกิล Ice Wall ใช้ mana เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 175
- Ice Wall cooldown increased from 20 to 25
- สกิล Ice Wall มี cooldown เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที
- Sun Strike damage rescaled from 75-450 to 100-475
- สกิล Sun Strike เพิ่ม damage จาก 75-450 เป็น 100-475 (รีสเกล)
- Tornado range increased from 700-3100 -> 800-3200
- สกิล Tornado เพิ่มระยะทางจาก 700-3100 -> 800-3200
- Tornado duration increased from 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
- สกิล Tornado ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 0.6-2.2 -> 0.8-2.5 วินาที
- Tornado damage increased from max of 375 to 400
- สกิล Tornado เพิ่ม damage สูงสุดจาก 375 เป็น 400
- Quas per instance regen from 0.75 to 1
- Quas หนึ่งหน่วย regen hp เพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1
Juggernat
- Blade Fury cooldown reduced from 30 to 30/28/26/24
- Blade Fury คูลดาวน์ลดลง จาก 30 เป็น 30/28/26/24 ตามเลเวล
Kaldr
- Cold Feet manacost increased from 90 to 90/100/110/120
- เพิ่ม มานาการใช้จาก 90 เป็น 90/100/110/120
- Ice Blast impact delay is a little slower now
- Ice Blast ดีเลย์ของการกระแทก ช้าลงนิดนึง
- Ice Blast no longer pierces Shallow Grave
- IceBlast ไม่ทำให้ตัวที่ติด Shallow grave ตายทันที่แล้ว
- Ice Blast debuff is now purgable
- Debuff ที่เกิดจาก IceBlast สามารถลบได้ด้วย Purge
Ogre Magi
- Fireblast Multicast upgraded cooldown improved from 15/12/9/6 to 12/10/8/6
- Fireblast Multicast คูลดาวน์ลดลง จาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6
Obsidian Destroyer
- Essence Aura no longer has a lower chance to trigger when autocasting Arcane Orb
- Essence Aura ไม่ลดโอกาส รีมานาจากสกิล Arcane orb แบบ autocast แล้ว
Priestess of the Moon
- Moonlight Shadow manacost from 200/250/300 to a constant 175
- สกิล Moonlight Shadow ปรับการใช้มานาจาก 200/250/300 เป็นคงที่ 175 หน่วย
Pugna
- Decrepify cast range increased from 550 to 550/600/650/700
- Decrepify ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 550/600/650/700
Queen of Pain
- Scream of Pain now effects Decrepified units
- Scream of Pain มีผลต่อ Unit ที่ถูก Decrepify แล้ว (Pugna, Ghost Scepter)
Spirit Breaker
- Nether Strike now makes Spirit Breaker magic immune for the second that he is fading out during its cast
- Nether Strike จะทำให้ Spirit Breaker เป็น magic immune หลังจากที่ร่ายออกไปและตัวจางลง
- Charge of Darkness decreased manacost from 120 to 75
- Charge of Darkness ลดมานาที่ใช้ลง จาก 120 เหลือ 75
- Charge of Darkness cast mechanic reworked
- เปลี่ยนแปลงวิธีการใช้ Charge of Darkness
Charge of Darkness now charges up in place for up to 4 seconds and then you move out at a speed relative to how long you charged it for. (Total movement bonus is the same as before, it just depends on chargeup time now instead of increasing slowly over time)
- Charge of Darkness จะชาร์จอยู่กับที่ในตอนแรก นานที่สุด 4 วินาที หลังจากนั้นจะพุ่งออกไป ด้วยความเร็วขึ้นอยู่กับความนานที่ชาร์จ (ความเร็วที่เพิ่มขึ้นสุดท้ายเท่าเดิม แต่เปลี่ยนจากค่อยๆเร็วขึ้น เป็นชาร์จไว้แล้วเเร็วเลยแทน)
Slark
- Pounce Leash now gets removed if the target blinks or teleports away
- Pounce จะหลุดออก หากเป้าหมาย blink หรือ teleport ออกไป
- Shadow Dance passive no longer works if Slark is Doomed
- Shadow Dance passive จะไม่ทำงานหาก Slark โดน Doom
Ursa Warrior
- Undid previous cast animation change on Overpower
- แก้กลับการเปลี่ยน cast animation เมื่อใช้ Overpower (ต้องชะงักเหมือนเดิมแล้ว)
- Fixed a bug in the recent Overpower rewrite that prevented it from being removed by purge/euls
- แก้บัค Overpower ที่เขียนใหม่แล้วไม่ถูกลบโดย purge/คทา euls(ไซโคลน)
Visage
- Soul Assumption damage per charge decreased from 130 to 110
- Soul Assumption manacost from 100/120/140/160 to 100
- Soul Assumption cooldown from 7/6/5/4 to 4
- Soul Assumption ดาเมจต่อชาร์จลดลงจาก 130 เป็น 110
- Soul Assumption มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 100 คงที่
- Soul Assumption คูลดาวน์ลดลงจาก 7/6/5/4 เป็น 4 คงที่
- Familiars Bounty reduced from 150 to 100
- Familiars now magic reduction from 70/95/95% to 95% at all levels
- Familiars bonus damage attack count increased from 6 to 7
- Familiars now have a small (160) ranged attack instead of melee
- Familiars ให้เงินลดลงจาก 150 เป็น 100
- Familiars ลดความเสียหายจากเวทยมนตร์ จาก 70/95/95% เป็น 95% ทุกเลเวล
- โบนัสดาเมจของ Familiars เพิ่มจำนวนครั้งที่โจมตีขึ้น จาก 6 เป็น 7
- Familiars เปลี่ยนเป็นโจมตีระยะไกลแบบสั้นๆ (160) แทนที่ melee
- Gravekeeper's Cloak recharge time improved from 14/12/10/8 to 10/9/8/7
- ระยะเวลาฟื้นคืนเกราะ Gravekeeper's Cloak ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 10/9/8/7
Warlock
- Fatal Bonds damage increased from 3.75/7.5/11.25/15% to 15%
- Fatal Bonds link count reduced from 5 to 2/3/4/5
- ความเสียหายที่เชื่อมต่อของ Fatal Bonds เพิ่มขึ้นจาก 3.75/7.5/11.25/15% เป็น 15%
- จำนวนยูนิตที่เชื่อมต่อด้วย Fatal Bonds ลดลงจาก 5 เป็น 2/3/4/5
Item
Aghanim's Scepter
- Added Undying and Earthshaker
- Undying และ Earthshaker เพิ่มความสามารถเมื่อสวมใส่ Aghanim's Scepter (คฑาฟ้า)
Divine Rapier
- Can no longer be destroyed by attacking the item
- If a player other than the original owner of the Rapier picks it up, they cannot drop it
- ไม่สามารถโจมตีทิ้งได้อีกต่อไป
- ถ้าคนที่ไม่ใช่เจ้าของคนที่ซื้อออกมาเก็บขึ้นไป จะไม่สามารถดรอปออกจากตัวได้
Force Staff
- Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself
- สามารถ ดับเบิ้ลคลิกเพื่อใช้ Force Staff แทนการ คลิกใส่ที่ตัวเอง
Maelstrom & Mjollnir
- Increased max bounces from 3 to 4
- เพิ่มการชิ่งของสายฟ้า Chain Lightning จาก 3 ชิ่ง เป็น 4 ชิ่ง
Phase Boots
- Cooldown from 12 seconds to 10 seconds
- ลด Cooldown จาก 12 วินาทีเป็น 10 วินาที
- Duration from 6 seconds to 5 seconds
- ระยะเวลาแสดงผล ลดจาก 6 วินาที เป็น 5 วินาที
- Movement bonus from 10% to 12%
- เพิ่มโบนัส Movement จาก 10% เป็น 12%
Scroll of Town Portal
- Double clicking on scrolls now automatically targets your fountain
- สามารถ ดับเบิ้ลคลิก บนใบวาป เพื่อวาปกลับน้ำพุได้อัตโนมัติ
Gameplay & Cosmetics
* Switch now only works as long as the items of the leaver remain intact. Once someone leaves, the inventory of that hero becomes locked. Players can use an -unlock command, but once that is done switch cannot be used on that hero anymore. Once this feature is used enough to be considered stable, switch will be usable by default (-so mode won't be required) with the restrictions described above. The gold that the leaver is carrying is also frozen until the hero is either unlocked or swapped.
* -Switch จะทำงานได้เมื่อไอเทมของ leaver ยังคงอยู่ครบเท่านั้น. เมื่อมีใครออกจากเกม ไอเทมในตัวฮีโร่นั้นจะถูกล็อค. ผู้เล่นสามารถใช้ -unlock เพื่อปลดออกได้ แต่จะทำให้ใช้ -switch กับฮีโร่นั้นไม่ได้อีก. เมื่อระบบนี้ถูกปรับให้สมดุลเพียงพอแล้ว, switch จะเปิดใช้โดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม (-so ไม่จำเป็นอีกต่อไป) ด้วยข้อจำกัดที่อธิบายมาข้างต้น. เงินของ leaver ก็จะยังอยู่ในตัวเช่นเดียวกับไอเทมจนกว่าจะมีการ unlock หรือ switch.
* Added a new command, "-controloff"/"-controlon", to disable control help in the game (to prevent stuff like adding summoned units to your current selection: Invoker, Techies, Lanaya, etc)
* เพิ่มคำสั่งใหม่ "-controloff"/"-controlon" เพื่อเปิดปิดการเพิ่มควบคุมยูนิตอัตโนมัติ (เพิ่มการเลือกยูนิตเข้ามาควบคุมเมื่อเรียกออกมา เช่น Invoker(Forge Spirit), Techies(Remote Mine), Lanaya(Psionic Trap)
* Added a new test command to toggle creeps spawn off and on -spawnoff/-spawnon
* เพิ่มคำสั่งใหม่ทดลองใช้ เพื่อเปิดหรือปิดการปล่อยครีปออกมา -spawnoff/-spawnon
* Restored -mc, but with more detailed statistics to match up with the recently changed Multicast chance system
* นำ -mc กลับมา (เช็คโอกาสที่ติด multicast) แต่ปรับให้เข้ากับ multicast แบบปัจจุบัน
* To prevent some abuses with -unstuck, it no longer works if your taking damage during the first few seconds after you enter the command
* เพื่อป้องกันการใช้แบบเอาเปรียบกับ -unstuck, จะไม่ทำงานหากได้รับดาเมจในช่วง 2-3 วินาทีแรกหลังจากใช้คำสั่งนี้
* Doubled Satyr Trickerster manapool and purge manacost (primarily affects just stolen ability via Devour)
* เพิ่มมานาที่มีของ Satyr Trickerster และ มานาที่ใช้ในสกิล purge เป็น 2 เท่า (เพื่อให้มีผลกับการถูกขโมยสกิลโดย Devour ของ Doom)
* Fixed the teleport effects sometimes being visually on an angle
* แก้ไขเอฟเฟคการ teleport ที่บางครั้งแสดงผลไม่ถูกต้อง มองเห็นเพียงบางมุม
* Fixed Nightcrawler status buff text format
* แก้ไขวิธีการแสดงผลตัวเลขสเตตัสที่ Nightcrawler ขโมยมา
* Fixed Tango visual buff being slightly inaccurate (this is just a cosmetic improvement/fix)
* แก้ไขที่บัฟของการกินต้นไม้ดูไม่แน่นอน (เป็นเพียงการปรับแต่งประดับ)
* Added a visual effect for allied players to indicate which creep you infesting
* เพิ่มเอฟเฟคกับฝ่ายเดียวกันให้เห็นว่าเราฝังเข้าไปในครีปตัวไหน (N'aix: Infest)
* Added a new sound set for Furion (91160)
* เพิ่มเสียงชุดใหม่ให้ Furion
* Added a new sound set for Clockwerk
* เพิ่มเสียงชุดใหม่ให้ clockwork
* Added a new visual effect for Spirit Lance
* เพิ่มเอฟเฟคใหม่ให้ Spirit Lance
* Added new charge icon for Soul Assumption (137459)
* เพิ่มไอคอนชาร์จใหม่ให้ Soul Assumption
* Disabled visual charge indication if the cooldown for Soul Assumption is not ready
* ลบภาพการชาร์จถ้าคูลดาวน์ของ Soul Assumption ไม่พร้อม
* Added a new overhead indictor for Soul Assumption (137459)
* เพิ่มเครื่องบอกชาร์จใหม่บนหัวให้กับ Soul Assumption
* Added an visaul effect when Eclipse misses to help players keep track (109017)
* เพิ่มการแสดงผลเมื่อสกิล Eclipse พลาดไป ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นติดตามได้ต่อไป[/color]
* Phantom Assassin images now have the proper fade visual effect (114120)
* ร่างปลอมของ Phantom Assassin จะมีเอฟเฟค Fade ด้วยแล้ว
* Improved Eyes In The Forest cast animation (95740)
* ปรับปรุง animation การร่าย Eyes In The Forest ให้ดีขึ้น
* Added new visual effect for Flesh Golem (51874)
* เพิ่มเอฟเฟคใหม่ให้ Flesh Golem
* Game mode status, rune messages and a few other misc strings are now externalized properly to allow for more flexible translation choices
* สถานะของโหมดในเกม บรรดาข้อความของรูน และรายละเอียดอะไรต่างๆ ถูกปรับให้อยู่ส่วนนอกแล้ว จึงทำให้มีทางเลือกในการแปลที่ยืดหยุ่นมากขึ้น
* Added replay parsing data for assists (Format: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)
* เพิ่มข้อมูลในการวิเคราะห์ใน replay เพื่อการช่วยเหลือ (รูปแบบ: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)
Bugs
* Fixed a few areas where you could get stuck in using TP scrolls
* แก้ไขพื้นที่บางจุดที่ยังคงวาปไปติดได้ด้วยใบวาร์ป
* Fixed Malefice not reliably working if the enemy is fogged
* แก้ไขที่ Malefice ไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อศัตรูอยู่ในหมอก
* Fixed Last Word from firing off on the precast for Ice Blast and Unstable Concoction
* แก้ไขไม่ให้ Last Word ทำงาน เมื่อเริ่มร่าย Ice Blast และ Unstable Concoction
* Fixed Ice Blast indicator staying at edge of map until you release it
* แก้ไขที่จุดบอกจุดตกของ Ice Blast ไปค้างอยู่ที่มุมของแมพจนกว่าเราจะกดปล่อยมัน
* Fixed Ice Blast debuff from overriding Time Lapse
* แก้ไขที่ Ice Blast ทำงานทับ Time Lapse
* Fixed some Dark Pact bugs
* แก้ไขบัคบางประการเกี่ยวกับ Dark Pact
* Fixed Essence Shift from piercing Shallow Grave
* แก้ไข Essence Shift จากที่ทะลุ Shallow Grave
* Fixed Essence Shift sometimes not registering properly at high attack speeds
* แก้ไขสกิล Essence Shift ที่ในบางครั้งไม่แสดงผลอย่างเหมาะสมเมื่อมีการโจมตีด้วยความเร็วสูง
* Fixed Murloc sometimes not attacking the pounced target
* แก้ไขที่ Murloc บางครั้งไม่โจมตี Unit เป้าหมายที่ pounced
* Fixed dispersion damage on creeps
* แก้ไขดาเมจของ dispersion กับ creeps
* Fixed bugs with Charge of Darkness interaction with euls and ghost scepter
* แก้ไขบัคของ Charge of Darkness ที่ทำงานกับ euls และ ghost scepter
* Fixed some mac specific bugs
* แก้ไขบัคบางประการของเครื่อง Mac โดยเฉพาะ
Hope you enjoy this changelog!
ขอให้สนุกสนานกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้!
Slark - The Murloc Nightcrawler ข้อมูลฮีโร่
7:48 PM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post

Slark - The Murloc Nightcrawler
Range: 128 Move Speed: 305
Primary: AGI
Str: 21 + 1 Agi: 21 + 2 Int: 16 + 1.6
Damage: HP: 0 Mana: 0
HP Regen: Mana Regen:
Attack Speed: Armor: 0
Slark - The Murloc Nightcrawler = (สัตว์เลื้อยคลานยามวิกาล - -)
ระยะโจมตี: 128 ความเร็วในการเคลื่อนที่: 305
สาย: AGI
Str: 21 + 1 Agi: 21 + 2 Int: 16 + 1.6
Damage: 48-56 HP: 549 Mana: 208
HP Regen: Mana Regen:
Attack Speed: Armor: 2

Dark Pact
Slark calls upon deities of the swamps to seal a dark pact.
Sacrificing some of his lifeblood, Slark is redeemed of all negative effects. After 2 seconds,
a dark wave of destruction emits from the Nightcrawler, dealing damage to himself as well as all nearby enemies.
Level 1 - Deals 75 damage.
Level 2 - Deals 150 damage.
Level 3 - Deals 225 damage.
Level 4 - Deals 300 damage.
Mana Cost: 55/50/45/40
Cooldown: 10
Dark Pact [C]
เรียกเทพของบึงและหนองน้ำเพื่อที่จะปิดผนึก dark pact เสียสละเลือดของตน และฟื้นฟูสถานะไม่ดีทั้งหลาย
หลังจาก 2 วินาที คลื่นความมืดแห่งการทำลายล้างจะแผ่ออกจาก Nightcrawler ทำ damage ต่อศัตรูและตนเอง
Level 1 - Deals 75 damage.
Level 2 - Deals 150 damage.
Level 3 - Deals 225 damage.
Level 4 - Deals 300 damage.
Mana ที่ใช้: 55/50/45/40
Cooldown: 10

Pounce
Surges directly forward and latches on to the first enemy he hits, binding it with chains of darkness.
The enemy is unable to move more than 275 distance away from the point of impact for 3.5 seconds.
Level 1 - Pounce Range: 400
Pounce Damage: 50
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5
Level 2 - Pounce Range: 500
Pounce Damage: 75
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5
Level 3 - Pounce Range: 600
Pounce Damage: 100
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5
Level 4 - Pounce Range: 700
Pounce Damage: 125
Leash Range: 275
Leash Duration: 3.5
Mana Cost: 75
Cooldown: 16
Pounce [E]
พุ่งตรงไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและจับศัตรูตัวแรกที่ถึง พันธการมันไว้ด้วยโซ่แห่งความมืด
ศัตรูจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้มากกว่าระยะ 275 จากจุดที่ตกเป็นระยะเวลา 3.5 วินาที
Level 1 - ระยะพุ่ง: 400
ทำ damage: 50
ระยะจับ: 275
ระยะเวลาที่จับ: 3.5 วินาที
Level 2 - ระยะพุ่ง: 500
ทำ damage: 75
ระยะจับ: 275
ระยะเวลาที่จับ: 3.5 วินาที
Level 3 - ระยะพุ่ง: 600
ทำ damage: 100
ระยะจับ: 275
ระยะเวลาที่จับ: 3.5 วินาที
Level 4 -ระยะพุ่ง: 700
ทำ damage: 125
ระยะจับ: 275
ระยะเวลาที่จับ: 3.5 วินาที
Mana ที่ใช้: 75
Cooldown: 16

Essence Shift
Reciting ancient Nightcrawler incantations, Slark enchants his blade to steal the power and courage from his enemies.
Every time Slark hits an enemy hero, he steals 1 point from all attributes and 1 additional
from the main attribute of that enemy hero while Slark gains 4 points of Agility.
Level 1 - Duration: 15 sec.
Level 2 - Duration: 30 sec.
Level 3 - Duration: 45 sec.
Level 4 - Duration: 60 sec.
Mana Cost:
Cooldown
Essence Shift
บริกรรมคาถาโบราณของ Nightcrowler Slark จะปลุกเสกดาบของเขาเพื่อที่จะขโมยกำลังและความกล้าหาญจากศัตรูของเขา
ทุกครั้งที่ Slark โจมตี Hero ศัตรู ขโมย status point ทุกอย่าง (str/agi/int) 1 point จากศัตรู และอีก 1 point จาก status point สายหลัก
ของศัตรู ขณะขโมย Slark จะได้รับ 4 agi point
Level 1 - ระยะเวลา 15 วินาที
Level 2 - ระยะเวลา 30 วินาที
Level 3 - ระยะเวลา 45 วินาที
Level 4 - ระยะเวลา 60 วินาที

Shadow Dance
Covers himself with a dark smoke, he becomes invisible and does not reveal
himself while attacking or casting spells for 5.5 seconds. Passively increases Nightcrawler's movement speed
and regeneration when he is out of sight of hostile units. Has a 0.7 delay when activated or deactivated.
Level 1 - Movement Speed: 30%
Health Regeneration: 2%
Level 2 - Movement Speed: 35%
Health Regeneration: 3%
Level 3 - Movement Speed: 40%
Health Regeneration: 4%
Mana Cost: 120
Cooldown: 25
Shadow Dance
ปกปิดร่างกายด้วยควันมืด เขาจะล่องหนและไม่สามารถมองเห็นได้ขณะที่โจมตีและร่ายเวทย์เป็นเวลา 5.5 วินาที
และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และการฟื้นฟู hp เมื่อเขาไม่อยู่ในสายตาของฝ่ายตรงข้าม มีดีเลย์ของการใช้งานและยกเลิกการใช้งาน
คือ 0.7 วินาที
Level 1 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
การฟื้นฟู hp 2%
Level 2 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
การฟื้นฟู hp 3%
Level 3 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
การฟื้นฟู hp 4%
Mana ที่ใช้: 120
Cooldown: 25
Kaldr - The Ancient Apparition ข้อมูลฮีโร่
7:40 PM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post

Kaldr - The Ancient Apparition
Range: 600 Move Speed: 295
Primary: INT
Str: 18 + 1.4 Agi: 20 + 2.2 Int: 25 + 2.6
Damage: HP: 0 Mana: 0
HP Regen: Mana Regen:
Attack Speed: Armor: 0
Kaldr - The Ancient Apparition = สัมภเวสีแห่งบรรพกาล
ระยะโจมตี: 600 ความเร็วในการเคลื่อนที่: 295
สาย: INT
Str: 18 + 1.4 Agi: 20 + 2.2 Int: 25 + 2.6
Damage: 43 - 54 HP: 492 Mana: 325
HP Regen: Mana Regen:
Attack Speed: Armor: 5

Cold Feet
The Apparition curses his foes with The Frozen Mark which will freeze enemies to the ground.
Unless target enemy moves at least 740 away from the mark within 4 seconds he is frozen still.
Level 1 - Stuns for 1.25 seconds and 37.5 damage per second.
Level 2 - Stuns for 2 seconds and 50 damage per second.
Level 3 - Stuns for 2.75 seconds and 62.5 damage per second.
Level 4 - Stuns for 3.5 seconds and 75 damage per second.
Mana Cost: 90
Cooldown: 15/13/11/9
Cold Feet [C]
Kaldr สาปศัตรูด้วย"The Frozen Mark" ที่จะแช่แข็งศัตรูกับพื้นดิน คำสาปจะไม่แสดงผลเมื่อศัตรูเคลื่อนที่
ออกนอกระยะ 740 จากจุดที่ mark ไว้ในระยะเวลา 4 วินาที
Level 1 - Stuns for 1.25 วินาที และศัตรูได้รับ 37.5 damage ต่อวินาที
Level 2 - Stuns for 2 วินาที และศัตรูได้รับ 50 damage ต่อวินาที
Level 3 - Stuns for 2.75 วินาที และศัตรูได้รับ 62.5 damage ต่อวินาที
Level 4 - Stuns for 3.5 วินาที และศัตรูได้รับ 75 damage ต่อวินาที
Mana ที่ใช้: 90
Cooldown: 15/13/11/9

Ice Vortex
Gathers ancient frost energy into one area to create a small, immobile ice vortex at a location.
Whenever enemies are near it, their movement speed and magical resistance are reduced.
Level 1 - Movement restricted by 18 and magic resistance reduced by 10. Lasts 12 sec.
Level 2 - Movement restricted by 22 and magic resistance reduced by 15. Lasts 12 sec.
Level 3 - Movement restricted by 26 and magic resistance reduced by 20. Lasts 12 sec.
Level 4 - Movement restricted by 30 and magic resistance reduced by 25.v
AOE: 275
Mana Cost: 80/90/100/110
Cooldown: 6
Ice Vortex [E]
รวมพลังน้ำแข็งดึกดำบรรพ์ไว้ที่พื้นที่หนึ่ง เพื่อจะสร้างน้ำแข็งหมุนวนเล็ก ๆ ที่จุดนั้น เมื่อศัตรูอยู่ในบริเวณนั้น
จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่และความต้านทานเวทย์มนตร์ของศัตรู
Level 1 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 18% ความต้านทานเวทย์มนตร์ลดลง 10%
Level 2 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 22% ความต้านทานเวทย์มนตร์ลดลง 15%
Level 3 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 26% ความต้านทานเวทย์มนตร์ลดลง 20%
Level 4 - ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 30% ความต้านทานเวทย์มนตร์ลดลง 25%
ระยะเวลาของสกิล 12 วินาที
AOE: 275
Mana ที่ใช้: 80/90/100/110
Cooldown: 6

Chilling Touch
Releases a gust of cold wind at a target area, enchanting allied heroes with bonus magical damage on their attacks.
Lasts for a limited number of attacks up to a maximum of 40 seconds.
While the enchanted heroes have this chilling touch, their attack speed is reduced by 15%.
Level 1 - Kaldr attack 2 times and with bonus 40 damage. Enemies' attack speed reduced by 15%.
Level 2 - Kaldr attack 3 times and with bonus 50 damage. Enemies' attack speed reduced by 15%.
Level 3 - Kaldr attack 4 times and with bonus 60 damage. Enemies' attack speed reduced by 15%.
Level 4 - Kaldr attack 5 times and with bonus 70 damage. Enemies' attack speed reduced by 15%.
Mana Cost: 140
Cooldown: 50/46/42/38
Chilling Touch [G]
ปล่อยสายลมแห่งความหนาวเย็นที่พื้นที่เป้าหมาย Hero ที่พันธมิตรที่อยู่ในขอบเขตจะได้รับโบนัสความเสียหายทางเวทย์มนต์ในการโจมตีแต่ละครั้ง
ระยะเวลาจำกัดไว้ในแต่ละเลเวลสกิล หรือสูงสุด 40 วินาที
ในขณะที่ Hero ฝ่ายเราได้รับ chilling touch ความเร็วในการโจมตีจะลดลง 15%
Level 1 - Kaldr โจมตี 2 ครั้งและได้รับ 40 โบนัส damage. ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลง 15%.
Level 2 - Kaldr โจมตี 3 ครั้งและได้รับ 50 โบนัส damage. ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลง 15%.
Level 3 - Kaldr โจมตี 4 ครั้งและได้รับ 60 โบนัส damage. ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลง 15%.
Level 4 - Kaldr โจมตี 5 ครั้งและได้รับ 70 โบนัส damage. ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลง 15%.
Mana ที่ใช้: 140
Cooldown: 50/46/42/38

Ice Blast
Ancient Apparition projects his presence out to make way for a powerful ripple of hailstone and dark magic.
Once cast, it can release the spell to strike targets within 200 area of where his presence was upon release.
It will deal damage to enemy units and apply a frostbite curse on them for 7 seconds
where their health regeneration will be frozen and will shatter if they fall close enough to death.
This spell has global range depending on how long you wait for the projections to move.
Frostbitten units will take minor damage over time.
Level 1 - Impact deals 250 damage with shatter threshold of %10.
Level 2 - Impact deals 250 damage with shatter threshold of %11.
Level 3 - Impact deals 450 damage with shatter threshold of %12.
Mana Cost: 100/125/150
Cooldown: 44/32/20
You can charge (non-channeling, time based) this as long as you want if you want it to travel further outwards.
Has an initial aoe of 200, but increases by a small amount the further it travels.
Ice Blast [T]
Kaldr ปล่อยการปรากฏของตนเพื่อสร้างทางสำหรับคลื่นลูกเห็บและเวทย์มนตร์มืด เมื่อร่ายเวทย์แล้วจะปลดปล่อยคาถาที่
จะจัดการเป้าหมายในระยะ 200 ของจุดที่ต้องการจะทำลาย คลื่นจะทำ damage ต่อยูนิตศัตรูและสาปศัตรูด้วยคำสาป frostbite
เป็นระยะเวลา 7 วินาที คำสาปจะทำให้การฟื้นฟู hp (hp regeneration) เป็น 0 และทำให้ยูนิตศัตรูตายในทันที เมื่อ hp ลดต่ำกว่า
ที่กำหนด คาถานี้มีระยะร่ายไม่จำกัดขึ้นอยู่กับว่า จะรอให้คลื่นลูกเห็บเคลื่อนที่ไปทางไหน
ยูนิตที่ถูกคำสาป Frostbite จะได้รับความเสียหายเล็กน้อยตลอดเวลา
Level 1 - คลื่นทำ 250 damage ยูนิตที่ hp ต่ำกว่า 10% จะตายในทันที
Level 2 - คลื่นทำ 350 damage ยูนิตที่ hp ต่ำกว่า 11% จะตายในทันที
Level 3 - คลื่นทำ 450 damage ยูนิตที่ hp ต่ำกว่า 12% จะตายในทันที
Mana ที่ใช้: 100/125/150
Cooldown: 44/32/20
สามารถชาร์ต (ไม่ใช่สกิล channeling หรือ ขึ้นอยู่กับเวลา) สกิลนี้ ได้ตลอดเวลาที่ต้องการ ถ้าต้องการที่จะให้คลื่นเคลื่อนที่ออกไป
มี aoe เริ่มต้น 200 และจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อมันเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้น
Axe ตัดครีป
4:34 PM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post
เทคนิคการเล่น Axe
จากภาพที่ผมเอามาประกอบด้านล่าง จะเห็นเลยว่า ผมแรนด้อมโดยใช้เทคนิคนิดหน่อย โดยจงใจ random ให้ได้ Axe ซึ่งผมจะเฉลยด้านล่าง เนื่องจากผมต้องการเอามาจัดการกับ Abaddon เนื่องจากสกิลอัลติของมันทำให้จัดการค่อนข้างยาก แต่เนื่องจากฝั่งตรงกันข้ามมีฮีโร่สาย int ที่สกิลแรงโครตๆ อย่าง Lich และ Tinker ที่เป็นของแสลง สำหรับ Axe ต้นเกมส์เลยทีเดียว ทำให้ต้นเกมส์ผมโดน Lich ของทีมตรงข้าม อัลติเมตใส่ จนตายเป็นว่าเล่นเลย แถม คนในทีมผมก็ out ไปถึง 2 คน ยิ่ง Phophet ในทีมเดียวกันก็เล่นเป็นตู้ ATM เดินได้ ซึ่งจริงๆ ตามรูปเกมส์แล้วน่าจะแพ้ไปนานแล้ว แต่ ก็ฮึดกลับมาเป็นฝ่ายชนะได้ในที่สุด

เทคนิคในการ Random แล้วได้ Axe กรณีเป็น โฮส จะทำได้ง่าย เพราะ สามารถ พิมพ์ -ah ได้เอง เนื่องจากพิมพ์ -Random ไปแล้ว 5วินาที ต้อง พิมพ์ -ah ต่อ ถึงจะ Random ได้ Axe
Axe ออกของ
สิ่งแรก ที่ต้องซื้อเป็นอย่างแรก เลยก็คือ Stout Sheild กับ Tango 2 ชุด ส่วนเงินที่เหลือ ก็เก็บไว้สำหรับ ซื้อ Ring Of Health ได้ไวขึ้น หลังจากนั้นให้ไปตัดครีป ถ้าอยู่บ้านล่างก็ให้ไปตัดครีปด้านบนซ้าย ถ้า อยู่บ้านบนก็ให้ไปด้านขวาล่างของแมพ โดยตัดครีป ระหว่าง ป้อมLv 1 กับ LV 2 โดยให้อัพสกิล 3 Counter Helic ไว้ 3 LV และให้อัพสกิลที่ 2 Battle Hunger ไว้ 2 LV สาเหตุที่ให้อัพ สกิลนี้ เนื่องจาก Axe เวลาเจอ Hero Range จะไม่สามารถวิ่งเข้าไปโจมตีถึงตัวได้เลย วิธีใช้ก็ให้ใช้สกิลที่ 2 นี้ เผาหัว Hero ฝั่งตรงข้ามในช่วงที่ครีปทั้ง 2 ฝั่งเลือดเยอะๆ จะช่วยให้ลด Hp ของศัตรูได้เต็มประสิทธิภาพ เพราะต้อง Last Shot Creep ถึงจะหยุดสกิลนี้ได้ และสามารถใช้ Last Shot Hero ได้ในจังหวะที่ ฝั่งตรงข้ามใกล้ตายและหนีเข้าป้อม ซึ่งสกิลที่ 2 นี้ ผมสามารถใช้ Last Shot Hero ทีมตรงข้ามไปได้ในเกมส์นี้ ถึง 7 ครั้งเลยทีเดียว ซึ่งหลังจากLv 6 แล้วเราจะได้สกิล ultimate Culling Blade ไว้ Kill Hero ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งขอเพียงกะจังหวะ ที่ฝั่งตรงข้าม Hp เหลือน้อยกว่าเงื่อนไขที่กำหนด 300/450/600 ตาม Lv ของสกิล Axe ก็สามารถกำจัดฮีโร่ได้ทุกตัวไม่เว้นแม้แต่ Abaddon ที่ ultimate กำลังทำงานอยู่ หรือแม้แต่ Omniknight ที่มีสกิลกันเวทย์ และ อัลติเมท เพิ่มเกราะ 9,999 ก็ถูกจัดการได้ในขวานเดียว ซึ่งการใช้สกิลนี้ ต้องอาศัยความชำนาญในการกะ Hp ที่เหลือของ Hero ที่เราจะจัดการให้ดี
หลังจาก LV 6 แล้วให้เริ่มอัพสกิล ที่ 1 Berserker’s Call และสกิล 3 กับ Ultimate ให้เต็ม จากนั้นค่อยอัพ Stat สลับกับสกิลที่ 2 ซึ่งไอเทมหลักของ Axe ไม่ใช่ ไอเทมสำหรับเพิ่มพลังโจมตี แต่เป็น Vanguard และ Heart Of Terrasque ซึ่ง Regent Hp ได้มหาศาล และ BladeMail สำหรับสะท้อนการโจมตี
สำหรับการเปิดการโจมตี ควรซื้อ Kalen's Dagger of Escape เพื่อ Blink เข้าไป ใช้ สกิล Berserker’s Call และกด Blademail สะท้อนการโจมตี
ฮีโร่ที่แพ้ทาง Tinker,Lich,Viper,Venomancer
สำหรับการแก้ทางพวก Hero Int ที่ Axe แพ้ทางต้นเกมส์ก็คือ การออก Heart Of Terrasque เพื่อเพิ่ม Max Hp ให้ไวที่สุด จะทำให้เรา Tank ได้นานทำให้มีโอกาสสวนกลับได้
จากภาพที่ผมเอามาประกอบด้านล่าง จะเห็นเลยว่า ผมแรนด้อมโดยใช้เทคนิคนิดหน่อย โดยจงใจ random ให้ได้ Axe ซึ่งผมจะเฉลยด้านล่าง เนื่องจากผมต้องการเอามาจัดการกับ Abaddon เนื่องจากสกิลอัลติของมันทำให้จัดการค่อนข้างยาก แต่เนื่องจากฝั่งตรงกันข้ามมีฮีโร่สาย int ที่สกิลแรงโครตๆ อย่าง Lich และ Tinker ที่เป็นของแสลง สำหรับ Axe ต้นเกมส์เลยทีเดียว ทำให้ต้นเกมส์ผมโดน Lich ของทีมตรงข้าม อัลติเมตใส่ จนตายเป็นว่าเล่นเลย แถม คนในทีมผมก็ out ไปถึง 2 คน ยิ่ง Phophet ในทีมเดียวกันก็เล่นเป็นตู้ ATM เดินได้ ซึ่งจริงๆ ตามรูปเกมส์แล้วน่าจะแพ้ไปนานแล้ว แต่ ก็ฮึดกลับมาเป็นฝ่ายชนะได้ในที่สุด
เทคนิคในการ Random แล้วได้ Axe กรณีเป็น โฮส จะทำได้ง่าย เพราะ สามารถ พิมพ์ -ah ได้เอง เนื่องจากพิมพ์ -Random ไปแล้ว 5วินาที ต้อง พิมพ์ -ah ต่อ ถึงจะ Random ได้ Axe
Axe ออกของ
สิ่งแรก ที่ต้องซื้อเป็นอย่างแรก เลยก็คือ Stout Sheild กับ Tango 2 ชุด ส่วนเงินที่เหลือ ก็เก็บไว้สำหรับ ซื้อ Ring Of Health ได้ไวขึ้น หลังจากนั้นให้ไปตัดครีป ถ้าอยู่บ้านล่างก็ให้ไปตัดครีปด้านบนซ้าย ถ้า อยู่บ้านบนก็ให้ไปด้านขวาล่างของแมพ โดยตัดครีป ระหว่าง ป้อมLv 1 กับ LV 2 โดยให้อัพสกิล 3 Counter Helic ไว้ 3 LV และให้อัพสกิลที่ 2 Battle Hunger ไว้ 2 LV สาเหตุที่ให้อัพ สกิลนี้ เนื่องจาก Axe เวลาเจอ Hero Range จะไม่สามารถวิ่งเข้าไปโจมตีถึงตัวได้เลย วิธีใช้ก็ให้ใช้สกิลที่ 2 นี้ เผาหัว Hero ฝั่งตรงข้ามในช่วงที่ครีปทั้ง 2 ฝั่งเลือดเยอะๆ จะช่วยให้ลด Hp ของศัตรูได้เต็มประสิทธิภาพ เพราะต้อง Last Shot Creep ถึงจะหยุดสกิลนี้ได้ และสามารถใช้ Last Shot Hero ได้ในจังหวะที่ ฝั่งตรงข้ามใกล้ตายและหนีเข้าป้อม ซึ่งสกิลที่ 2 นี้ ผมสามารถใช้ Last Shot Hero ทีมตรงข้ามไปได้ในเกมส์นี้ ถึง 7 ครั้งเลยทีเดียว ซึ่งหลังจากLv 6 แล้วเราจะได้สกิล ultimate Culling Blade ไว้ Kill Hero ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งขอเพียงกะจังหวะ ที่ฝั่งตรงข้าม Hp เหลือน้อยกว่าเงื่อนไขที่กำหนด 300/450/600 ตาม Lv ของสกิล Axe ก็สามารถกำจัดฮีโร่ได้ทุกตัวไม่เว้นแม้แต่ Abaddon ที่ ultimate กำลังทำงานอยู่ หรือแม้แต่ Omniknight ที่มีสกิลกันเวทย์ และ อัลติเมท เพิ่มเกราะ 9,999 ก็ถูกจัดการได้ในขวานเดียว ซึ่งการใช้สกิลนี้ ต้องอาศัยความชำนาญในการกะ Hp ที่เหลือของ Hero ที่เราจะจัดการให้ดี
หลังจาก LV 6 แล้วให้เริ่มอัพสกิล ที่ 1 Berserker’s Call และสกิล 3 กับ Ultimate ให้เต็ม จากนั้นค่อยอัพ Stat สลับกับสกิลที่ 2 ซึ่งไอเทมหลักของ Axe ไม่ใช่ ไอเทมสำหรับเพิ่มพลังโจมตี แต่เป็น Vanguard และ Heart Of Terrasque ซึ่ง Regent Hp ได้มหาศาล และ BladeMail สำหรับสะท้อนการโจมตี
สำหรับการเปิดการโจมตี ควรซื้อ Kalen's Dagger of Escape เพื่อ Blink เข้าไป ใช้ สกิล Berserker’s Call และกด Blademail สะท้อนการโจมตี
ฮีโร่ที่แพ้ทาง Tinker,Lich,Viper,Venomancer
สำหรับการแก้ทางพวก Hero Int ที่ Axe แพ้ทางต้นเกมส์ก็คือ การออก Heart Of Terrasque เพื่อเพิ่ม Max Hp ให้ไวที่สุด จะทำให้เรา Tank ได้นานทำให้มีโอกาสสวนกลับได้
Phantom Lancer : Azwraith
9:24 PM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post
Phantom Lancer : Azwraith
แฟนท่อมแลนเซอร์ เป็น hero สาย Agi ที่ผมชอบเล่น เพราะสนุกดี ต้นเกมส์ ใช้แค่ สกิล 1 (ปาหอก) Spirit Lance ก็สามารถ คิลในเลนได้ 2 - 3 คิล สบายๆ แล้ว ถึงตัวจะบาง แต่ก็มีสกิล 2 Dopplewalk (win walk) ไว้หายตัวแบบเนียนๆ โดยที่ฝั่งตรงข้ามไม่รู้ตัวเลย เพราะ ไม่มีเสียงตอน Win Walk แถม ยังสร้างร่างเงาไว้หลอกฝั่งตรงข้ามอีกด้วย
เทคนิคการเล่น
ต้นเกมส์ให้อัพ สกิล 1 ให้เต็ม เพื่อใช้ตอด hp ศัตรูเรื่อยๆ จึงจำเป็นที่จะต้อง ซื้อ item Regent Mana อย่าง แหวนม่วง และให้อัพสกิล 2 ให้เต็ม เพื่อใช้หนีตาย ที่ให้อัพเต็มเพราะ เลเวลแรกๆ ใช้ มานาค่อนข้างเยอะ ทำให้ปาหอก แล้วมักจะไม่เหลือ มานาพอ จะ win walk หนี หลังจากนั้นก็ให้ทำ Diffusal Blade เพื่อใช้ slow ศัตรูและ Burn mana จากนั้นให้ซื้อ Vladmir's Offering ผ้าคลุมดูดเลือด เพื่อไม่ให้ orb ทับกับ Burn mana และ Battle Fury เพื่อความสามารถในการ Regent mana/hp และฟาร์มในเลน ปิดท้ายด้วย Butter fly ก็จบเกมส์พอดี
ฮีโร่ที่แพ้ทาง
Sladar,Gondar
แฟนท่อมแลนเซอร์ เป็น hero สาย Agi ที่ผมชอบเล่น เพราะสนุกดี ต้นเกมส์ ใช้แค่ สกิล 1 (ปาหอก) Spirit Lance ก็สามารถ คิลในเลนได้ 2 - 3 คิล สบายๆ แล้ว ถึงตัวจะบาง แต่ก็มีสกิล 2 Dopplewalk (win walk) ไว้หายตัวแบบเนียนๆ โดยที่ฝั่งตรงข้ามไม่รู้ตัวเลย เพราะ ไม่มีเสียงตอน Win Walk แถม ยังสร้างร่างเงาไว้หลอกฝั่งตรงข้ามอีกด้วย
เทคนิคการเล่น
ต้นเกมส์ให้อัพ สกิล 1 ให้เต็ม เพื่อใช้ตอด hp ศัตรูเรื่อยๆ จึงจำเป็นที่จะต้อง ซื้อ item Regent Mana อย่าง แหวนม่วง และให้อัพสกิล 2 ให้เต็ม เพื่อใช้หนีตาย ที่ให้อัพเต็มเพราะ เลเวลแรกๆ ใช้ มานาค่อนข้างเยอะ ทำให้ปาหอก แล้วมักจะไม่เหลือ มานาพอ จะ win walk หนี หลังจากนั้นก็ให้ทำ Diffusal Blade เพื่อใช้ slow ศัตรูและ Burn mana จากนั้นให้ซื้อ Vladmir's Offering ผ้าคลุมดูดเลือด เพื่อไม่ให้ orb ทับกับ Burn mana และ Battle Fury เพื่อความสามารถในการ Regent mana/hp และฟาร์มในเลน ปิดท้ายด้วย Butter fly ก็จบเกมส์พอดี
ฮีโร่ที่แพ้ทาง
Sladar,Gondar
Dwarven Sniper : Kardel Sharpeye เทคนิคการเล่น
8:20 PM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post
Dwarven Sniper (สไนเปอร์)ฮีโร่เลทเกมส์ ที่แลกมาด้วยความบางต้นเกมส์ ไม่มีสกิลไว้หยุดคู่ต่อ สู้ ยกเว้นสกิล 1 ที่ใช้ Slow คู่ต่อสู้ได้ แต่ก็ไม่ค่อยเห็นคนอัพกัน
จุดเด่นอยู่ที่ระยะยิงที่เพิ่มขึ้น ตามสกิล 3 (Take Aim) และสกิล ultimate Assassinate ที่สามารถล๊อคยิงเป้าหมายที่อยู่ไกลๆ ได้ แม้ศัตรูจะกด windwalk ไปแล้ว ก็ยังส่องโดนอยู่ดี
ด้วยความบาง เลยตกเป็นเป้าหมายแรกๆ ในการตุ๋ย ของฝั่งตรงข้าม หากโดนสตั๊น และโดนรุมตายตอนต้นเกมส์ บ่อยๆ แล้วละก็ โอกาส ที่จะเกิดตอนท้ายเกมส์ เรียกว่า ริบหรี่เลยก็ได้ เพราะ ปกติ ก็ฟาร์มยากอยู่แล้ว สกิล ที่จะเอาตัวรอดก็ไม่มีเลย วันนี้เลยจะมาแนะนำเทคนิคที่จะทำให้โหดตั้งแต่ ต้นเกมส์ถึง ท้ายเกมส์เลยทีเดียว
เริ่มต้นเกมส์
เนื่องจาก เดเมจช่วงต้นเกมส์น้อยมาก ทำให้ Last Shot กะได้ค่อนข้างลำบาก จึงขอแนะนำ ให้ซื้อ ไอเทม เพิ่ม Agi 3 หน่วย ไว้ 3 อัน และ กิ่งไม้ 1 อัน Tango 1 ชุด จะทำให้ Last Shot ได้ง่ายขึ้น โดยช่วงแรกให้อัพสกิล 2 Headshot สลับกับ Stat จน lv 6 อัพ อัลติเมทเสร็จ แล้วค่อย สกิล 3 กับ สกิล 2 สลับกันจนเต็ม จากนั้นค่อยกลับไปอัพ สกิล 1 เพื่อ ใช้ Slow คู่ต่อสู้ ในจังหวะ ที่ All กัน
ออกของ (item)
ช่วงต้นเกมส์ให้พยายาม เก็บเงิน ซื้อ Javelin ราคา 1,500 ให้ได้ก่อน 1 ชิ้น เพื่อเพิ่มเดเมจ ในการ Last Shot จะได้ง่ายยิ่งขึ้น (ไม่แนะนำให้ทำขวาน Wind Walk ในกรณี่ที่ฝั่้งตรงข้ามเน้น All เพิ่มทำลายป้อมเร็ว เพราะ จะไม่มี เดเมจพอที่จะช่วยทีม) หลังจากนั้นก็ให้ ซื้อ Javelin อีก 1 ชิ้น และ Demon Edge เพิ่อผสมเป็น Monkey King Bar และ ทำไอเท็ม ดูดเลือด Mask Of Death ผสมกับ Helm Of Iron Will เป็น Helm Of Dominator จะได้ เดเมจ เพิ่ม มาอีก 25 และ เกราะ อีก 5 หน่วย ซึ่งถ้าทำไอเท็มตามนี้ได้ ก่อน 30 นาทีในเกมส์ หลังจากนี้ก็เล่นได้สบายแล้ว
เทคนิคการเล่น
พยายามอย่ายืนอยู่ในจุดที่อันตราย เช่นดันสูงเกินไป การเล่นสไนเปอร์ ควรสังเกตุ Mini Map ตลอดเวลา เพื่อความปลอดภัย ถ้ายืนเลนกลาง หลังจาก เก็บเลเวล ได้เลเวล 6 ก็ควรไป ตุ๋ยเลน ซ้าย ขวาบ้าง ถ้าเพื่อนที่อยู่ในเลน มีตัวสตั๊น 1 - 2 ตัว ก็ ใช้ สกิล อัลติ ซูมเปิดไปก่อนก็ได้ แต่ ควรยืนสูงกว่า ศัตรู เพื่อ จะได้ยิง ฟรีๆ ตอน ศัตรูกำลังเดินกลับฐาน
หลังจากได้ไอเทมครบแล้ว ก็ไม่ได้หมายความว่าเล่นยังไงก็ได้ ระยะยิง กับจังหวะเข้าปะทะ สำคัญมาก ไม่ควรยืนตรงกลางจุดปะทะ เพราะ โดนเก็บเป็นคนแรกแน่นอน ควรยืน ตำแหน่งสูงกว่าศัตรู กรณีที่มีไอเทมเอาตัวรอดได้อย่าง ขวาน Wind Walk ถ้าไม่มีก็ควรยืนอยู่ด้านหลังเพื่อน เพราะระยะยิงไกลกว่า แล้ว ใช้ อัลติเมทกับตัวที่ใกล้ตาย ที่เพื่อนของเราตามไปโจมตีไม่ทัน
Shrapnel
โปรยระเบิดทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายและติด Slow
Headshot
ง่ายๆ ยิงใส่หัวทำให้เกิด stun ชั่วขณะ [effect เหมือน MKB]
[Passive]
Level 1 - 30 damage, 25% chance, 0.1 second stun.
Level 2 - 30 damage, 30% chance, 0.1 second stun.
Level 3 - 40 damage, 35% chance, 0.2 second stun.
Level 4 - 50 damage, 40% chance, 0.25 second stun.
Take Aim
เพิ่มระยะการยิง
[Passive]
Level 1 - Adds 55 range.
Level 2 - Adds 110 range.
Level 3 - Adds 165 range.
Level 4 - Adds 220 range.
Assassinate (T)
charge เพื่อยิงจากระยะไกล...3 วินาทีในการร่าย
Level 1 - Deals 355 damage at 1500 range.
Level 2 - Deals 505 damage at 2000 range.
Level 3 - Deals 655 damage at 2500 range.
Mana Cost: 175 / 275 / 375
ฮีโร่ที่แพ้ทาง
Rikimaru,Viper,Abaddon
คลิ๊กที่ภาพ เพื่อดูขนาดจริง
Hero Guide
6:12 AM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post
Terrorblade : Soul keeper เทคนิคการเล่น
9:47 PM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post

Soul Keeper หรือ เรียกสั้นๆ ว่า TB เป็นฮีโร่เลทเกมส์ ใน Dota Ver. 6.64 ยังคงความโหดไม่เปลี่ยนแปลง รูปแบบ เทคนิคการเล่น Terrorblade ให้มีประสิทธิ์ภาพมากที่สุด ต้องฟาร์มให้ได้ไอเทมหลักชิ้นแรกมาไวที่สุด เนื่องจากตัวบางมากต้นเกมส์ ทำให้โดนแค่ 2 – 3 สกิล ก็บินกลับน้ำพุแล้ว ดังนั้น ผมจะขอกล่าวถึง เทคนิคในการเอาตัวรอดให้ได้ถึงเลเวล 11 ซึ่งช่วงนี้จะโดนกดยากแล้ว เพราะ ได้ อัลติเมท ที่ เลเวล 2 ไว้ แลกเลือดกับ ฝั่งตรงข้ามตอนหนีตาย
ความโดดเด่นของ Terrorblade อยู่ที่ความไวในการโจมตี เนื่องจากเป็นสาย Agi ที่มีอัตราการเติบโตของ Stat Agi ค่อนข้างสูง ทำให้ท้ายเกมส์ สามารถบุกเข้าไปทำลายป้อม ของฝั่งตรงข้ามได้คนเดียวสบายๆ เพราะ สามารถ แยกร่างได้ถึง 2 ร่าง และพลังโจมตีของ ร่างแยก สูงถึง 55% ของตัวจริงเลยทีเดียว
การออกของและอัพสกิล
ขึ้นอยู่กับว่าไปเลนไหน และเจอฮีโร่ประเภทไหน เนื่องจากเป็นฮีโร่ที่มีสกิลเอาตัวรอดน้อย และต้องการเลเวลให้ไวที่สุด บางคนอาจจะอัพ สกิลแปลร่าง และ แยกร่าง ให้เต็มก่อน ถ้าไม่โดนกดในเลนมากนัก แต่ถ้าโดนฝั่งตรงข้ามกดดันหนักๆ ก็ควรอัพ สกิล 1 ไว้ดูดเลือด เพื่อเพิ่ม hp ถ้าถูกตอดบ่อยๆ โดยอัพ ไว้แค่ 2 เลเวลก็เพียงพอแล้ว ส่วนการออกของ ถ้าโดนกดจน last shot ลำบาก ก็ให้ทำ Sange & yasha โดยให้ทำ yasha ก่อน เพื่อความสามารถ ในการ last shot และ Deny ครีปในเลน
ไอเท็มเริ่มต้น
ไอเท็มเพิ่ม Agi 3 2อัน และ ไอเท็มเพิ่ม all stat 2 1อัน Tango 1ชุด
ไอเท็มกลางเกมส์
Sang & Yasha (Skadi กรณีที่ฟาร์มเก่งมากเท่านั้น) และ Power Treads
ไอเท็มท้ายเกมส์
buriza-do kyanon และ Butter Fly
เนื่องจากเป็นที่ฮีโร่ที่เกิดยากเพราะสกิลเอาตัวน้อย โดนสตั๊นแค่ 2 ทีก็แทบจะวางมือจากคีย์บอร์ดแล้ว จึงไม่ค่อยเป็นที่นิยม เพราะ กว่าจะโหดได้ก็ต้องอาศัยไอเท็มหลายชิ้นเลยทีเดียว และไม่มีสกิลไว้หยุดคู่ต่อสู้ ทำให้ไล่ฆ่าเป็นไปได้อย่างอยากลำบาก ฉะนั้นการที่จะเก็บฝั่งตรงข้าม ช่วงที่ไอเท็มยังน้อยอยู่ ก็ควรจับกับเพื่อนที่มีสกิลหยุดฝั่งตรงข้าม สัก 1-2 คน เนื่องจาก TB มี aspd ที่ค่อนข้างสูง แต่ไม่มีสกิลนุ๊กและสตั๊น ไว้หยุดพวกที่หนีตายได้เลย
ลำดับการอัพสกิล
แบบที่ 1 กรณีถูกกดจากฝั่งตรงข้ามหนักๆ
3 1 1 3 3 4 2 2 2 3 4 2 + + + 4 + + + + + ++ 1 1
แบบที่ 2 กรณีไม่ถูกกดดันมากนัก
3 2 3 2 3 4 2 3 2 + 4 + + + + 4 + + + + + 1 1 1 1
ไม่ควรเล่นTB เมื่อฝั่งตรงข้ามมีฮีโร่ สกิลStun มากกว่า 3 ตัวขึ้นไป และฝั่งเรามีฮีโร่ที่มีสกิล Stun น้อยกว่า หรือไม่มีเลย เพราะTB มักจะตกเป็นเป้าหมายแรกของฝั่งตรงข้าม ไอเท็มที่ฟาร์มมาอย่างยากลำบากแทบจะไม่ได้ใช้เลย
ฮีโร่ที่แพ้ทาง
Bloodseeker,Tidehunter,treant protector,Rikimaru,Gondar
ข้อมูลฮีโร่
Stat เริ่มต้น
Range: 100 Move Speed: 300 Primary: AGI Str: 15 + 1.9 Agi: 22 + 3.2 Int: 15 + 1.75 Damage: 48 - 54 HP: 435 Mana: 195 HP Regen: 0.95 Mana Regen: 0.61 Attack Speed: 1.17 (+ 22% IAS) Armor: 4.1
Soul Steal (E) ดูดพลังชีวิตจากฝ่ายตรงข้ามมาเพิ่ม HP ของเรา เป็นเวลา 8 วินาที Cooldown : 12 วินาที Level 1 - ดูด 20 HP/วินาที ใช้ MP 45 Level 2 - ดูด 40 HP/วินาที ใช้ MP 45 Level 3 - ดูด 60 HP/วินาที ใช้ MP 45 Level 4 - ดูด 80 HP/วินาที ใช้ MP 45
Conjure Image (C) สร้างร่างปลอมที่มีพลังโจมตีน้อยกว่าร่างจริง เงาจะได้รับความเสียแรงกว่าปกติ 300% โดยเงาจะมีเวลา 30 วินาที Cooldown : 16 วินาที Level 1 - พลังโจมตีของร่างปลอม 25% ใช้ MP 70 Level 2 - พลังโจมตีของร่างปลอม 35% ใช้ MP 85 Level 3 - พลังโจมตีของร่างปลอม 45% ใช้ MP 100 Level 4 - พลังโจมตีของร่างปลอม 55% ใช้ MP 115
Metamorphosis (T) เปลี่ยนร่าง ให้เป็นร่างปีศาจ เปลี่ยนการโจมตีจากปกติเป็นระยะไกล ในระยะ 500 ช่อง และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (Move Speed) เป็น 320 จาก ปกติ 300 Cooldown : 180 / 165 / 150 / 110 วินาที Level 1 - ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ MP 125 Level 2 - ระยะเวลา 40 วินาที และเพิ่ม HP 50 หน่วย ใช้ MP 115 Level 3 - ระยะเวลา 50 วินาที และเพิ่ม HP 100 หน่วย ใช้ MP 107 Level 4 - ระยะเวลา 60 วินาที และเพิ่ม HP 150 หน่วย ใช้ MP 100
Sunder (R) สลับค่า HP ระหว่างของเป้าหมายกับของเรา ถ้าใช้ใส่ศัตรูจะมีผลของ Mini Stun สกิลใช้ได้ในระยะ 250 Cooldown : 200 / 120 / 60 วินาที Level 1 – สลับได้เมื่อเรามี HP มากกว่า 33% จาก HP สูงสุด ใช้ MP 200 Level 2 – สลับได้เมื่อเรามี HP มากกว่า 28% จาก HP สูงสุด ใช้ MP 100 Level 3 – สลับได้เมื่อเรามี HP มากกว่า 23% จาก HP สูงสุด ใช้ MP 0
คลิ๊กที่ภาพดูขนาดจริง
Faceless Void : Darkterror
8:54 PM | เขียนโดย
Chelseatamc |
Edit Post
เป็นฮีโร่ที่ Str ค่อนข้างน้อย ทำให้ตัวบาง เกิดยาก ฟาร์มช้า กว่า ฮีโร่เลทเกมส์ หลายๆ ตัวเนื่องจากไม่มีสกิลไว้ช่วยฟาร์มเลย แต่ความโหดช่วงท้ายเกมส์ ต้องขอยกให้เป็นเบอร์ 1 ในใจผมเลย ด้วยสกิล Time lock และ Chronosphere สามารถ กำจัด ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามได้ยกทีมเลยทีเดียว
จุดเด่นอยู่ตรงที่มีสกิลเอาตัวรอดค่อนข้างเยอะ เช่น Time walk จังหวะ ที่โดนฝั่งตรงข้ามลอบมาตุ๋ย ก็สามารถ ที่จะ jump หนี ได้ค่อนข้างไกล และใช้ในจังหวะไล่ตามศัตรูที่กำลังหนีตาย พร้อมกับทำให้ ศัตรูติด Slow ถึงแม้จะไม่มีสกิลไว้ช่วยฟาร์ม แต่ด้วยสกิลอันขี้โกงของมัน ทำให้สามารถไล่คิล ฝั่งตรงข้ามได้ตั้งแต่ เลเวลต้นๆ เลยทีเดียว ฉะนั้น ผมจะขอกล่าว เฉพาะ รูปแบบ Ganger ที่อาศัยจังหวะ ลอบสังหารเพียงอย่างเดียว เพราะ จากประสบการณ์ในการเล่นอันยาวนาน ของผม หาก ทีมตรงข้าม มีฮีโร่เลทเกมส์ ที่มีความสามารถในการฟาร์ม ได้ดีกว่า Void เช่น TB, Troll, PA, การที่เราตั้งหน้าตั้งตาฟาร์ม อย่างเดียว อาจจะทำให้ท้ายเกมส์ ทีมของเราตกเป็นรอง เพราะไอเท็ม จะห่างกัน 1 – 2 ชิ้นเลยทีเดียว ฉะนั้นการตัดไฟตั้งแต่ต้นลม จึงเป็นวิธีการที่ผมเลือกใช้มาตลอด
เริ่มต้นเกมส์
ซื้อ Tango สัก 2 ชุด และกิ่งไม้ 3อัน ก็สามารถ เก็บเลเวลได้เรื่อยๆ หาก โดนฝั่งตรงข้ามใช้สกิลตอด Hp เราเรื่อยๆ แนะนำให้ ซื้อ Magic Stick ไว้สำหรับ ชารจ์เวลาฝั่งตรงข้ามใช้สกิล และทำเป็น magic wand ต่อ (1 ชารจ์ ได้ 15 hp 15 mana) สำหรับกรณีที่อยู่เลนเดียวกับ ฮีโร่ยิงไกล อย่าง Draw ranger ก็ให้ซื้อ แหวน Ring of Helth แทน เพราะ จะโดน ตอด hp จาก การโจมตีปกติ มากกว่า สกิล
ไอเท็มสำหรับช่วงต้นเกมส์ ถึง กลางเกมส์ ขอให้เน้นที่ความไวในการโจมตี เนื่องจาก Time Lock คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ ยิ่งตีไว ยิ่งติดบ่อย ฉะนั้น ควรซื้อ Power Treat และ Mask of Madness ซึ่งช่วงนี้ควรจะได้ 2 – 3 คิล แล้ว จะทำให้เรามีเงินซื้อไอเทมดีๆ เพื่อเพิ่มเดเมจ อย่าง Battle Fury หรือ buriza-do kyanon สำหรับช่วงท้ายเกมส์
ลำดับการอัพสกิล
1-6 ให้อัพ 3 1 3 1 3 4
7 -11 ให้อัพ 3 1 1 + 4
12-16 ให้อัพ + + + + 4
17-25 ให้อัพ + + 2 2 2 2 + +
+ หมายถึง ให้อัพ Stat
ลำดับการอัพสกิล แบบนี้เน้นรูปแบบการเล่นแบบลอบสังหาร ฝั่งตรงข้ามที่เดินล้ำมาฝั่งเราลึกๆ ก็ให้ jump เข้าไปและใช้ สกิล Chronosphere ขังไว้ จากนั้นก็ให้ใช้ ไอเท็ม mask of Madness เพื่อความเร็วในการโจมตี รับลองว่าไม่ทันจะหมดผลของสกิล ก็ได้แล้ว 1 คิล สบายๆ
สำหรับ คู่หู ที่ถือว่าโหด มาก จับคู่ด้วยทีไร เป็นได้คิลฝั่งตรงข้ามยกทีมตลอด ก็คือ tauren chieftain ที่มีสกิลอัลติเมท ที่รุนแรงมาก แต่เนื่องจากใช้เวลาร่ายค่อนข้างนาน หาก ฝั่งตรงข้ามเห็น ก็สามารถเดินหลบได้สบาย ดังนั้นจึงควรจับคู่กับ void เนื่องจาก มีสกิลอัลติเมท ที่สามารถขังฝั่งตรงข้ามได้นานถึง 6 วินาทีเลยทีเดียว หากVoid มี Battle Fury แล้ว ก็สามารถ ทำ Ultra kill หรือ Rampage ได้ สบายๆ เลย
ข้อมูลฮีโร่
Range : 128 (Melee) Move Speed : 300
Time walk (W) - เคลื่อนที่ไปด้วยความเร็วไปยังอีกที่หนึ่ง แล้วยังทำให้ศัตรูในรัศมี 300 ช้าลง 3 วินาที ใช้ MP 120 ทุกเลเวล Cooldown: 13 วินาที Level 1 – ระยะ 700, ช้าลง 10% Level 2 – ระยะ 900, ช้าลง 20% Level 3 – ระยะ 1,100, ช้าลง 30% Level 4 – ระยะ 1,300, ช้าลง 40%
Back Track - มีโอกาสที่จะหลบหลีกการโจมตีทั้งสกิลและการโจมตีปกติได้ Level 1 – โอกาสหลบหลีก 10% Level 2 – โอกาสหลบหลีก 15% Level 3 – โอกาสหลบหลีก 20% Level 4 – โอกาสหลบหลีก 25%
Time Lock - ทุกครั้งที่โจมตีศัตรู มีโอกาสที่จะ Stun ศัตรูได้ 1 วินาที และได้พลังโจมตีเพิ่ม Level 1 – มีโอกาส 10% สร้างความเสียหายเพิ่ม 40 Damage และ Stun Level 2 – มีโอกาส 15% สร้างความเสียหายเพิ่ม 50 Damage และ Stun Level 3 – มีโอกาส 20% สร้างความเสียหายเพิ่ม 60 Damage และ Stun Level 4 – มีโอกาส 25% สร้างความเสียหายเพิ่ม 70 Damage และ Stun
Chronosphere (C) - สร้างโดมขนาดใหญ่ขึ้นมาในระยะ 500 ช่อง ซึ่งยูนิตทั้งสองฝ่ายในพื้นที่นี้จะถูกหยุดเวลา ยกเว้นตัวเราที่ไม่ได้รับผลของทักษะนี้ มีระยะเวลาร่าย 1 วินาที Cooldown: 2 นาที Level 1 – ระยะเวลา 3 วินาที MP 175 Level 2 – ระยะเวลา 4.5 วินาที MP 200 Level 3 – ระยะเวลา 6 วินาที MP 250
คลิ๊กที่ภาพดูขนาดจริง
Subscribe to:
Posts (Atom)


